Re: [少前] 少前二劇情的根本問題。
※ 引述《tooyahaya》之銘言
: ※ 引述《HarunoYukino》之銘言
: : 至於少前二呢,基本上已經是屬於結構性問題----
: : 要真正面對主線與支線(包括但不限於語音,造型劇情...etc)兩邊上的矛盾
: : 不然基本上怎麼修修補補都沒救。
: 這個部分,我覺得只說了一半
: 即使不認後台劇情,風向也不會變成這樣
: 你不要小看粉絲玩家的自我找補能力
: 即使少前2一樣採取割裂營業,玩家還是買單的
: 少前就是如此,玩家早就習慣主線查無此人
: 但是,你要割開主線就算了
: 你就回到黑深殘,走你的冷硬科幻文學啊
: 但95端出來的是一個聖女感化恐怖份子的女性向cp故事
: 你這不只是個割開,還甩一巴掌在玩家臉上
: 最重要的
: 這個追加的人物故事跟主線也沒有任何關係
: 他做這個,也不是為了服務世界觀
: 更不是為了補足主線
: 純純就是一個夢女文案
: 為了讓全世界知道她心愛的人寫出來的自爽故事
: 然後還在角色上拼命加上自己的印記「宣告」
: 自己對這個角色的所有權
: 這已經不是討論劇情好壞層級的問題
: 這是一個專業意識跟職業道德的問題
: 這才是少前2目前最嚴重的問題
: 羽中硬要強推世界觀、劇情都是其次
小補充:
雷蒙不一定真的與主線無關
看雷蒙有自己的live2d屍塊+殘存的季風樂隊設定+曾經少前二有調查看是否歡迎男性人形
所以以最壞的方向猜測的話,早期設定還真有可能是雷蒙男人型+其他女人型作為季風樂隊存
在
這樣的話,只要季風樂隊任一成員需要在主線中登場,那雷蒙就會跟著露面
不過因為玩家對男人型的強烈反對,所以早期設定就被廢了
結果三測時出現的爛劇情,把雷蒙廢物利用成黛煙cp,又炸了
不過目前看起來,散爆完全不具備整體翻修的生產力,只能修修補補
所以為了改劇情,原本配好的音沒得用了
為了把新增的埃斯特等新角色加進去,來不及補他們的l2d,所以遊戲內的live2d沒了,剩下
超級好笑的站樁交談,可以看得出來少前二對話站樁完全是趕工造成的,優秀範例例如蔚藍
檔案裡面站樁因為有豐富的漫畫特效+效果音,所以表現得很好
結果因為產能真的跟不上,本來還打算直接把黛煙劇情常駐以避免新手進來沒活動玩,當然
後續取消了
事實上後續女僕活動還真的砍光劇情,新手現在進來真的沒東西玩了
玩家不買帳?開個會修改黛煙劇情的空頭支票先放置
先修休息室吧,結果沒時間重錄新配音,那就把雷蒙激情對唱部分做成黛煙哼的歌吧
史稱賽博梁祝,雷蒙已死,雷蒙無處不在
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