[閒聊] 喜歡WI的軟肉還是RS的操龍?

看板C_Chat作者 (neerer)時間4月前 (2023/12/24 21:10), 編輯推噓30(31125)
留言57則, 35人參與, 4月前最新討論串1/1
自從MH4開始加入騎乘攻擊 這系統每代都在改變 但不得不說,不管怎麼改 很打斷狩獵節奏的缺點一直存在 MHWI除了可以讓魔物撞牆,還另有軟化肉質的選擇 但問題在後期變成強迫玩家非得撞牆或軟肉 打斷節奏的問題沒解決,反而更嚴重 MHRS改成操龍,可以選擇撞牆或騎去打其他魔物 操龍可以打出很大的輸出,而且控制魔物也是蠻有趣的玩法 但跟MHW相反,後期技能組出來後,操龍變得沒那麼必要 有些人玩到最後反而會刻意避開操龍 魔物待操狀態時是在旁邊鋪陷阱或放炸彈 Rise團隊刻意把難度調整到不用必須操龍 打斷狩獵節奏的問題有改善 但卻看過有人吐槽這樣操龍不如不要做 總覺得騎乘系統到最後變得像是父子騎驢 (個人比較喜歡Rise的做法 至少是讓玩家有選擇,不是被強迫固定玩法) 新一代Wilds沒意外還是有騎乘系統 究竟要怎麼改才能讓玩家滿意呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.150.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703423434.A.C53.html

12/24 21:11, 4月前 , 1F
RISE
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12/24 21:12, 4月前 , 2F
RISE
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12/24 21:12, 4月前 , 3F
答案你已經說了啊,有沒有被強迫
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12/24 21:12, 4月前 , 4F
操龍吧,起碼有好玩過,軟肉從頭到尾都臭酸
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12/24 21:13, 4月前 , 5F
不喜歡軟肉但喜歡撞牆 很療癒
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12/24 21:14, 4月前 , 6F
軟肉~反正大劍黨見面就先爪上去撞牆!接著再軟肉~然後蓄
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12/24 21:14, 4月前 , 7F
力斬~一套酥酥服服
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12/24 21:14, 4月前 , 8F
操龍也很妨礙節奏 兩個都很鳥
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12/24 21:15, 4月前 , 9F
操龍一般人可撞可不撞開心就好 軟肉是必要的很煩
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12/24 21:15, 4月前 , 10F
喜歡撞牆 不喜歡軟肉 有沒有被強迫的問題
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12/24 21:16, 4月前 , 11F
欸不是 rise也是強迫上車吧 sunbreak才改
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12/24 21:17, 4月前 , 12F
操龍狀態一出現大家都馬上蹲下磨刀
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12/24 21:17, 4月前 , 13F
除了赤龍我都不軟 咬我啊
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沒人想上車
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12/24 21:17, 4月前 , 15F
i的問題就是逼軟啊 不軟還打什麼
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12/24 21:17, 4月前 , 16F
撞牆很好 為了軟肉而改的爛肉質7414==
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12/24 21:18, 4月前 , 17F
撞牆GOOD 軟肉BAD
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12/24 21:21, 4月前 , 18F
SB有些怪操起來傷害很高的 除非不操就有很高的傷害 不
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12/24 21:21, 4月前 , 19F
然操龍沒啥嚴重壞處
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12/24 21:21, 4月前 , 20F
你怎麼會想用缺點比優點= =
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12/24 21:21, 4月前 , 21F
軟肉只認同長槍反擊爪
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12/24 21:22, 4月前 , 22F
撞牆很讚 軟肉見仁見智吧 我覺得還行
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12/24 21:23, 4月前 , 23F
金獅子操起來根本移動式大砲
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12/24 21:31, 4月前 , 24F
R
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12/24 21:32, 4月前 , 25F
SB操龍現在可選可不選 沒什麼能抱怨的了
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12/24 21:32, 4月前 , 26F
天慧龍操起來很爽 噴阿噴阿
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12/24 21:36, 4月前 , 27F
妃蜘蛛操起來也很好用,輕攻擊一次兩下又快又痛
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12/24 21:40, 4月前 , 28F
操龍
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12/24 21:43, 4月前 , 29F
操金雷狼龍那個超帥超爽
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12/24 21:53, 4月前 , 30F
除了少數幾隻操龍S級的,操了都很浪費時間又破壞節奏
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12/24 21:53, 4月前 , 31F
,魔物被撞來撞去的追的很累
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12/24 21:53, 4月前 , 32F
拉醬狂噴啊
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12/24 21:53, 4月前 , 33F
用成功超帥的
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12/24 21:56, 4月前 , 34F
rs操龍 飛翔爪軟肉就4垃圾
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12/24 21:57, 4月前 , 35F
操龍還能把龍移動到想要的位置,撞牆也比較爽
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12/24 21:58, 4月前 , 36F
玩大錘覺得飛翔爪蠻舒服的
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12/24 22:15, 4月前 , 37F
當然是撞牆之後拿大鎚瘋狂敲頭
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12/24 23:43, 4月前 , 38F
激昂拉醬七連嘴砲,連克服古龍都可以噴得不要不要,無敵的
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12/24 23:44, 4月前 , 39F
撞牆我是比較喜歡鬼傀蜘蛛那種不太需要練準頭的設計,沒辦
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12/24 23:45, 4月前 , 40F
法啊我槍法就爛準心各種飄
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12/24 23:48, 4月前 , 41F
不過爪有個很少人用的操作: 騎乘狀態下按L2+O可轉換成上車
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12/24 23:49, 4月前 , 42F
狀態接巴臉撞牆,雖然效益不比直接騎乘終結攻擊高但蠻帥的
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12/25 00:01, 4月前 , 43F
有這麼多優點 而軟肉是最爛的部分
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12/25 00:11, 4月前 , 44F
軟化唯一的問題不就弱特20%造成武器格差
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12/25 00:12, 4月前 , 45F
而且肉質越低 軟化幅度越大 肉質20軟化45可以觸發弱特
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12/25 00:16, 4月前 , 46F
以前G級怪防禦率也比較低 取消掉改成調肉質也算合理
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12/25 07:53, 4月前 , 47F
操龍和軟肉相較起來是相對比較好,你不會一直被當成垃
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12/25 07:53, 4月前 , 48F
圾一樣被甩下去 /==
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12/25 09:41, 4月前 , 49F
砍弱特說實話也不是什麼大問題,只是整個軟肉系統就是很多
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12/25 09:43, 4月前 , 50F
單看不是什麼大問題的小毛病集合起來才變成整體感受不佳
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12/25 09:44, 4月前 , 51F
破曉有些技能效果也是偷砍很多,比如達人藝從會心時100%發
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12/25 09:47, 4月前 , 52F
動變成80%、拔刀技從舊作的會心+100%變成+60%,只是後期靠
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12/25 09:48, 4月前 , 53F
其他技能補足或取代被削弱的部分讓影響變得很小而已
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12/25 10:14, 4月前 , 54F
大錘是飛翔爪派生好用的武器,你換其他難用的,比如輕
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12/25 10:14, 4月前 , 55F
武器還要軟兩次那種你就知道,不過看翔蟲系統設計,官
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12/25 10:14, 4月前 , 56F
方的確知道飛翔爪問題才去研發翔蟲出來
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12/25 14:02, 4月前 , 57F
超龍後來有改選項你可以選擇繼續尻不會自動爬上去了
12/25 14:02, 57F
文章代碼(AID): #1bY2tAnJ (C_Chat)