[閒聊] 做一款媒體評分85甚至90以上的大作難嗎
如題
媒體評分是指metacritic這種
看今年有不少遊戲都有達到這標準 鐵拳8 人龍8 聖獸之王 甚至連FF7重生能辦到
這樣看來是不是沒有那麼困難 每個大廠做出一款分數85甚至超越90分的遊戲
不過有時後會想做不出來到底是什麼原因
對了 10/10這種例子就不用提了 畢竟這是特例 這麼多年也沒看到除了10/10的其他例子
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.189.22 (臺灣)
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一堆遊戲公司都會貼媒體評分的圖耶
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那些低分的是怎麼回事 自殺突擊隊的公司華納錢很多吧 怎麼沒給媒體吹 延期一年 然後
現在被打低分 一堆人不買 就說要退出3A惹
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都不看我文章喔 所以除了10/10還有其他例子嗎
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奇怪了 錢的問題 那為什麼有的寧願被打低分然後賣不出去賠錢 廠商白癡?
※ 編輯: lavvyex (101.9.189.22 臺灣), 03/09/2024 23:54:03
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上面都講花錢就有啊 你都做出糞作了 好歹買點分騙玩家預購吧
※ 編輯: lavvyex (101.9.189.22 臺灣), 03/10/2024 00:05:41
→ AkikaCat: 最後則是,有多少廠商能有那麼多閒錢去買評價?做遊戲本 03/10 00:05
→ AkikaCat: 身就不見得能大賺了,還要一堆錢去買那可能對銷量沒啥幫 03/10 00:05
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話說我只是問做出85到90分的很難嗎 然後底下一堆在那邊講買的就行
※ 編輯: lavvyex (101.9.189.22 臺灣), 03/10/2024 00:07:33
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我不是指作弊耶 是指做出一款85到90分遊戲好嗎
※ 編輯: lavvyex (101.9.189.22 臺灣), 03/10/2024 00:09:28
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不然呢 為什麼會理解成作弊啊
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不然要看啥?講來聽聽好嗎
※ 編輯: lavvyex (101.8.41.169 臺灣), 03/10/2024 13:06:52