Re: [閒聊] 為什麼遊戲智力幾乎綁定法術攻擊

看板C_Chat作者 (味噌豆腐低好幾倍)時間3月前 (2024/01/29 11:37), 3月前編輯推噓0(000)
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※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言: : 大部分遊戲 你需要智力的角色都是吃法術攻擊 : 就連魔獸世界也是這樣 : 差別在於 魔獸世界 吃力敏攻強的 也可以造成法術傷害 : 像是死亡騎士的暗影傷害,聖騎士神聖傷害,惡魔獵人的魔化傷害等等 : 但需要智力的角色 還是用遠程法術傷害為主 : 不過魔獸世界 差異並不大 : 楓之谷 就差很多,物理屬性就3個,智力1個,導致魔%價值低廉 : 難道就不能 點力量 敏捷 造成魔法攻擊的角色嗎? 像是開拓和阿戴爾就適合這類設計 : 為什麼大部分遊戲 智力都榜法術啊? 你說的兩個遊戲,傷害都是綁定一個屬性 力量敏捷智力等,全部都點同一個 哪有什麼差別 你說的物價差別是全職業統一計算的關係好嗎 楓之谷不管力量敏捷幸運都是用物理傷害 只有智力職業用魔法傷害,那當然魔法傷害裝備便宜一點 你講的什麼神聖傷害暗影傷害在遊戲設計上只是系統的說明 事實上楓之谷的物理職業也是一堆跟法術一樣的傷害 像是聖魂劍士打怪會出現寶珠 可以消耗寶珠丟像是流星雨的魔法技能 對,他是物理傷害 (沒找到圖但yt可找到影片) 破風使者 吃敏捷、物理傷害 https://i.imgur.com/OpFyDEu.gif
https://i.imgur.com/LGMbeER.gif
法師也有用法杖敲人的煉獄巫師 對,他是魔法傷害 (這些圖都是從巴哈攻略文偷的) https://i.imgur.com/uv62t3b.gif
先不論wow跟楓之谷遊戲劇情上怎麼算 我很確定素質、能力點只是遊戲性的設定 更不要說楓之谷是來賺錢的== 好嗎 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- 星街すいせい-季節は次々死んでいく https://youtu.be/U5erIwYIiws
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.205.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706499441.A.B94.html ※ 編輯: loveSETSUNA (118.163.205.241 臺灣), 01/29/2024 11:38:40
文章代碼(AID): #1bjnrnkK (C_Chat)
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