Re: [閒聊] 黑魂2推土塔Boss毒池跟風車有關的線索

看板C_Chat作者時間2年前 (2024/01/10 07:09), 編輯推噓10(10012)
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※ 引述《alen3822 (Alen)》之銘言: : 到底一開始是怎麼發現的,還是當時也有出攻略本 這個被發現的超級早,黑魂2我是上市第一天就買的, 當我打到這裡的時候大概只發售了兩天,其實我也不知道要燒風車。 但是剛發售的時候一堆人在玩,地板一堆招喚記號,我就招喚人幫我打, 結果被招喚出來的那個人不進去門裡打王,卻下樓跑到風車那邊, 還一直用動作指著風車,我看到他指手畫腳超過5分鐘, 我竟然看懂他在命令我什麼:去燒風車。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.4.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704841789.A.97E.html

01/10 07:38, 2年前 , 1F
原來是這樣嗎?那這個提示好像沒想像的不隱密,因為我
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看團長打時門口是整片毒池,那召喚NPC感應到後跑到樓下
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01/10 07:39, 2年前 , 3F
好像合理不少
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01/10 07:43, 2年前 , 4F
我不是說招喚NPC,我是招喚人類。
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01/10 07:48, 2年前 , 5F
原來如此,誤會。發現的人還真猛
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魂系列一直以來都不會必經之路或必打boss塞幾乎無解的機
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制上去,同樣,要找鐵之古王,毒妃就是必打的,所以毒池
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就不是無解機制
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但是燒風車實在藏得太深了,做一條飲水渠道導引到boss房
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間,讓玩家發現玄機去關掉閘門都行,藏得這麼深讓很多玩
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家不得不去找攻略求助就很怪了
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01/10 08:38, 2年前 , 12F
我以為npc 叫我漬鯊-.-
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01/10 09:58, 2年前 , 13F
比較難搞的DS3展現人性算嗎 還是算小了
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展現人性是支線,沒發現沒差,風車直接影響主線Boss,
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01/10 10:01, 2年前 , 15F
真的很搞…
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01/10 10:51, 2年前 , 16F
請問DS1 DLC當初有指引嗎,要跑兩邊解鎖覺得蠻難被發現
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01/10 11:40, 2年前 , 17F
一代也是很謎
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01/10 11:48, 2年前 , 18F
更好奇魂三古龍頂是怎麼被發現的 沒攻略根本不知道
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01/10 11:52, 2年前 , 19F
黑魂2當初我也是PS3最初版本入手, 地上文字還是很有用
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01/10 11:54, 2年前 , 20F
魂2其實是蠻強調帶火把探索,這個也是需要花很多時間適應
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01/10 16:21, 2年前 , 21F
古龍頂算容易吧,一排屍體做同樣姿勢,資深魂玩家一看就
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01/10 16:21, 2年前 , 22F
知道有問題了
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