[討論] 什麼時候開始接受角色死亡

看板C_Chat作者 (7z)時間5月前 (2023/11/17 01:25), 編輯推噓38(39120)
留言60則, 52人參與, 5月前最新討論串1/1
如題 最近在跑黑暗靈魂3 今天第二天 已經跑到大書庫了 教宗老沙還是可以肌肉記憶彈反 以前都喜歡跑 沒人死的結局 但是現在都跑全部死的結局 人終有一死 而且在那個詭異的世界 死比活的好 不知道從什麼時候開始 慢慢接受acg裡人物的死亡 有時候死了比活還要好 不如通通去死 也不用這麼痛苦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.237.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700155509.A.779.html

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看情況,喜歡的角色死了還是難以接受
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不要是失智被高爾夫球桿敲死之類的都可以接受
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停雲轉頭對你微笑時
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死的有價值就可以
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浦飯幽助,悟空死的時候
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啊,當然死的很色情的話例外
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閃之軌跡3拖出來當殭屍的時候
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小時候看霹靂就死的亂七八糟了
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有什麼例子是死的很色情
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看戰鬥漫畫都不死人導致沒壓迫感的時候
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FF7不就有了
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忘了什麼時候 國中時看鋼鍊或驅魔少年這種比較黑的
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少年漫畫過後吧
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PS2有些RPG隊友會死掉 就知道
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要看怎麼死的阿
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玩完muv-luv以後
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如果活著是痛苦的話 反而希望角色好好走
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看完伊甸王時
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3歲
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長大的時候
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小時候數碼寶貝就死過了
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JoJo第三部 鍛鍊了我的心智
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英高那種世界觀 確實是乾脆死一死痛快
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剛出生後
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鑑賞死亡帶來的劇情價值
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到了現在我還是無法相信五條
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絕對不是五條就是
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妮姬開場就死人
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年紀越大反而越不能接受 喜歡happy end錯了嗎
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當開始知道有比死亡更痛苦的狀態時
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悲傷五階段循環個十幾遍就接受了
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沒死但為了商業利益被各種惡搞嘗試
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國中時經過冰與火之歌的洗禮後
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人終有一死
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看環境,黑魂那種世界觀活著只會受苦,但是也有和平快
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樂的世界
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艾爾登法環動不動就死人
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11/17 08:22, 5月前 , 38F
要看怎麼死 不過年紀越大還是越喜歡Happy End
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吸~~~~薩~~~~~~~~~
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看過jojo就完全免疫了
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莎夏 還是很破防QQ
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死亡是救贖的時候
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自來也
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Fate zero
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11/17 09:07, 5月前 , 45F
JOJO
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11/17 09:21, 5月前 , 46F
黑暗地牢 把人當工具看
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法環 大壺哥最終還是要把他打死 不如圓滿他最後心願
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11/17 09:52, 5月前 , 48F
小時候看小鹿斑比
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大學以後吧
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11/17 10:37, 5月前 , 50F
有陣子沉迷悲劇結局的電影和小說
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古劍奇譚一代的百里屠蘇,在第二結局出來之後
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11/17 11:04, 5月前 , 52F
完全能接受的設定是沒人死不然就全部死,至於有些死有些
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沒死的設定也是能接受,只是沒那麼喜歡而已
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11/17 11:40, 5月前 , 54F
一樓能不能解釋一下什麼是死亡的很色情 我研究研究
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11/17 13:38, 5月前 , 55F
天元突破的結局,哭阿
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11/17 13:55, 5月前 , 56F
寒蟬吧 四集死一輪 第一季看完就麻痺了
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11/17 14:00, 5月前 , 57F
鐵血的孤兒:
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11/17 15:53, 5月前 , 58F
就是像被一拳轟成肉塊啦、被溶解液撐爆啦、被壓路機
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11/17 15:53, 5月前 , 59F
輾到頭顱像牙膏一樣爆開啦那種的,很色情的死法
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11/18 18:22, 5月前 , 60F
樓上…?
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文章代碼(AID): #1bLb1rTv (C_Chat)