Re: [問題] 推iwin 有什麼利益可圖?

看板C_Chat作者 (火山菌病病人No.01221)時間2月前 (2024/02/20 15:23), 編輯推噓12(1208)
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※ 引述《h2030625 (雙重人格)》之銘言: : 想問看到現在也不知道iwin推起來 : 有什麼利益可圖? : 最慘的應該是第一線的漫畫相關產業的吧 : 要多一個自我審查的費用 如果庫存 : 可能還要自行吸收 : 平常看有人積極推動法案 : 後面都會有利害關係人 : 還是iwin後面可以成立辦公室 : 然後每次都收一筆審查費用 : 以後漫畫動畫沒有iwin認證 : 就不合格有可能嗎? 我是很不忍心提數據啦 看一下文化部統計網 https://stat.moc.gov.tw/Research.aspx?type=4 2022年台灣文化內容產業調查報告-圖書、雜誌、漫畫、原創圖像產業 這個附檔下載,可以在Page 11看到 2021 年 出 版 暨 原 創 圖 像 整 體 產 業 規 模 達 新 臺 幣 790.51 億元(若不含原創圖像,為 784.20 億元,較 2020 年成長 5.77%) google一下2021年台灣GDP是774.70億美元 2021年美元匯率是27到28之間,我們算27好了 這部分的產值只佔總GDP的3.7% 漫畫相關產業就算死光了我們還有台積電喔,鳩咪o.0/ -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708413833.A.88B.html

02/20 15:27, 2月前 , 1F
你的意思是GDP除了第一名以外剩下的部分都可以丟掉不要?
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少子化政策大成功,
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教育部-你還在玩這些尪仔喔?
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衛福部-Win化大革命
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還有沒提到的其他民生…
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你以為台積電還能幫台灣多久?
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對啊 不然勒
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最後式反串語氣拉 3.7% GDP不少好嗎
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不過因為這些行業普遍低薪的關係,影響到的選票會
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還蠻多的…
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只有電子業才應該緊張 產業不夠多元只要產業動盪或革命就
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不用玩了
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3.7% 對那些十字膠來說negligible啦
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02/20 15:37, 2月前 , 14F
沒想到虹社教會大家的英文單字這麼有應用空間
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02/20 15:54, 2月前 , 15F
台積電也就7.9% 炸了快半個台積電沒差?
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02/20 16:19, 2月前 , 16F
3.7%是所有圖像產業吧 誰說iwin搞完3.7%會全死
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02/20 16:21, 2月前 , 17F
n e g l i g i b l e
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02/20 17:35, 2月前 , 18F
如果犧牲可以換來選票,那政客是不會遲疑的
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02/20 18:40, 2月前 , 19F
3.7%應該很高了吧
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02/20 20:58, 2月前 , 20F
沒事 最後再怪這些人自己不努力 不是政府的問題
02/20 20:58, 20F
文章代碼(AID): #1br5E9YB (C_Chat)
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