[情報]人中之龍7 外傳遊戲容量近百GB,原來是因
《人中之龍7 外傳》遊戲容量近百GB,原來是因為「公關俱樂部」真人影片?
https://tinyurl.com/ykbpsjsu
SEGA 旗下人中之龍工作室最新作品《人中之龍7外傳 英雄無名》已於 11 月 8 日正式發
售,本作首日 Xbox Game Pass 服務,同時也在 Steam 平台獲得了 97%「壓倒性好評」
評價,算是近幾年表現最為亮眼的《人中之龍》系列作品。本作身為一款外傳遊戲,本作
遊玩總時長約 20 小時左右,但遊戲總體容量卻接近 90 GB,會出現遊戲容量過大的原因
其實與「過場影片」拍攝規格與技術的進步有關。
https://youtu.be/vM2Lqp26YXM
《人中之龍7外傳 英雄無名》遊戲開發人員「伊東豐」透過個人 X 帳號,向玩家分享了
在研發遊戲時的趣事,他表示,在最初的估算中,遊戲主程式大小約為 30GB,而影片容
量卻接近 60GB。除此之外,他也通過圓餅圖展示了遊戲內影片在各個場景的使用比例,
除去事件場景和卡拉 OK 演出之外,約有 77% 被公關俱樂部佔據,能明顯看出《人中之
龍7外傳 英雄無名》對公關俱樂部這項額外玩法的重視程度。
https://is.gd/jAi9Oa
至於為何遊戲內影片容量會如此龐大,根據伊東豐本人的說法,他表示《人中之龍》系列
的影片長時間以來一直是以「Full HD、30fps」格式拍攝。然而,隨著硬體性能的提升,
現在遊戲主程式在運行的同時也能夠以「4K、60fps」運作,如果這時候仍舊採用舊版影
片規格拍攝的話,遊戲內的影片將會出現畫質降低與掉幀的情況。因此,人中之龍工作室
從《審判之逝:湮滅的記憶》這部作品開始,影片規格全都改為「4K、60fps」,這就是
為何《人中之龍》系列新作的總容量會變大的主因之一。
https://is.gd/5aHCz0
對比公關俱樂部,卡拉OK與故事過場影片的容量根本微不足道
https://is.gd/Gecii7
公關俱樂部真人影片演出的容量佔了所有影片容量 77%
確定不是總長太肥所以容量太大嗎
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 136.23.35.38 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701873989.A.374.html
推
12/06 22:47,
6月前
, 1F
12/06 22:47, 1F
→
12/06 22:48,
6月前
, 2F
12/06 22:48, 2F
推
12/06 22:49,
6月前
, 3F
12/06 22:49, 3F
推
12/06 22:49,
6月前
, 4F
12/06 22:49, 4F
→
12/06 22:49,
6月前
, 5F
12/06 22:49, 5F
推
12/06 22:50,
6月前
, 6F
12/06 22:50, 6F
噓
12/06 22:51,
6月前
, 7F
12/06 22:51, 7F
→
12/06 22:57,
6月前
, 8F
12/06 22:57, 8F
→
12/06 22:57,
6月前
, 9F
12/06 22:57, 9F
推
12/06 22:57,
6月前
, 10F
12/06 22:57, 10F
推
12/06 22:58,
6月前
, 11F
12/06 22:58, 11F
推
12/06 23:04,
6月前
, 12F
12/06 23:04, 12F
推
12/06 23:04,
6月前
, 13F
12/06 23:04, 13F
→
12/06 23:13,
6月前
, 14F
12/06 23:13, 14F
推
12/06 23:32,
6月前
, 15F
12/06 23:32, 15F
→
12/06 23:32,
6月前
, 16F
12/06 23:32, 16F
推
12/06 23:47,
6月前
, 17F
12/06 23:47, 17F
→
12/07 02:10,
6月前
, 18F
12/07 02:10, 18F
→
12/07 02:10,
6月前
, 19F
12/07 02:10, 19F
推
12/07 07:31,
6月前
, 20F
12/07 07:31, 20F
→
12/07 07:31,
6月前
, 21F
12/07 07:31, 21F
推
12/07 09:03,
6月前
, 22F
12/07 09:03, 22F