[死神] 講解也是戰術的一環是不是很潮

看板C_Chat作者 (aki)時間2年前 (2023/11/14 16:56), 2年前編輯推噓16(16022)
留言38則, 20人參與, 2年前最新討論串1/1
如題 久保說過因為用旁白解釋能力會很出戲 所以就讓使用者自己講解能力 或是讓敵人猜 結果 市丸銀:我的神殺槍可以多長多長多快 幾回後面的銀:哈哈其實沒這麼快 騙你的 弓親:這叫藤孔雀 四下無人的弓親:哈哈其實是假名字啦 小白:(破面猜他的花)(小白很安靜) (血戰篇) 大白:欸欸你花要沒了哦哦哦哦 小白:我沒說過花瓣全掉就沒了 是掉光後 大紅蓮冰輪丸方可完成 直接把講解變成戰術的一環了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.16.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699952170.A.6BE.html

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生命之音的發動條件
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那講解講到被開洞的呢
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看看樓十郎,你再說一次
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老實說UDUL的RIP比較有,直接讓你不能攻擊。
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這是非常少數
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沒錯就是騙術 我操縱的是音樂
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應該說這才是正常用法,其實在吐槽自爆能力前,該吐槽
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的是為什麼別人講就信
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東仙:雖然你聽不見 但我就是要講
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你舉的這些都是正面例子 但死神裡面負面例子居多 說到
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底久保沒那個能力每個都用騙的還能解說到讀者看得懂
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樓十郎:X
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其實可以理解不想旁白解說 我看到咒術動畫前幾集滿有
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感的 真的出戲 但久保根本是走到另一個極端了 真的看
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過解說橋段跟樓十郎一樣的
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講解(x) 唬爛(o)
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這種畫法硬生生地把打鬥漫畫 給畫成了遊戲王 真有妳的
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*沒看過解說跟樓十郎一樣
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回合制戰鬥跟解說就沒啥關係了 久保說過一護月牙天沖
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由來就是因為他不會畫戰鬥場面
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解說打臉反打臉 擺完poss下一格秒人 順步 那都是他在
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戰鬥偷吃步 到血戰篇他開始用規則系能力鬼扯其實也是
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在迴避戰鬥分鏡
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Joni和獵人用猜的猜能力比較好吧 用講解的感覺就是不會寫
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心裡戰偷懶用的
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*Jojo
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致死量過程其實也很白痴 解說完王悅還他感謝
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連很簡單的能力都要讓角色自己講 比如說一護初戰一角
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他是真的不會畫戰鬥 用很多方法繞過去
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甘舒:解說是發動條件
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就沒料版的富堅阿,富堅即時很多旁白解說但戰鬥分鏡還
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是在水準上
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死神構圖很強,戰鬥分鏡似乎不是賣點
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銀可沒說沒那麼長跟沒那麼快 只是讓別人誤會重點 實
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際上有沒有不知道
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※ 編輯: sunine6488 (223.138.16.239 臺灣), 11/14/2023 19:14:33

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確實阿,又不是在打卡牌遊戲,演出順就好,旁白講解
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真的出戲
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