Re: [問題] 英雄聯盟是很難的遊戲嗎?

看板C_Chat作者 (死媽魚56)時間3月前 (2024/01/26 11:06), 3月前編輯推噓25(29451)
留言84則, 36人參與, 3月前最新討論串6/6 (看更多)
※ 引述《l2022134679 (BlackBall)》之銘言: : 這兩天日本實況主k4sen舉辦第二屆新手杯 : 你齁Aki 也有參加 : 我是很想應援啦 : 只是真的會看到中風 : 讓我不禁想英雄聯盟真的是這麼難的遊戲嗎? : 我們呆丸郎當初開始玩時也是這麼ㄏ嗎 : 噢買尬 : :( : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 倒不如問「有簡單的pvp遊戲嗎」 爐石那種屁股印卡靠賽糞game不算 任何的pvp遊戲 在玩家對戰的過程中都是不斷內捲、精化 透過對戰積累經驗、優化操作與判斷 導致遊戲的門檻變得非常高 LoL英雄聯盟 入門很容易 進步很費心 精通極為困難 S5當時李星的R閃是菁英等級操作 放到今日 瞬眼R閃一串三只是銀牌等級的基礎操作 玩家不斷地在進步 選手也是每年都越來越強 不斷有更多的極限操作映入人們眼簾 每一次的點擊都是向自己的極限在挑戰 其他競技遊戲 Street Fighter 6、星海爭霸II、世紀帝國系列、Dota 2 哪一款是新手很容易上手的 都是要經歷過千錘百鍊才能接觸到遊戲真正核心的部分 LoL在歷時十三年的改版之後 現在與其說是戰術遊戲 倒不如說它是個5v5的格鬥遊戲 操作為主 決策、營運為輔 那些觀念、意識、判斷 其實都已變成玩家的基本功 新手入門 要直接對抗老玩家十年的積累 是不可能的 但觀念、意識、判斷可以學 決策、營運可以教 唯獨操作 只能靠玩家實打實的一場輸過一場才會進步 這才是這遊戲最難 也最拒新手於千里之外的地方 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.64.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706238365.A.1AF.html

01/26 11:06, 3月前 , 1F
怎麼排除爐石這種好玩遊戲= =
01/26 11:06, 1F
垃圾遊戲 用屁股印卡 微軟最好把爐石部門的設計師裁光

01/26 11:10, 3月前 , 2F
難就難在對於遊戲節奏的規劃跟臨場反應
01/26 11:10, 2F

01/26 11:11, 3月前 , 3F
反了吧 決策比較重要 一堆空有技術但是會戰常常迷路
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01/26 11:11, 3月前 , 4F
或一堆智障call的選手
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01/26 11:11, 3月前 , 5F
爐石拉長局數看數據也是要靠牌效ㄉ
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01/26 11:11, 3月前 , 6F
技術練到頂差異不大 觀念很難練
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01/26 11:12, 3月前 , 7F
麻將啊(?
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01/26 11:17, 3月前 , 8F
課金手遊 數字大的贏
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01/26 11:23, 3月前 , 9F
技術練到頂也是極難而且差異很大啊,有絕活哥強到可以
01/26 11:23, 9F

01/26 11:23, 3月前 , 10F
贏下世界賽
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01/26 11:24, 3月前 , 11F
還是稍微有點不一樣,dota類型有賦予玩家很多瞬間翻盤
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01/26 11:24, 3月前 , 12F
的能力,比如開大或者道具,即使是新手也可能擊殺高手
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01/26 11:25, 3月前 , 13F
跟RTS或者FTG這種像是腕力扳手腕還是友善很多很多
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01/26 11:26, 3月前 , 14F
在RTS或者FTG只要有實力差,隨時間經過就是擴大優勢
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01/26 11:26, 3月前 , 15F
然後到最後崩盤,新人幾乎沒反擊手段
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01/26 11:27, 3月前 , 16F
還有眼位,面對不同局勢、角色要放的位置都差很多,用
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01/26 11:27, 3月前 , 17F
基礎眼位沒辦法應對差異狀況
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01/26 11:30, 3月前 , 18F
簡單的PVP?電子化的猜拳?
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01/26 11:35, 3月前 , 19F
銅銀金我一定都BAN李星 我沒辦法預測隊友會不會被踢
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01/26 11:35, 3月前 , 20F
01/26 11:35, 20F

01/26 11:36, 3月前 , 21F
RTS跟FTG難是難,但我覺得LoL現在已經比他們兩個難
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01/26 11:36, 3月前 , 22F
入門了,環境太臭了沒辦法
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01/26 11:39, 3月前 , 23F
這種遊戲有沒有天份十幾歲就看得出來了,你能在國高中
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01/26 11:39, 3月前 , 24F
年紀只靠操作就殺爛每場對線才算有進職業的天賦
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01/26 11:41, 3月前 , 25F
我看SF6新手被灌的超多資料也是想SF有這麼難嗎?
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01/26 11:41, 3月前 , 26F
你即時戰略難不難一回事 反正輸贏都是自己 lol這種
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01/26 11:41, 3月前 , 27F
除非你明顯高好幾個牌位不然你個人影響力也不能多
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01/26 11:41, 3月前 , 28F
01/26 11:41, 28F

01/26 11:52, 3月前 , 29F
現在盾眼R閃一串三還是職業等級操作吧 看看世界賽LNG那場
01/26 11:52, 29F

01/26 11:56, 3月前 , 30F
有種不算叫我認為不算
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01/26 11:58, 3月前 , 31F
技術頂觀念差的在白金以下
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01/26 11:58, 3月前 , 32F
觀念好技術平平能上大師以上的
01/26 11:58, 32F

01/26 12:00, 3月前 , 33F
尤其並不是所有角色都吃技術,靠觀念才能上大分
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01/26 12:06, 3月前 , 34F
盾眼r閃一串三 銀牌都用得出來 但要在世界大賽上用出來
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01/26 12:06, 3月前 , 35F
還不醜就不是一般人了
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01/26 12:07, 3月前 , 36F
捲到後來就是遊戲老化,新玩家跑去玩其他同類型但簡化的遊
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01/26 12:07, 3月前 , 37F
戲,老玩家隨著現實生活改變越來越少上線,最後遊戲就慢慢
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01/26 12:07, 3月前 , 38F
凋零了
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01/26 12:10, 3月前 , 39F
你去問新手練lol 控英雄qwerdf 會比格鬥遊戲連段跟rt
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01/26 12:10, 3月前 , 40F
s 產兵流程幾分幾秒難嗎
01/26 12:10, 40F

01/26 12:11, 3月前 , 41F
對沒有相關遊戲經驗基礎的人要理解尾刀都有困難了
01/26 12:11, 41F

01/26 12:12, 3月前 , 42F
隊友殺崩在搓都受不了了接受的了自己搓嗎
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01/26 12:13, 3月前 , 43F
內卷
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https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%86%85%E5%8D%B7%E5%8C%96 內捲化(involution)應該不是支語

01/26 12:16, 3月前 , 44F
順眼R閃只是銀牌操作
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01/26 12:16, 3月前 , 45F
那是賽到的吧 我爬分只有鑽石李星才用的出來
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01/26 12:17, 3月前 , 46F
以前真三國無雙online也是卷到爆炸
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01/26 12:18, 3月前 , 47F
線上玩家鑽研的程度完全不是家機玩家可以比擬的
01/26 12:18, 47F

01/26 12:20, 3月前 , 48F
用lol的角度來講 會在線上打pvp的都是精英大師 就算
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01/26 12:20, 3月前 , 49F
白金實力單挑也是每天被當狗打 但家機玩家就銅銀水準
01/26 12:20, 49F

01/26 12:32, 3月前 , 50F
簡單的pvp,暗棋吧,9成靠賽
01/26 12:32, 50F

01/26 12:44, 3月前 , 51F
單純論技術門檻LoL不算最難的,知識量大靠時間也可
01/26 12:44, 51F

01/26 12:44, 3月前 , 52F
以解決,難的是你不時要面對低能兒/8+9/代打/帶打
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01/26 12:44, 3月前 , 53F
/小號/外掛當你的對手或隊友,至於正常人?沒有~
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01/26 12:44, 3月前 , 54F
這遊戲已經沒有正常人了
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01/26 13:02, 3月前 , 55F
有觀念保底大師,操作決定能不能菁英宗師而已,不過
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01/26 13:02, 3月前 , 56F
台服例外台服是看外掛跟工作室嘻嘻
01/26 13:02, 56F
確實 但不想在文章中提到遊戲環境 怕模糊主題

01/26 13:20, 3月前 , 57F
順眼R閃在五年前就是許多銀牌李星做得出的操作了
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01/26 13:21, 3月前 , 58F
簡單的PVP?剪刀石頭布夠不夠簡單
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01/26 13:28, 3月前 , 59F
台服一堆買帳 在金銀銅虐菜 當東巴..
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01/26 13:28, 3月前 , 60F
現在操作練習其實比古早年代友善很多了 以前沒有練
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01/26 13:28, 3月前 , 61F
習工具 你有時候一場不見得練得了幾次你想練到的東
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01/26 13:28, 3月前 , 62F
要不然就是超級奇勒斯
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01/26 13:28, 3月前 , 63F
西 成功了也不知道怎麼成功的 有練習工具 相信有心
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01/26 13:28, 3月前 , 64F
的練個一兩小時也會有個60分堪用的程度啦 判斷真的
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01/26 13:28, 3月前 , 65F
反而才是現在的遊戲重點
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01/26 13:29, 3月前 , 66F
上路換血細節跟中下路 根本不能比
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01/26 13:30, 3月前 , 67F
說R閃銀牌基操還是浮誇了點 白金差不多
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01/26 13:30, 3月前 , 68F
串燒
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01/26 13:32, 3月前 , 69F
R閃很難嗎? 難是 迴旋踢 時機吧
01/26 13:32, 69F

01/26 13:33, 3月前 , 70F
比起R閃 上路換血才靠杯 換不贏就是輸兵 輸兵就是掉
01/26 13:33, 70F

01/26 13:34, 3月前 , 71F
塔,然後一路爆到底 北七遊戲
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01/26 13:34, 3月前 , 72F
完全沒有翻盤機會 只能看 JG能不能肥起來CARRY
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01/26 13:52, 3月前 , 73F
反了吧 現在的lol是意識跟遊戲理解為主 操作為輔 操作
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01/26 13:52, 3月前 , 74F
好的萬年銀牌一堆 但肯研究靠理解也能上鑽 更別說職業
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01/26 13:52, 3月前 , 75F
賽場操作根本不是最重要的 你看去年T1兵線學 你操作好
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01/26 13:52, 3月前 , 76F
前期優勢又如何 光戰術就玩死你
01/26 13:52, 76F

01/26 13:52, 3月前 , 77F
以前才是 大家都亂玩 你操作好就能上分
01/26 13:52, 77F

01/26 14:19, 3月前 , 78F
LOL一直都不是操作重要,而是觀念、補兵這些更重要,上
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01/26 14:19, 3月前 , 79F
分一直都最吃觀念、補兵,而不是操作
01/26 14:19, 79F

01/26 14:21, 3月前 , 80F
tom60229:
01/26 14:21, 80F

01/26 19:34, 3月前 , 81F
觀念比操作重要 難怪你在銀牌場==
01/26 19:34, 81F
操作吃天分 觀念不吃 你打到大師就會明白我在說什麼 有些差距是你無論多麼努力都無法彌補的 有興趣的話可以看看前職業選手 新手入門Yo的專訪 他有提到這一段 https://reurl.cc/4jd71D ※ 編輯: diemomfish56 (112.105.64.227 臺灣), 01/26/2024 20:15:18

01/26 20:23, 3月前 , 82F
R閃要看對手會不會閃啊= =低端就不會躲招
01/26 20:23, 82F

01/26 20:24, 3月前 , 83F
很多人爬不上去的原因是不會合作然後一但掉入就卡住
01/26 20:24, 83F

01/26 20:25, 3月前 , 84F
低端不是操作差的通常是自己玩自己的然後不爽就噴人
01/26 20:25, 84F
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