[閒聊] 遊戲系列作為什麼會有O味的情況
剛看有人發逆轉裁判文有感而發
眾所皆知
跟漫畫或小說換作者不同
當遊戲變成IP系列作時 換製作人的情況很常見
但不知道為什麼
往往會出現自認粉絲
但特別喜歡某幾作 而特別討厭某幾作的情況
常見的就像MH 這就先不提
而如果剛好喜歡的某幾作是某製作人的情況
就會出現O味的評論
舉例來說
逆轉有巧舟味
聖火有加賀味
卡比有櫻井味
一個系列作有喜歡的作品 當然也會有普通的作品
但我不太懂為啥這些O味的討論
往往會變成非這製作人的就是爛的討論
如果今天同類型遊戲夠多
像牧場那樣 換製作人明顯爛到被比過去就算了
但上述例子的業界根本也沒多少同類作品
不太懂這種O味的心情是怎麼回事
是希望這系列別再出了嗎 但很多人還是敲碗續作啊
但那些製作人大概也不會再回來了不是嗎
是說突然發現
是不是偏任系的遊戲系列才有這現象啊?
歐美好像都直接嘴公司或嘴團隊的?
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