Re: [問題] 王淚沒得大獎是因為太先進?

看板C_Chat作者 (屁屁)時間5月前 (2023/12/08 14:45), 編輯推噓28(28036)
留言64則, 28人參與, 5月前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《GGof5566 (5566的GG)》之銘言: : 聽說王淚與GOTY失之交臂的原因是因為太先進 : 那個究極手是超前人類文明十年的設計 : 所以2023年的評審沒有能力了解才沒頒給它 : 是這樣嗎 王國之淚 不得不說這次的究極手 通天術 扭轉乾坤 都是很屌的設計 其中究極手跟扭轉乾坤 真的可以變出一堆把戲 但是講老實話 對一般玩家 這些能玩得還蠻制式化的 大概就是遊戲教學給的 或是模板 運用上到最後就固定了 飛行+打怪的方式就那樣 但給神人就是有一堆發揮的空間 BG3就很自由 每個人玩的劇情絕對都不一樣 也沒分甚麼神人一般玩家 一般玩家亂玩也有可能跑出超神的發展 我覺得GOTY也有參考這些吧 王國之淚好玩是好玩 但到最後大家玩的都差不多一樣了 沒甚麼變化了 後面如果要解一些收集任務 作業感很重 當然劇情演出完全是沒問題 剛開場林克從空島跳下來 配上遊戲標題+BGM 剛開始玩的時候那感覺就來了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.58.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702017921.A.859.html

12/08 14:48, 5月前 , 1F
中肯推
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12/08 14:49, 5月前 , 2F
前面遇到一些新要素還蠻興奮的 後面真的很煩
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12/08 14:50, 5月前 , 3F
那個洞窟跟舉牌手真的解了回報超低 不解又有強迫症==
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新的呀哈哈運送也是
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王淚雖然怪物種類有增加 不過還是太少 基本上模組就
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那些 變化不夠多
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餘料建造讓林克的攻擊手段變多 這點蠻不錯的 但就比
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怪強太多
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12/08 14:53, 5月前 , 9F
太高估現代玩家的創意了 大多都只知道去抄mk2不願意自己想
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12/08 14:54, 5月前 , 10F
可以理解,畢竟還是同一張地圖
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BG3會讓玩家覺得自己很聰明 薩爾達是別人怎那麼強 我好菜
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12/08 14:56, 5月前 , 12F
確實上限很高,看神人玩都覺得不是同一款遊戲
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12/08 14:57, 5月前 , 13F
你講的真的很有道理,究極手在我身上一整個無趣
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12/08 14:57, 5月前 , 14F
超模板化
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12/08 14:58, 5月前 , 15F
讓我越玩越自卑 沒得獎好像很正常
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12/08 15:02, 5月前 , 16F
獨輪車與迴轉GG還是滿有幫助的
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12/08 15:06, 5月前 , 17F
限定次數搞得 真的很無趣
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直到上個月滑推特還是有一堆神人新玩法出現在我動態上...
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12/08 15:07, 5月前 , 19F
我覺得單純就是看荒野得過獎,王淚當作同一個遊戲
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12/08 15:07, 5月前 , 20F
加強版,所以力度不夠;坐等博德慶祝特價啦
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12/08 15:08, 5月前 , 21F
BG3有入戲的話就真的在扮演自己,可以跟NPC結盟或拒
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絕,也可以假裝結盟後面背刺他,分歧都有做出來
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YT有每日更新頻道 看各種白癡載具
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12/08 15:09, 5月前 , 24F
對阿 BG慶祝來個特價讓我買阿(ry
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差很多 曠野拿到今年也會得
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BG3真的每個人玩的體驗都不一樣 我自己玩跟跟朋友玩體驗完
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全不同
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王淚就跟去年戰神續作一樣道理
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12/08 15:14, 5月前 , 29F
真的要論1.畫面 2.前有曠野 不過BG3還是王淚哪個得都沒
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啥好吵的吧
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說真的BG3就是強化演出的DND遊戲,事件分支一直都是CRPG就
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有的強項,簡化職業和戰鬥也是讓BG3好入門的優點。
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12/08 15:16, 5月前 , 33F
今天是王淚得就換成是那個究極手物理太強大
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12/08 15:16, 5月前 , 34F
王淚太科技化其實有點偏離世界觀了,畢竟原本是奇幻風
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倒覺得餘料建造的設計能彌補武器損壞系統的缺點比較神
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BG3就真的分支做好做滿,靠演出和敘事就很引人入勝
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王淚那些神奇的功能就很驚豔,沒推出前一堆人都想像不到的
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玩法。不過今年比較早推出熱度多少有下降
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只是步調實在很慢,不是很好入口,玩得進去才會沉迷
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王淚拿會吵吧,GOTY前的國外投票幾乎都是BG3贏
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12/08 15:20, 5月前 , 41F
曠野就走科技風了,希卡科技
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當然都能爭GOTY的水準了,王淚絕對不差
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12/08 15:22, 5月前 , 43F
只是我還是覺得曠野比較好玩,王淚迷宮跟農素材會膩
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12/08 15:27, 5月前 , 44F
王淚地面地圖沿用曠野的去改也是失策,少了點新鮮感
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而且原本想說這樣應該能比較快出,結果也是拖很久
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12/08 15:30, 5月前 , 46F
究極手+倒轉乾坤還要遊戲沒出嚴重bug 做那麼久正常啦
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12/08 15:34, 5月前 , 47F
老任願花一年DEBUG算很有良心耶
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12/08 15:36, 5月前 , 48F
王淚一出就沒啥需要更新的了,但這不會列入加分吧
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12/08 15:37, 5月前 , 49F
某方面來說還真的驗證TGA比較傾向給非續作作品
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雖然有人也開玩笑說今年年度遊戲哪個不是續作
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12/08 15:40, 5月前 , 51F
王淚的續作又是承襲曠野基底,影響很大吧
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但承襲了基底才有時間去研發各種能力玩法
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12/08 16:00, 5月前 , 53F
王淚某方面來說也是被自己主機性能害到沒得獎的
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12/08 16:01, 5月前 , 54F
不然解除某些限制會變得更有趣的
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12/08 16:06, 5月前 , 55F
沒得獎的理由講完了嗎?
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主要是曠野衝擊性太強了,沒想過遊戲可以做成這樣。這
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次王淚真的覺得驚艷就右手系統而已。
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不過說句公道話,曠野也是除了有創意的玩家以外,大部
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分人就只會那幾招。
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12/08 21:22, 5月前 , 60F
個人覺得餘料建造是個蠻遺憾的設計,基本上中後期全是人
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馬角,某些武器變醜不說,而且在餘料建造後原本好看的劍
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12/08 21:22, 5月前 , 62F
鞘也沒了
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12/08 23:55, 5月前 , 63F
弄個藍圖qrcode 就可以維持社群人氣了 只能看別人玩有
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12/08 23:55, 5月前 , 64F
什麼意思
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