Re: [閒聊] 單純看遊戲性 原神好玩嗎
※ 引述《sakurammsrx》之銘言:
: 作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子) 看板: C_Chat
: 標題: Re: [閒聊] 單純看遊戲性 原神好玩嗎
: 時間: Wed Feb 14 13:28:33 2024
: 跟其他課金手油比屌打
: 可是習慣玩遊戲的應該也不能忍受用手機玩,不是在主機pc玩就是想辦法在deck上安裝,
: 最低程度可能搞個手機用的手把,螢幕觸碰玩動作真的很沒fu
: 而且原神玩起來體驗真的不像魂那種漂亮的成長曲線
: 角色牛棚不足加上前期很解謎跟打怪痛苦,但是有關鍵角色的話開荒舒服期完全不一樣,
: 朋友在草+久時入坑就很舒服,我自己是21年大概草神開上一個版本入坑,買了一命夜+鍾
: 離的帳號,玩起來就超級舒服,沒遇過什麼痛苦號問題,後來夜蘭補滿命後大世界更是一
: 個爽,大世界都是一到等級就升也是嘎嘎亂殺,好處是這款遊戲其實一隻夠強的滿命你大
: 世界就等於課穿了,不看深淵的話,深淵要兩隻(X)
: 可是沒有規劃又沒課金的話,然後又把大世界升上去的,網上你會看到很多玩成痛苦的,
: 加上想解寶箱換石頭的話,這時候痛苦號卡稻妻跟須彌,這兩個地方解謎跟寶箱還有支線
: 任務特別死人,到楓丹才改善
: 結論,不如鐵(X
痛苦號是因為冒險等級35等之後難度直線上升的關係
30等前可以普攻嘎嘎亂殺
35之後就要開始技能元素反應搭配傷害才會夠
比如是有一個大C帶3或是種門之類
新手玩家不懂就會變成痛苦號
所幸種門廣結善緣
主角跟免費角就能湊出基本的
無須任何5星或是4星
可以讓人撐到大保出第一隻五星為止
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