[問題] 為什麼動畫可以內心戲的地方一定要說話?

看板C_Chat作者 (丞相)時間1年前 (2024/03/03 16:00), 1年前編輯推噓14(14030)
留言44則, 22人參與, 1年前最新討論串1/1
舉個例子,最新的我獨自升級開頭,主角在母親病房想著可能治癒好母親的神藥 但神藥的素材所在地以他目前的等級絕對是去送頭 所以主角在母親身旁說道:「所以我要變強」 動畫在本該可以內心自己暗自說道地方 為甚麼一定要把這段畫成角色對著空氣自述,不管周遭是自己一人還是有其他人在 而且這些台詞都非常的中二 為什麼要這樣呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.21.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709452814.A.B9F.html

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說給觀眾聽的==
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不是,聲優配音是一回事 角色內心想的事情透過配音+字幕也能傳達給觀眾 好幾個情境角色莫名自言自語反而感覺精神異常欸 ※ 編輯: itachi6060 (220.134.21.158 臺灣), 03/03/2024 16:03:20

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薪水都付給聲優了不講點話虧了啊
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是指內心os跟講出來的差別嗎
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對,內心OS時,聲優配音+字幕,一樣可以傳達給觀眾 但許多動畫,畫面是變成主角自言自語

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不講出來的話。你去看“女兒成為s級”的動畫
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一堆內心話不講直接帶過 演的很快 節奏不好觀眾又一頭霧
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水。倒底是發生什麼
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內心話透過聲優講述+字幕 ※ 編輯: itachi6060 (220.134.21.158 臺灣), 03/03/2024 16:09:28

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你覺得精神異常。問題是不演不僅節奏怪又看不懂
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我也有同樣疑問,而且會有“把內心戲說出來後被敵人發現
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”的橋段,就算是為了推動劇情但還是很白癡
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不說就會變成台灣得獎的電影了
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會看到睡著那種的
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看導演的習慣……吧?
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我覺得對觀眾來說差別不是很大
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因為日漫講話也是演戲的一環,就算是一句廢話也要講
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得可歌可泣一樣,沒救
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用畫面說故事其實很容易不懂
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技法不夠吧
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在路上看到自己一個人自我感嘆自言自語碎念的最好
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離他遠點
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可以在內心講啊XD為什麼一定要角色動嘴巴發音
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上面好像有些人誤會不讓聲優講話,原PO是說為什麼「
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不在內心講」要「對空氣講」,兩者都是同樣的台詞演
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不講話變PPT又會被靠北吧
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讓角色嘴巴動一動和做點肢體動作裝忙一下
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你這個例子不就是戲劇效果嗎?如果是心機的對話就不會
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講出來,這種氣勢型講出來效果比較好
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因為要多跟病人說話
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就跟出招式喊出名字一樣,現實中就沒意義。但劇情效果
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如果變成心中默念。那觀眾收到的訊息就變主角暗自決定
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老實說內心話唸出來就是蠢 沒其他理由
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硬要自言自語真的很尬
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以前不就討論過了 布袋戲開門就開門 幹嘛還說要開
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門 真的很中二
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現實有誰開個門的時候會說開門啦
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最經典的例子,就是 進擊的巨人(x
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艾倫你好色
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就沒實際講話你就會看到主角一個人在那邊都沒動畫面太
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單調
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所以不是給個Q版示意圖就是讓主角嘴皮動一下
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「我的戰鬥力只有六千、他起碼有一萬以上」
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這種解說在os很常見 但為何有時動畫要自說自話出來
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他的疑問是這樣
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也有內心對白其實聲優有聲音,但人物其實沒張嘴的吧
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