Re: [閒聊] GF現在要拿啥出來才不會被酸

看板C_Chat作者 (笨笨)時間2年前 (2024/01/29 15:39), 編輯推噓21(22144)
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※ 引述《MNIBm (哈囉你好嗎)》之銘言: : 是這樣的啦 : 快2月了 : 2月底寶可夢日沒意外會有寶可夢遊戲的消息 : 或是老任的直面會也可能有新消息 : 目前最有機會應該是黑白重製 : 現在帕魯橫空出世 : 只要寶可夢遊戲有新消息 : 一定一堆人拿帕魯來做對標 : 在這樣的情況下GF要端什麼菜出來 : 才不會被酸? 其實GF也是遊戲規模變大的受害者啦 黑白2上市的時候 那幾年歐美遊戲規模開始有革命性的改變 上古5 2011年 日本卡普空也有龍族教義這樣的實驗性作品 然後黑白2上市後一年 GTA5 PS3版本上市 GF大概也沒想到遊戲會開始朝著開放式世界的主流發展 更別說當年還卡在3DS這個效能很差的掌機上 雖然2017老任在NS直接推出了曠野之息這樣的神作 在NS上把開放式世界作的很好玩 不過現在都2024年了,感覺GF的進步幅度真的太慢 阿爾宙斯跟老任的薩爾達一比輸不少就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.100.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706513991.A.451.html

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就掌機廠商跨到家機面臨到技術跟不上的問題 老任一直有家
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機經驗 而GF跟一堆日本小廠都一直待在掌機 現在技術都完
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全跟不上
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光是日月有中文化就算他進了一大步了
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講這麼多 能開放用槍射死寶可夢我就買三套
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不是,你GF可以不選開放世界來做,而且現在的問題也不
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是開放世界
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其實從黑白開始GF就被酸沒能力做3D了
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NDS當時就已經有不少全3D遊戲
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隔壁有薩爾達當對照組,進步慢真的不能怪別人
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3DS也看得出來很掙扎 但一路掙扎到NS真的是意外
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GF技術力頂峰就GBA吧
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XY寶可夢模組用到朱紫才換吧
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拿薩爾達比是有點莫名就是,開發時間有差
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其實跟著任天堂一路躺著賺的都有這困擾
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技術力頂尖在GB的金銀
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開放世界不一定每個遊戲系列都適合,瑪利歐和卡比都沒在
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搞開放世界
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只是像是IS社找了光榮來協助開發才跟上時代
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GF搞不好已經是從超任時代一路下來技術最好的
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如果說旁支系列可以單獨撐起本傳的市場,讓本傳可以加長
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開發時間,延緩世代中的間隔就好了,但可惜不行
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寶可夢是跨媒體企劃不是單純能靠旁支撐的
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而且現在扣掉手機,主機的旁支現在也沒半片能撐,迷宮
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寶可拳之類的都沒後續
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是說新版動畫好像都沒人討論。沒小智影響還是很大吧
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開放世界是更早就在流行
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新版動畫台灣又沒撥
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現在找外包撐著重製算是一個解法,雖然外包的第一個作品
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成品實在堪憂(但也沒辦法全怪他們 他們只用了GF正常開
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發的一半時間就趕出來了)
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GF本質還是掌機小廠
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偵探皮卡都復活了,其他沒續作的也許有機會
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GF非3D也很熟了 像劍盾2.5D畫面也很好 願意朝開放3D邁進
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我是給於鼓勵啦 而且畫面差跟ns孱弱的機能也有關 等新機
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出來還是一樣爛再罵吧
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迷宮就看看chun要不要做吧,趁風來剛出新作
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其實動畫有沒有小智也沒差了吧,有小智的收視率也沒高到
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哪去,不如說現在地平線發展的不錯,就算沒小智也很順利
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卡比好像也是年貨政策,但品質一直很穩定
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卡比不算年貨 只是會一直出小遊戲刷存在感
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探索發現跟前一作也差了好幾年
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他會被酸的最大原因是他們根本不缺錢 小工作室沒錢做
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不出精美畫面好順暢的遊戲大家不會太苛刻 他們家錢可
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以說是全遊戲公司最多的
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薩爾達那種程度才有資格罵NS硬體啦 GF這種就是給一台
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阿提斯和我說開不到70公里 自己爛還怪車
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然後今年新學的技術明年就放棄…
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現在主機性能限制跟GF有什麼關係嗎?
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我不信朱紫是什麼能把NS性能榨乾的東西
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有啊 舉例來說GF撐死只能發揮70%的主機性能 那NS的低
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天花板還是會影響到它
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但這個問題你也可以說GF爛就是
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就賺得錢不知道哪去了...反正躺著賺 不如授權出去
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很有趣的是 有些遊戲移植上NS 跑的好會說是優化的好 有
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些遊戲是跑不好 然後罵NS的性能差 我個人是傾向於GF的技
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術差外加開發時間短沒時間進行優化所以才會卡
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霍格華茲啊 雖然人家刪了不少貼圖,但人家穩穩30偵
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朱紫的貼圖應該沒有比霍格華茲複雜
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GF是從超任時代一路下來技術最好的?HAL、IS表示?
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GF頂峰就在GBA,當年可以算是全面進化的那種
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要提到超任 沒有遊戲能跟瑪利歐RPG打
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要看被移植的那個遊戲本身需要的硬體程度啊
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拜託出PC版
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01/29 17:07, 2年前 , 65F
其實G4 G5那些建築物跟樹都是3D的 所以2.5D寶可夢有一
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01/29 17:07, 2年前 , 66F
段時間了
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01/30 17:34, 2年前 , 67F
跟薩爾達比誰不輸 講幹
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