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討論串[閒聊] 為什麼遊戲智力幾乎綁定法術攻擊
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推噓30(33推 3噓 26→)留言62則,0人參與, 3月前最新作者hayate232 (CY)時間3月前 (2024/01/29 10:12), 3月前編輯資訊
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大部分遊戲 你需要智力的角色都是吃法術攻擊. 就連魔獸世界也是這樣. 差別在於 魔獸世界 吃力敏攻強的 也可以造成法術傷害. 像是死亡騎士的暗影傷害,聖騎士神聖傷害,惡魔獵人的魔化傷害等等. 但需要智力的角色 還是用遠程法術傷害為主. 不過魔獸世界 差異並不大. 楓之谷 就差很多,物理屬性就3個,智
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者loveSETSUNA (味噌豆腐低好幾倍)時間3月前 (2024/01/29 11:37), 3月前編輯資訊
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你說的兩個遊戲,傷害都是綁定一個屬性. 力量敏捷智力等,全部都點同一個. 哪有什麼差別. 你說的物價差別是全職業統一計算的關係好嗎. 楓之谷不管力量敏捷幸運都是用物理傷害. 只有智力職業用魔法傷害,那當然魔法傷害裝備便宜一點. 你講的什麼神聖傷害暗影傷害在遊戲設計上只是系統的說明. 事實上楓之谷的物
(還有407個字)
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