Re: [自介] 我想打造魔戒級別的遊戲 - 製作人的獨白
我玩過的牌類遊戲不多,評價不了什麼。
頂多就是……玩起來沒有很無聊,除了那個肉丸直接送掉我一個騎士我很不爽而已。
(另一邊是送掉我一個長槍兵,但是我覺得難度有差。)
可是看了一下介紹,為了拉人入坑而強制讓玩家尋找玩伴這點,
不就是不能單機的意思了嗎??
我玩過的遊戲也很少,多選項多走向多結局這點聽起來很酷,
所以……我完全聽不懂這是什麼意思!
多選項還可以理解,但是故事如果沒有先寫好的劇本……
是指你的劇本量夠大、變異性夠多,讓玩家無論怎麼玩都逃不出你的手掌心?
還是你的劇本可以實時更新?
畢竟我們也都知道輸給阿綠幾次就可以打到不一樣的伊布,
我想你的豐富應該不是這種等級的含意。
最後,故事的作者是你。
我玩了兩個故事以後只有一個心得,X 你作者。
曾經被技壓一籌的男孩在災難後與女孩離散,成長之後找回了女孩,
但女孩已經沒了記憶,然後在一場鴻門宴中為了保護女孩掛了!
美麗的王女(應該是王女沒錯吧)一夕之間沒了
慈愛的父王、可愛可靠的兄長還有暗戀的對象,更被騙盡家財,走上復仇之路。
然後那個暗戀的對象似乎是個以欺負弟弟為樂的垃圾?
弟弟的故事看起來還很立志?
我到底看了什麼!?
好想知道後面的故事喔QQ
總覺得那個暗戀對象也不可能是表面上那麼壞的人。
這大概是玩了新手章節之後的感想吧。
故事真的挺吸引人的,但是如果遊戲是唯一接觸的管道,我覺得很可惜。
不過如果本來只有文字的話,我可能沒有動力看下去。
重點是配畫真的很好看,圖畫書的風格很棒。
(但整個看起來……成本……)
我想原 po 所謂的「魔戒般的遊戲」應該是指背後那個龐大複雜的世界。
之所以說魔戒一般應該是因為那一堆設定的複雜度夠高這樣。
另外是我不懂卡片預覽有些圖片大、有些圖片小的意義是什麼?
小圖包含:
安索爾的劍士、騎士,薩庭爾德克的長槍兵,暗火的真炎、白凌、騎士。
其中真炎、白凌最奇怪,因為下面的人物介紹,圖片是大的。
我喜歡好故事,我也想寫出好故事。
至少新手教學那兩個故事我是很喜歡的,雖然很揪心,但就是這點讓人喜歡。
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