[閒聊] FS設計的精英敵總是比玩家酷
除了Boss設計之外
我玩黑魂3、法環和隻狼時常常會花一點時間看菁英敵的動作
如洛斯里克騎士、魂三銀騎士、教堂騎士、武士大將、七本槍、失鄉騎士、各軍騎士…等
對我來說對戰起來比不少Boss有趣
動作設計也往往善用了他們手上的所有工具,而且大多數的狀況不會太花俏(除了失鄉騎
士部分風暴系的招式)
給我一種歷戰強者的感覺
但通常武器拿到玩家手上時,往往變得有點拙
還蠻可惜的
不過不知道為什麼,法環的人形敵動作都微妙的慢
有時候看起來蠻奇怪的
希望未來DLC能有魂三人型敵的速度
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.98.181 (臺灣)
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我希望有機會能操作這些菁英敵
其實他們動作蠻多的,而且不少有對應各種狀況
※ 編輯: alen3822 (223.136.98.181 臺灣), 01/23/2024 21:06:29
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其實也還好,真的不如洛斯里克騎士有威脅性
※ 編輯: alen3822 (223.136.98.181 臺灣), 01/23/2024 21:07:44
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我覺得特大劍教堂騎士算是這方面做最危險的
法環的真的有點太慢,雖然可能配合法環角色的滾
※ 編輯: alen3822 (223.136.98.181 臺灣), 01/23/2024 21:09:00
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我也覺得
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目前還沒遇到內府雙刀俠
但星爆猴我覺得比雉刀男難搞不少
※ 編輯: alen3822 (223.136.98.181 臺灣), 01/23/2024 21:10:28
※ 編輯: alen3822 (223.136.98.181 臺灣), 01/23/2024 21:12:16
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我覺得側身拖地斬相對還好
拜年斬看起來真的像慢動作
※ 編輯: alen3822 (223.136.98.181 臺灣), 01/23/2024 21:31:43
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哈,這倒是
但我覺得熔爐騎士算是動作很好看的中Boss
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我都不太敢空中忍殺
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我覺得巨劍教堂騎士算是動作比較正常的快慢刀
可能拿一把大劍讓停頓變得合理
我的重點是那個快慢刀動作看起來實在是有點怪
※ 編輯: alen3822 (223.136.98.181 臺灣), 01/23/2024 21:52:41
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我記得我好像都是遠距離吸怪然後一個一個單挑
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熔爐騎士、失鄉騎士、黑夜騎兵和大樹守衛是我覺得最帥的四個敵人
但可能只是單純我喜歡騎士而已
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※ 編輯: alen3822 (111.248.89.66 臺灣), 01/23/2024 22:52:15
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我也覺得,像很多敵人你根本就不會交戰超過10秒或是不太會發生某些特殊情況
但他們還是有把這些狀況做出來,還蠻酷的
像是如果不是黑騎士打熔爐騎士的影片
我根本不知道熔爐騎士可以被打飛和打趴
話說我很喜歡你寫的怪物圖鑑
真的很有趣而且很多很細節的研究
很感謝你
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有些快慢刀真的蠻沒意思
※ 編輯: alen3822 (111.248.89.66 臺灣), 01/23/2024 23:21:49
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我是之前看別人實況上玩才知道薪王化身槍型態的投技不是廢案
※ 編輯: alen3822 (223.140.182.254 臺灣), 01/24/2024 16:46:48