[閒聊] 軌跡的問題是老人抓不到年輕人喜歡什麼嗎?

看板C_Chat作者 (托爾)時間6月前 (2023/11/14 14:17), 編輯推噓51(510108)
留言159則, 59人參與, 6月前最新討論串1/1
看到Falcom的社長訪談 說社員年齡層都35歲以上 高齡化狀態 社長自己也48歲了 10幾年前做空零碧的時候 目標玩家客群是20~30歲 那時候社員也比較年輕 所以看起來抓到的點有比較成功 到了閃軌 目標客群是10~20歲 國高中生或是大學新鮮人 就變成一群30歲以上的大叔 由40歲社長帶隊 下場就是閃軌打壞口碑 問題是不是一堆中年人在想像10幾歲的人喜歡什麼 結果沒抓到點 因為價值觀差距20年才爆炸的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.94.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699942658.A.80C.html

11/14 14:20, 6月前 , 1F
想太多 難道寶可夢的製作人就很年輕嗎
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11/14 14:21, 6月前 , 2F
任天堂都年輕人搞得
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11/14 14:21, 6月前 , 3F
比他老的製作人一狗票吧
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11/14 14:21, 6月前 , 4F
不是,你先看看它們另一系列作品行嗎
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11/14 14:22, 6月前 , 5F
年輕人喜歡什麼?穿越到異世界當龍傲天?
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11/14 14:22, 6月前 , 6F
英高(49歲):原來年紀還會影響做遊戲啊
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11/14 14:22, 6月前 , 7F
只有硬要塞機器人大戰比較像世代差異吧,其他問題比如新
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11/14 14:22, 6月前 , 8F
就很純粹一個社長瘋狂介入,一個沒什麼被社長沾到
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11/14 14:23, 6月前 , 9F
老七班,最好老人會愛啦
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11/14 14:23, 6月前 , 10F
閃軌把劇情切的這麼破碎 還拖這麼多年
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11/14 14:23, 6月前 , 11F
今天又要戰軌跡喔XD
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11/14 14:23, 6月前 , 12F
我覺得軌跡新作的問題是 開頭很勸退 媽的很長耶
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11/14 14:24, 6月前 , 13F
故事背景的劇情是要跑多久我才能正式開始RPG啊
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11/14 14:24, 6月前 , 14F
不是抓客群的問題,很單純是他們空零碧的劇本寫得比較好,
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11/14 14:24, 6月前 , 15F
講的像老人就買單一樣
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11/14 14:25, 6月前 , 16F
問題是你他嗎的可以好好講故事嗎
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11/14 14:25, 6月前 , 17F
那個時候也沒有太多前作包袱,你玩零碧頂多補個空也還好
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11/14 14:26, 6月前 , 18F
反正軌跡文就是把早就講過的東西再重複一次XD
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11/14 14:27, 6月前 , 19F
一堆沒解伏筆&雷聲大雨點小的幹部&不明究理的反派動機
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11/14 14:27, 6月前 , 20F
有人喜歡的嗎
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11/14 14:28, 6月前 , 21F
完全搞錯了吧030 罵閃罵最兇的就是原客群啊 老客群痛罵
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11/14 14:29, 6月前 , 22F
新客群又因為舊故事太長+新故事沒寫好懶得玩 當然炸
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11/14 14:29, 6月前 , 23F
故事講的比ff7re還慢,是真的很屌呢
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11/14 14:30, 6月前 , 24F
閃系列如果弄得精簡點,像空軌那樣2部收掉,創軌當成零碧閃
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11/14 14:30, 6月前 , 25F
閃軌在低年齡這點很成功耶 反而是你口中的老人抓到
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11/14 14:30, 6月前 , 26F
了中二客群喜歡什麼
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11/14 14:30, 6月前 , 27F
爆炸的是原客群+1
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11/14 14:30, 6月前 , 28F
這系列就是前面要補的東西又臭又長才讓我完全不想入坑
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11/14 14:30, 6月前 , 29F
的3rd,我覺得今天評價會好很多
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11/14 14:31, 6月前 , 30F
軌跡世界觀拖太長,現只想快點結局開新的英雄傳說。
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11/14 14:32, 6月前 , 31F
沒吧 黎恩的人設不就中二生最愛的那種
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11/14 14:32, 6月前 , 32F
做成魂系就好了
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11/14 14:32, 6月前 , 33F
你不喜歡師姐嗎
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11/14 14:33, 6月前 , 34F
講白最大原因就是拖 更糟的是故事寫太爛+一直刷免洗的拖
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11/14 14:33, 6月前 , 35F
可是現在輪到范,又很搞笑,比起那個隨便拋棄戀人又亂撩妹
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11/14 14:34, 6月前 , 36F
明明1~2部能解決的硬是要拖成3.4部中間可能一部還做白工
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11/14 14:34, 6月前 , 37F
的混帳,我個人覺得黎恩真的還好,早幾年我根本不會相信
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11/14 14:35, 6月前 , 38F
黎恩竟然有一天能解套XDDDDD
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11/14 14:35, 6月前 , 39F
然後閃粉又能說嘴有種來比銷量XDDDDDDD
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還有 80 則推文
11/14 15:22, 6月前 , 120F
我就單純覺得吹捧洗白一個小物臭很噁心而已,這個我看過
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11/14 15:23, 6月前 , 121F
其他玩家有相同意見 和七姊其實關係沒那麼絕對
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11/14 15:24, 6月前 , 122F
這種我在一些沒抓好角色行為的輕小說看過蠻多次的,沒規劃
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11/14 15:25, 6月前 , 123F
好後面硬要轉要吹捧XD
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11/14 15:25, 6月前 , 124F
洗白很多人根本定義就不同了 怎麼討論都沒意義
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11/14 15:25, 6月前 , 125F
我又不是說他改人設,是說他繼續噁心人XD
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11/14 15:25, 6月前 , 126F
我反而知道他們知道喜歡要的是什麼 但他們就想給他們
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11/14 15:26, 6月前 , 127F
想給的
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11/14 15:35, 6月前 , 128F
訪談有提到空軌銷量不好,我認為以商業角度來看閃軌反而是
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11/14 15:35, 6月前 , 129F
成功的,雖然可能跟傳遞媒介比較有關
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11/14 15:36, 6月前 , 130F
空軌年代不同了 很難比吧
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11/14 15:38, 6月前 , 131F
空軌的年代就PC黃昏了
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11/14 15:39, 6月前 , 132F
空軌在pc啊 日本當時pc更不普及 零碧上掌機才嚐到成功 閃
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11/14 15:39, 6月前 , 133F
3也是直接捨棄掌機玩家銷量直接大減 掌機起碼佔了閃1 2一
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11/14 15:39, 6月前 , 134F
半的銷量 故事好不好反而是其次原因
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11/14 15:42, 6月前 , 135F
故事拖太長啦,文章太長就有人不想看了,更何況這種
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11/14 15:42, 6月前 , 136F
要玩好幾代補故事的遊戲
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11/14 15:43, 6月前 , 137F
把遊戲當連載,玩家花錢又花時間,我去玩一款但內容
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11/14 15:43, 6月前 , 138F
豐富的遊戲不就好了
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11/14 15:47, 6月前 , 139F
我是從空軌開始玩 後來因為在掌機就沒繼續碰 直到創軌時
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11/14 15:47, 6月前 , 140F
期回去補零碧閃軌用雲的目前黎軌還是玩的很開心
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11/14 15:49, 6月前 , 141F
但我也很喜歡創軌C線新人寫的劇本
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11/14 15:52, 6月前 , 142F
反而最近捕的破曉傳奇覺得沒那麼對胃口雖然還是破完了
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11/14 15:56, 6月前 , 143F
沒有,我老人也不喜歡閃軌,只服空零碧
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11/14 16:25, 6月前 , 144F
我覺得最主要還是2個因素 一是故事太長 二是畫面特效那些
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11/14 16:25, 6月前 , 145F
還是不夠強
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11/14 16:27, 6月前 , 146F
劇本尬 畫面也尬 手遊每一項都贏你 那年輕人幹嘛玩
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11/14 16:27, 6月前 , 147F
雖然法社不是什麼大公司 但一般消費者也不會對你標準放低
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11/14 16:27, 6月前 , 148F
就覺得你畫面不好
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11/14 16:40, 6月前 , 149F
這跟年紀沒有關係,純粹就是做得太差...
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11/14 17:00, 6月前 , 150F
閃軌的問題是人太多,創軌是情懷,黎軌1不錯,2問
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11/14 17:00, 6月前 , 151F
題是沒推主線,沒太大問題吧
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11/14 17:58, 6月前 , 152F
角色破格太嚴重,碧軌戰力頂點擔當的七姊閃系列變成戰
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11/14 17:58, 6月前 , 153F
力單位。
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11/14 18:54, 6月前 , 154F
問題是40也不買單啊
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11/14 20:42, 6月前 , 155F
太拖
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11/14 22:01, 6月前 , 156F
你閃軌不1片灌成2片 也不用3打掉重練 原本人就多了還更
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11/14 22:01, 6月前 , 157F
多 甚至新角色還吃書來的 賣劇情的變成假gal
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11/14 22:06, 6月前 , 158F
閃1至少必須要2輪校外要可以選無黎恩那方 角色才不會薄
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11/15 00:10, 6月前 , 159F
他要是還是維持空軌的風格的話 我不相信會比現在慘
11/15 00:10, 159F
文章代碼(AID): #1bKn42WC (C_Chat)