[閒聊] FF7重生的魔石系統好玩嗎?

看板C_Chat作者 (10cc)時間1月前 (2024/03/05 10:27), 1月前編輯推噓26(28239)
留言69則, 30人參與, 1月前最新討論串1/1
看了FF7的文章 大多好像都在討論劇情跟小遊戲太多 我比較好奇的是魔石系統改得怎樣了 原版的魔石系統可以靠搭配拼出各種五花八門的玩法 初期練魔石還需要用肝的去練高、但練高就有一定的回報 稀有魔石數量有限,甚至藏到你可能玩到破關都不知道 還是說這次依然跟第一部一樣變成可有可無的東西 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.27.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709605620.A.241.html

03/05 10:27, 1月前 , 1F
好像都在電電電跟打真蓄吧 魔晶石裝的應該差不多
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03/05 10:29, 1月前 , 2F
第一部魔晶石沒有可有可無吧 蠻好用的阿
03/05 10:29, 2F
主要是我破了以後對魔石沒甚麼特別的印象吧 就是現在有什麼就裝什麼、不去管它它自己也慢慢會練滿 舊版我記得有分甚麼支援系、指令系、獨立系、魔法系、青魔法系相互搭配 有些組合練滿拚在一起會瞬間變成暴力的存在那樣

03/05 10:31, 1月前 , 3F
你說花樣沒那麼多沒啥問題,但第一部不裝魔晶石打不
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03/05 10:31, 1月前 , 4F
贏敵人吧,要魔攻要撐MP、魔力,要ATB有招式高手,A
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03/05 10:31, 1月前 , 5F
TB連結,要防禦有強化防禦
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03/05 10:32, 1月前 , 6F
我蠻想知道可有可無的話 不用魔晶石真的有辦法全破嗎XD
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03/05 10:32, 1月前 , 7F
第一部魔晶石可有可無?你跟我玩的是同一個遊戲嗎
03/05 10:32, 7F
我覺得問題是因為它拆成三部 所以第一部那個階段魔石會練滿就是很奇怪的事情? 所以即使第一部你的魔石滿了它的效果也壓在很低限度的強度

03/05 10:33, 1月前 , 8F
很多boss不搭特定魔晶石去打難度爆增ㄟ
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03/05 10:34, 1月前 , 9F
你跟我玩的是同一個遊戲嗎?==
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03/05 10:34, 1月前 , 10F
這遊戲難度不算低耶,普通難度就差不多是困難了,有的怪
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03/05 10:34, 1月前 , 11F
不打屬性我還真不知道硬A要怎麼打
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03/05 10:35, 1月前 , 12F
看起來是只玩easy的朋友 然後7rb就算是電電電也是魔石和
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03/05 10:35, 1月前 , 13F
配裝都要有效率才會高
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03/05 10:36, 1月前 , 14F
後面小王還會開始搞heat說書 笑死 要硬a只能靠聯手技
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03/05 10:38, 1月前 , 15F
笑死 新版一樣有分系阿 是不是肉餡了
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03/05 10:38, 1月前 , 16F
前面變化很少,連個範圍化都超晚才給
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範圍化居然變這麼稀有嗎

03/05 10:39, 1月前 , 17F
我只玩FF7 REMAKE 真的很難
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03/05 10:40, 1月前 , 18F
這代更因為有屬性普通技能,魔石的存在感其實更低了
03/05 10:40, 18F
這就是我好奇的 畢竟舊版的魔石其實是建立在那個回合戰系統上 但重製版改變最多的就是戰鬥,所以舊版魔石的概念變成有點像BUFF支援了 所以我說第一部魔石給我的感覺存在感變得很低

03/05 10:40, 1月前 , 19F
新版魔石給太小氣 重要歸重要可是談不上什麼搭配花樣
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03/05 10:41, 1月前 , 20F
7R是好用的一些晶石數量有限 雖然聽說二輪還會給一次 只
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03/05 10:41, 1月前 , 21F
是太麻煩了
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03/05 10:41, 1月前 , 22F
RB目前玩到朱諾 Boss級的敵人都要靠屬性或特定對應打
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03/05 10:41, 1月前 , 23F
出Heat 快速累積破防值破防 然後全員開大ㄧ波帶走 因
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03/05 10:41, 1月前 , 24F
此魔石必備
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03/05 10:43, 1月前 , 25F
Remake對魔石的運用明明很關鍵,怎麼會是可有可無
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03/05 10:43, 1月前 , 26F
0消耗屬性技後面效率會很差 有些就算是弱點heat也會一下
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03/05 10:43, 1月前 , 27F
打不出來 但是用魔法中以上就可以 然後那幾招最大價值是
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03/05 10:43, 1月前 , 28F
讓屬性多特效
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03/05 10:43, 1月前 , 29F
第一部特殊魔晶石拿到上限就沒辦法再拿,所以第一部
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03/05 10:43, 1月前 , 30F
本篇只有一顆範圍化,二顆屬性,搭起來就卡卡的
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03/05 10:47, 1月前 , 31F
欸,重製版的魔晶石跟舊版一樣有分系列耶…
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03/05 10:50, 1月前 , 32F
可有可無,你是遊戲大師吧
03/05 10:50, 32F
我是說存在感比較低啦 不是我都不裝 ※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 03/05/2024 10:56:20

03/05 10:52, 1月前 , 33F
就算練滿強度沒有後面幾部強 你第一部也是要用阿= =
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03/05 10:53, 1月前 , 34F
7R的魔法重要性感覺相對低了一些,因為屬性招各角色都有
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03/05 10:53, 1月前 , 35F
自備
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03/05 10:54, 1月前 , 36F
至少破hard一定要練啊 不能用道具
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03/05 10:58, 1月前 , 37F
就像上面說的 重生雖然角色可以學屬性招 但後面小怪
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03/05 10:58, 1月前 , 38F
光靠屬性招不一定一次進heat 魔法效率還是比較好
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03/05 11:00, 1月前 , 39F
自備招傷害不高 大隻打heat還是要靠魔法
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03/05 11:05, 1月前 , 40F
點屬性技能我也是用魔法打,要的是變成改後多的特效
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03/05 11:05, 1月前 , 41F
火魔法變成追踨彈追跑的快的敵人還蠻好笑的
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03/05 11:14, 1月前 , 42F
如你覺得魔石沒啥屁用,那大概你只玩easy mode,沒玩Hard
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03/05 11:14, 1月前 , 43F
Mode
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03/05 11:28, 1月前 , 44F
一代魔晶石哪有存在感低,一代的戰鬥系統主打的就是魔
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03/05 11:28, 1月前 , 45F
晶石,你魔晶石沒配好有些關卡根本過不了
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03/05 11:30, 1月前 , 46F
除非你玩簡單的 不然魔晶石存在感不可能低的
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03/05 11:30, 1月前 , 47F
原版的花樣也是到中後期才弄得出來啊
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03/05 11:30, 1月前 , 48F
沒靠魔晶石要怎麼通關...
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03/05 11:54, 1月前 , 49F
第一部的問題是魔晶石多給幾顆好像要製作組的命一樣
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03/05 11:59, 1月前 , 50F
可有可無www這是easy嗎
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03/05 12:00, 1月前 , 51F
原版前面武器格子也沒幾個啊
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03/05 12:14, 1月前 , 52F
所以這次進度到中期了吧 可玩性有變高嗎
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03/05 12:18, 1月前 , 53F
懂樓主的意思,相比原本可以搞出超暴力魔晶搭配,7R的
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03/05 12:18, 1月前 , 54F
魔晶石就一般裝備的程度,但換個角度想那是原版魔晶太o
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03/05 12:18, 1月前 , 55F
p
03/05 12:18, 55F

03/05 12:28, 1月前 , 56F
應該是原版太強 畢竟戰鬥模式不一樣了
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03/05 12:35, 1月前 , 57F
第一部屬性吸收打鬥技場很好用啊,放置伊芙利特打巴哈
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03/05 12:35, 1月前 , 58F
,瘋狂追著你幫你補血
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03/05 13:34, 1月前 , 59F
跟原版五花八門流派都靠魔晶石 相比確實存在感很低
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03/05 14:40, 1月前 , 60F
原po應該是指沒有97年原版那麼復雜難搞 但不管RM還是RB魔
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03/05 14:40, 1月前 , 61F
石都很重要就是
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03/05 15:06, 1月前 , 62F
印象老版本有什麼亂打好幾下9999,跟什麼一拳超人99999
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03/05 15:06, 1月前 , 63F
的超op魔晶配法,不太確定也可能記憶錯亂
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03/05 15:44, 1月前 , 64F
還有反擊打好幾下 永遠都是你的回合
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03/05 17:29, 1月前 , 65F
連續圓桌武士看到快睡著
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03/05 17:47, 1月前 , 66F
以前可以反擊 指令反擊 魔法反擊裝好幾組 被打一下看他
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03/05 17:48, 1月前 , 67F
自動反擊N次就飽了 RE直接限制魔晶石入手數量讓你不能這
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03/05 17:48, 1月前 , 68F
樣玩 從魔晶石AP練滿不會分裂就知道了
03/05 17:48, 68F

03/06 18:14, 1月前 , 69F
一定沒玩過Hard
03/06 18:14, 69F
文章代碼(AID): #1bveBq91 (C_Chat)