[閒聊] FF16是不是很可惜

看板C_Chat作者 (Meega)時間2月前 (2024/02/07 08:14), 編輯推噓94(984212)
留言314則, 69人參與, 2月前最新討論串1/4 (看更多)
看完剛剛的FF7 REBIRTH最終預告 https://www.youtube.com/watch?v=WgdkN2tCAFw
滿滿的內容 可控腳色 新系統 超多小遊戲 超大的地圖 好感度約會系統 反觀FF16...整個遊玩過程就是劇情+戰鬥 沒了 只有召喚獸大戰演出可以說嘴 FF16是不是很可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 174.6.72.15 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707264853.A.CCE.html

02/07 08:15, 2月前 , 1F
你要看ff7做多久了,到現在只到中間而已欸
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02/07 08:18, 2月前 , 2F
我覺得就不同部門技術差距問題
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02/07 08:18, 2月前 , 3F
第一事業部技術還是到位的而且早就習慣UE引擎了
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02/07 08:18, 2月前 , 4F
而第三事業部還抱著那個老舊魔改水晶引擎玩
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02/07 08:18, 2月前 , 5F
相信吉田XDDDD
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02/07 08:20, 2月前 , 6F
是有點可惜,不過也做出了他的嘗試.覺得還可以
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02/07 08:20, 2月前 , 7F
不同部門 引擎也不同 當然 資金也不同 濱口是粉絲用愛去做
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02/07 08:20, 2月前 , 8F
野村黑不承認 野村比吉田有才華多了
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02/07 08:22, 2月前 , 9F
等FF7就好了
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02/07 08:23, 2月前 , 10F
2者感覺經費也差很多吧
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02/07 08:25, 2月前 , 11F
FF16的經費不是都在怪物大戰了嗎 製作人能力差怪錢不
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02/07 08:25, 2月前 , 12F
夠XDD
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02/07 08:29, 2月前 , 13F
至少是善終的作品 比起15
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02/07 08:29, 2月前 , 14F
拆三片vs一片
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02/07 08:31, 2月前 , 15F
召喚獸大戰很無聊又拖戲 眼睛快被閃死 看過兩次後完全覺得
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02/07 08:31, 2月前 , 16F
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02/07 08:32, 2月前 , 17F
原本不到30小時的遊戲被拆成三片遊戲
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02/07 08:33, 2月前 , 18F
野村粉的記憶完全不存在王國之心、FFO這種黑歷史,做的
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02/07 08:33, 2月前 , 19F
爛的東西都不是野村做的。
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02/07 08:33, 2月前 , 20F
* 王國之心3
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02/07 08:34, 2月前 , 21F
至少比吉田 火田之類的強啊
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02/07 08:35, 2月前 , 22F
七代第一部才是野村大幅度參與監製的,評價嗎..你現在看
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02/07 08:35, 2月前 , 23F
的很有趣的第二部是野村退下來的作品.踩一捧一沒必要的
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02/07 08:35, 2月前 , 24F
沒有FF7老招牌,野村從頭做一個中二到了極點沒人看懂的
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02/07 08:35, 2月前 , 25F
故事誰要買單。
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02/07 08:35, 2月前 , 26F
FFO劇情很好耶,至於KH3罵歸罵還不是賣了六七百萬而且
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02/07 08:35, 2月前 , 27F
要出4了
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02/07 08:37, 2月前 , 28F
那就看4多少人買單,最後生還者賣多少套,你覺得它劇情
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02/07 08:37, 2月前 , 29F
很好嗎?都是靠上一代啊
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02/07 08:37, 2月前 , 30F
* 最後生還者2
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02/07 08:37, 2月前 , 31F
至於說野村靠FF7老招牌吃老本有差嗎,他是原作耶
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02/07 08:37, 2月前 , 32F
看首發跟後續成績啊
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02/07 08:38, 2月前 , 33F
他FF7原作? 那時候製作人是坂口博信
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02/07 08:39, 2月前 , 34F
原版製作組名單沒看完嗎?這都能黑
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02/07 08:39, 2月前 , 35F

02/07 08:40, 2月前 , 36F
故事原案野村跟小鬍子掛一起都不知道?
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02/07 08:40, 2月前 , 37F
他當時是角色設計啊
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02/07 08:41, 2月前 , 38F
他有參與故事但是劇本主要是野島一成
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02/07 08:41, 2月前 , 39F
pc這次也要延期嗎
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還有 235 則推文
02/07 12:20, 2月前 , 275F
不喜歡戰鬥本來就是該滾 人家事前有沒有告訴你 這是動作
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02/07 12:20, 2月前 , 276F
遊戲?你沒看售前情報 人家連試玩版都放出來跟你說這就是
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02/07 12:21, 2月前 , 277F
ACT 你硬要買 然後再來哭爸哭媽?那我玩了魔物獵人可不可
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02/07 12:21, 2月前 , 278F
以來哭說 怎麼沒有等級系統?怎麼不是回合策略制?好可惜
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02/07 12:21, 2月前 , 279F
喔 莫名奇妙嘛你
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02/07 12:22, 2月前 , 280F
還是我玩了BG3 哭說戰鬥好無聊喔為何不能像隻狼一樣 哈
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02/07 12:22, 2月前 , 281F
#相信,笑了
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02/07 12:22, 2月前 , 282F
生活不順是不是
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02/07 12:24, 2月前 , 283F
千錯萬錯玩家的錯,不爽不要玩,這種我還真的不知道怎麼
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02/07 12:24, 2月前 , 284F
回應,遮起名字還以為又是小黑人魚這種SJW電影評價
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02/07 12:24, 2月前 , 285F
我買之前哪知道那個櫃台分數能拿都東西幾乎都用不上 哪知
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02/07 12:24, 2月前 , 286F
道裝備養成要素少成那樣
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02/07 12:24, 2月前 , 287F
還是說我玩之前得先把所有事前訪談都看過一次 我只玩DEMO
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02/07 12:25, 2月前 , 288F
還不行
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02/07 12:26, 2月前 , 289F
我也覺得戰鬥不是敗點拉,雖然沒有養成的成就感,但算
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02/07 12:26, 2月前 , 290F
有用心在做的感覺但劇情我覺得垃圾別跟我講完結就是及
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02/07 12:26, 2月前 , 291F
格這種鳥話
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02/07 12:26, 2月前 , 292F
啊對了,不爽不要玩的確是FF14的玩家金言,畢竟製作人首
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02/07 12:26, 2月前 , 293F
肯、對呀
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02/07 12:28, 2月前 , 294F
FF14是真的製作人直接在訪談說 如果你覺得沒東西好
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02/07 12:28, 2月前 , 295F
玩就不要玩了 記得改版繼續回來報到 所以玩家才直
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02/07 12:28, 2月前 , 296F
接喊不爽不要玩 製作人背書的
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02/07 12:28, 2月前 , 297F
救啥情報都不看 那玩到你不喜歡的遊戲類型踩雷不是活該是
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02/07 12:28, 2月前 , 298F
什麼?巨嬰玩家膩?
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02/07 12:30, 2月前 , 299F
我雖然沒看多少情報 但劇情跟喜歡養成要素過少哪一點有事
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02/07 12:30, 2月前 , 300F
前提到的?
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02/07 12:31, 2月前 , 301F
*劇情跟養成要素過少
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02/07 12:34, 2月前 , 302F
一開始不過是回上面說學RELINK瘦身搞戰鬥,那至少還得加養
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02/07 12:34, 2月前 , 303F
成要素跟怪物數量 你是哪個點被戳阿
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02/07 12:35, 2月前 , 304F
情懷啦 忘惹ff15囉 牛郎人設
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02/07 12:35, 2月前 , 305F
我覺得沒東西玩就先不要玩跟覺得新東西不好玩就不要玩不太
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02/07 12:35, 2月前 , 306F
一樣就是了
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02/07 13:06, 2月前 , 307F
就預算差很多吧
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02/07 13:56, 2月前 , 308F
不可惜啊,要長賣的產品,20年後才見真章
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02/07 13:57, 2月前 , 309F
reff7才可惜吧,分開做搞臭名聲
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02/07 15:27, 2月前 , 310F
FF7R也還好,畢竟名氣就在那,再加上當年鐵粉真的夠多
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02/07 15:27, 2月前 , 311F
再怎麼拆還是會有保底
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02/07 16:11, 2月前 , 312F
FF16已經很好了 什麼都加才奇怪吧
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02/07 16:12, 2月前 , 313F
FF15為了迎合主流搞開放世界 結果那是什麼東西
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02/07 16:20, 2月前 , 314F
RE7能做到這樣我反而期待的是RE9不是7何時會出完= =
02/07 16:20, 314F
文章代碼(AID): #1bmijLpE (C_Chat)
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