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討論串[閒聊] 單純看遊戲性 原神好玩嗎
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推噓62(68推 6噓 65→)留言139則,0人參與, 2月前最新作者feedcat (來不及捏餘火)時間3月前 (2024/02/14 11:12), 編輯資訊
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撇除抄襲,中國其他因素,. 單以遊戲角度來看,. 原神是個好玩的遊戲嗎?. 卦否??. -----. Sent from JPTT on my iPhone. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.68.32 (臺灣). 文章網址: https://www.

推噓7(7推 0噓 15→)留言22則,0人參與, 3月前最新作者sakurammsrx (+9肥宅算盤子)時間3月前 (2024/02/14 13:28), 3月前編輯資訊
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跟其他課金手油比屌打. 可是習慣玩遊戲的應該也不能忍受用手機玩,不是在主機pc玩就是想辦法在deck上安裝,最低程度可能搞個手機用的手把,螢幕觸碰玩動作真的很沒fu. 而且原神玩起來體驗真的不像魂那種漂亮的成長曲線. 角色牛棚不足加上前期很解謎跟打怪痛苦,但是有關鍵角色的話開荒舒服期完全不一樣,朋友
(還有459個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 3月前最新作者xyxhy (NH5)時間3月前 (2024/02/14 18:20), 編輯資訊
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引述《sakurammsrx》之銘言:痛苦號是因為冒險等級35等之後難度直線上升的關係30等前可以普攻嘎嘎亂殺. 35之後就要開始技能元素反應搭配傷害才會夠. 比如是有一個大C帶3或是種門之類. 新手玩家不懂就會變成痛苦號. 所幸種門廣結善緣. 主角跟免費角就能湊出基本的. 無須任何5星或是4星
(還有28個字)
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