Re: [自介] 我想打造魔戒級別的遊戲 - 製作人的獨白

看板C_Chat作者 (Sebastian)時間1年前 (2024/02/20 19:50), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
我玩過的牌類遊戲不多,評價不了什麼。 頂多就是……玩起來沒有很無聊,除了那個肉丸直接送掉我一個騎士我很不爽而已。 (另一邊是送掉我一個長槍兵,但是我覺得難度有差。) 可是看了一下介紹,為了拉人入坑而強制讓玩家尋找玩伴這點, 不就是不能單機的意思了嗎?? 我玩過的遊戲也很少,多選項多走向多結局這點聽起來很酷, 所以……我完全聽不懂這是什麼意思! 多選項還可以理解,但是故事如果沒有先寫好的劇本…… 是指你的劇本量夠大、變異性夠多,讓玩家無論怎麼玩都逃不出你的手掌心? 還是你的劇本可以實時更新? 畢竟我們也都知道輸給阿綠幾次就可以打到不一樣的伊布, 我想你的豐富應該不是這種等級的含意。 最後,故事的作者是你。 我玩了兩個故事以後只有一個心得,X 你作者。 曾經被技壓一籌的男孩在災難後與女孩離散,成長之後找回了女孩, 但女孩已經沒了記憶,然後在一場鴻門宴中為了保護女孩掛了! 美麗的王女(應該是王女沒錯吧)一夕之間沒了 慈愛的父王、可愛可靠的兄長還有暗戀的對象,更被騙盡家財,走上復仇之路。 然後那個暗戀的對象似乎是個以欺負弟弟為樂的垃圾? 弟弟的故事看起來還很立志? 我到底看了什麼!? 好想知道後面的故事喔QQ 總覺得那個暗戀對象也不可能是表面上那麼壞的人。 這大概是玩了新手章節之後的感想吧。 故事真的挺吸引人的,但是如果遊戲是唯一接觸的管道,我覺得很可惜。 不過如果本來只有文字的話,我可能沒有動力看下去。 重點是配畫真的很好看,圖畫書的風格很棒。 (但整個看起來……成本……) 我想原 po 所謂的「魔戒般的遊戲」應該是指背後那個龐大複雜的世界。 之所以說魔戒一般應該是因為那一堆設定的複雜度夠高這樣。 另外是我不懂卡片預覽有些圖片大、有些圖片小的意義是什麼? 小圖包含: 安索爾的劍士、騎士,薩庭爾德克的長槍兵,暗火的真炎、白凌、騎士。 其中真炎、白凌最奇怪,因為下面的人物介紹,圖片是大的。 我喜歡好故事,我也想寫出好故事。 至少新手教學那兩個故事我是很喜歡的,雖然很揪心,但就是這點讓人喜歡。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.13.112.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708429842.A.236.html
文章代碼(AID): #1br98I8s (C_Chat)
文章代碼(AID): #1br98I8s (C_Chat)