[閒聊] 電競熱潮已經過了嗎?

看板C_Chat作者 (阿全)時間4月前 (2023/12/09 06:11), 編輯推噓10(14452)
留言70則, 19人參與, 4月前最新討論串1/2 (看更多)
剛剛看了一眼tsm又把dota收掉了 老牌電競戰隊現在只剩下cs跟apex 目前感覺能在電競領域活下去的好像只有母公司家大業大的戰隊 靠著電競起家的戰隊一直在衰退 比如eg也是 電競熱潮是不是已經無法再創高峰了? ----- Sent from JPTT on my Realme RMX3370. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.230.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702073514.A.A0A.html

12/09 06:13, 4月前 , 1F
觀眾撐不起產業
12/09 06:13, 1F

12/09 06:17, 4月前 , 2F
確實
12/09 06:17, 2F

12/09 06:23, 4月前 , 3F
觀賞門檻相較傳統體育太高了
12/09 06:23, 3F

12/09 06:23, 4月前 , 4F
大麻煩了
12/09 06:23, 4F

12/09 06:23, 4月前 , 5F
要說幾遍 電競產業市值一年比一年高
12/09 06:23, 5F

12/09 06:23, 4月前 , 6F
太麻煩了
12/09 06:23, 6F

12/09 06:23, 4月前 , 7F
是目前"產值"跟不上"成本"通膨幅度
12/09 06:23, 7F

12/09 06:24, 4月前 , 8F
所以像lol 現在幾乎只剩下兩個賽區有認真玩了
12/09 06:24, 8F

12/09 06:24, 4月前 , 9F
更嚴格來說 lpl lck也只剩頂尖那幾隊會認真投入
12/09 06:24, 9F

12/09 06:24, 4月前 , 10F
這些賽區後段基本上都開始擺爛
12/09 06:24, 10F

12/09 06:28, 4月前 , 11F
另外最好笑的是反而是某白癡賽區
12/09 06:28, 11F

12/09 06:28, 4月前 , 12F
某白癡賽區的18強戰隊砸重金想組銀河艦隊
12/09 06:28, 12F

12/09 06:41, 4月前 , 13F
不知道現在是AI年代惹嗎zzzzzzz
12/09 06:41, 13F

12/09 06:48, 4月前 , 14F
LOL的主要賽區只有na搞得一團糟 其他是選手的身價
12/09 06:48, 14F

12/09 06:48, 4月前 , 15F
太膨脹 跟不上產業的成長
12/09 06:48, 15F

12/09 06:50, 4月前 , 16F
都18強了 不砸難道直接一輪跪喔
12/09 06:50, 16F

12/09 07:05, 4月前 , 17F
需要下一個英雄聯盟
12/09 07:05, 17F

12/09 07:26, 4月前 , 18F
呃 一輪跪是16強 18強代表連正賽都沒摸到就倒了
12/09 07:26, 18F

12/09 07:34, 4月前 , 19F
我指的是在入圍一場都沒贏直接回去那種 讓你誤會不好
12/09 07:34, 19F

12/09 07:34, 4月前 , 20F
意思
12/09 07:34, 20F

12/09 07:55, 4月前 , 21F
太多免費仔 流量無法變現
12/09 07:55, 21F

12/09 08:55, 4月前 , 22F
但是Riot就是需要這些免費仔來推廣遊戲啊 所以直播
12/09 08:55, 22F

12/09 08:55, 4月前 , 23F
都能輕鬆免費看 因為這本身就是大型遊戲廣告
12/09 08:55, 23F

12/09 09:16, 4月前 , 24F
這種東西本來就大公司才養得起
12/09 09:16, 24F

12/09 09:17, 4月前 , 25F
這跟電競熱潮關聯性也不大
12/09 09:17, 25F

12/09 09:18, 4月前 , 26F
舞台越大就越看財力,你想看那種很草根的就要自己去找吧
12/09 09:18, 26F

12/09 09:35, 4月前 , 27F
希望能倒掉選手和賽評變成直播主
12/09 09:35, 27F

12/09 10:34, 4月前 , 28F
奉勸台灣人該放棄永遠玩不贏韓國的英雄聯盟
12/09 10:34, 28F

12/09 10:35, 4月前 , 29F
應該改投資其他贏面大的小項目
12/09 10:35, 29F

12/09 10:36, 4月前 , 30F
就像奧運熱門的田徑,我們幾乎贏不了歐美中日韓
12/09 10:36, 30F

12/09 10:36, 4月前 , 31F
這些敢砸重金培訓的傳統體育強權
12/09 10:36, 31F

12/09 10:37, 4月前 , 32F
不如另闢蹊徑,就像我們能贏競速溜冰那樣,贏面會上升
12/09 10:37, 32F

12/09 10:52, 4月前 , 33F
電競我覺得真的要各賽區都有競爭力才行
12/09 10:52, 33F

12/09 10:54, 4月前 , 34F
像是特戰英豪,北美歐洲甚至印象FPS比較差的亞洲都算
12/09 10:54, 34F

12/09 10:54, 4月前 , 35F
有一戰之力
12/09 10:54, 35F

12/09 10:57, 4月前 , 36F
現在玩特戰的戰隊應該有上升的趨勢,只是沒在關注的
12/09 10:57, 36F

12/09 10:57, 4月前 , 37F
自然會覺得電競熱潮消退,這就不得不說Riot搞比賽真
12/09 10:57, 37F

12/09 10:57, 4月前 , 38F
的是一流的
12/09 10:57, 38F

12/09 11:46, 4月前 , 39F
傳統體育項目的收入最大宗分成兩個部分 一個是轉播權分潤
12/09 11:46, 39F

12/09 11:47, 4月前 , 40F
一個是現場經營or隊伍周邊購買
12/09 11:47, 40F

12/09 11:48, 4月前 , 41F
前者電競根本沒搞頭因為沒人想付費觀看 後者大部分傳統
12/09 11:48, 41F

12/09 11:48, 4月前 , 42F
競技賽事都有主場經營 之前我查過最大宗的收入來源其實是
12/09 11:48, 42F

12/09 11:49, 4月前 , 43F
場內飲食再來才是售票收入
12/09 11:49, 43F

12/09 11:51, 4月前 , 44F
目前牌子最大的就是T1跟TSM但這兩個戰隊實際上都在虧損
12/09 11:51, 44F

12/09 15:01, 4月前 , 45F
看選手怎麼經營自己的第二人生啊,有幾個賺的比生涯獎金
12/09 15:01, 45F

12/09 15:01, 4月前 , 46F
跟戰隊收入,那幾年加起來,還多好幾倍(台灣可以採訪幾
12/09 15:01, 46F

12/09 15:01, 4月前 , 47F
個有名的不難,但這也有點倖存者理論就是了,退圈的像是
12/09 15:01, 47F

12/09 15:01, 4月前 , 48F
那個世紀帝國世界冠軍
12/09 15:01, 48F

12/09 15:07, 4月前 , 49F
*但主要還是遊戲公司把對戰當作廣告跟炒作流量的管道,
12/09 15:07, 49F

12/09 15:07, 4月前 , 50F
像是lol,格鬥天王快打旋風,,
12/09 15:07, 50F

12/09 15:07, 4月前 , 51F
暴雪雖然退坑電競圈,我覺得長期也是正確的,這群暴雪人
12/09 15:07, 51F

12/09 15:07, 4月前 , 52F
就是沒電競經營天賦,離開沒錯
12/09 15:07, 52F

12/09 15:07, 4月前 , 53F
*其實體育運動也有這樣,有些種類就是有起有落,電玩種
12/09 15:07, 53F

12/09 15:07, 4月前 , 54F
類更是,20幾年前,網咖每台電腦都有世紀帝國CS星海暗黑
12/09 15:07, 54F

12/09 15:07, 4月前 , 55F
,版圖也變化了啊
12/09 15:07, 55F

12/09 15:07, 4月前 , 56F
競爭型遊戲,每款有起有落
12/09 15:07, 56F

12/09 15:09, 4月前 , 57F
*以前保齡球撞球也是這樣啦,最夯的時候到處有場子,還
12/09 15:09, 57F

12/09 15:09, 4月前 , 58F
有大小比賽~
12/09 15:09, 58F

12/09 15:09, 4月前 , 59F
美國的保齡球熱潮好像在1970年代~
12/09 15:09, 59F

12/09 18:44, 4月前 , 60F
隊伍倒了又不代表電競不行 TSM只是他們炒作資金炸了
12/09 18:44, 60F

12/09 18:45, 4月前 , 61F
T1絕對值的啊除了FAKER最頂薪新人都不貴奪冠才漲身價
12/09 18:45, 61F

12/09 18:46, 4月前 , 62F
然後一直都有成績企業還是投資比起其他隊放水流
12/09 18:46, 62F

12/09 18:48, 4月前 , 63F
還有美國的問題就訓練一直沒跟上然後經濟有些問題
12/09 18:48, 63F

12/11 17:30, 4月前 , 64F
遊戲電競要維持熱度,還是得一直推出新一代,像格鬥界的
12/11 17:30, 64F

12/11 17:30, 4月前 , 65F
快打系列跟格鬥天王、鐵拳~~
12/11 17:30, 65F

12/11 17:30, 4月前 , 66F
靠新作繼續維持熱度
12/11 17:30, 66F

12/11 17:30, 4月前 , 67F
不然一款遊戲,要營運超過十年十五年,大多數都會逐漸人
12/11 17:30, 67F

12/11 17:30, 4月前 , 68F
口減少~~
12/11 17:30, 68F

12/11 17:33, 4月前 , 69F
現在的瑪莉歐賽車,也不會整天比賽超任的版本~俄羅斯方
12/11 17:33, 69F

12/11 17:33, 4月前 , 70F
塊大賽雖然奇葩,但畢竟不主流
12/11 17:33, 70F
文章代碼(AID): #1bSvIgeA (C_Chat)
文章代碼(AID): #1bSvIgeA (C_Chat)