[閒聊] 魔力寶貝是回合制OLG的頂點了嗎?已刪文

看板C_Chat作者 (宅臭肥禿網軍)時間6月前 (2023/11/04 09:20), 編輯推噓11(12114)
留言27則, 20人參與, 6月前最新討論串1/1
金庸不太算(半回合制) 看到cheap那集有點懷念 當年石器的團隊出走去做魔力 後來還有樂園(?) 當時玩魔力才覺得 這個才是完成品 石器根本半成品嘛 (當時石器的技能/寵物技能等等都很不成熟) 當然魔力那時也有缺點 節奏一樣太慢還沒外掛 清怪大小眼(弓格法) 練技太肝等等 但後來似乎也沒有一個能真正取代魔力的回合制遊戲 對吧? RO全盛時期是遠比魔力紅 但遊戲類型也不一樣就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.244.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699060819.A.FC4.html

11/04 09:21, 6月前 , 1F
信長之野望還沒倒 魔力已經倒了
11/04 09:21, 1F

11/04 09:22, 6月前 , 2F
樓上 大宇魔力還在 沒倒
11/04 09:22, 2F

11/04 09:23, 6月前 , 3F
飄飄那種還能自己設定練功的比較好
11/04 09:23, 3F

11/04 09:25, 6月前 , 4F
回合制交朋友超方便的
11/04 09:25, 4F

11/04 09:26, 6月前 , 5F
但是我比較喜歡石器耶,如果石器出一個讓我五開的單機
11/04 09:26, 5F

11/04 09:26, 6月前 , 6F
版我覺得應該超好玩的XD
11/04 09:26, 6F

11/04 09:28, 6月前 , 7F
魔力超好玩 很有人情味 容易交到朋友 劇情也好
11/04 09:28, 7F

11/04 09:29, 6月前 , 8F
魔力練技能有夠農,真的是當聊天室用XD
11/04 09:29, 8F

11/04 09:32, 6月前 , 9F
沒外掛是缺點??
11/04 09:32, 9F

11/04 09:35, 6月前 , 10F
確實好玩
11/04 09:35, 10F

11/04 09:47, 6月前 , 11F
魔力的職業生產鏈也很有趣阿,東醫熱鬧
11/04 09:47, 11F

11/04 09:48, 6月前 , 12F
沒 石器好玩很多
11/04 09:48, 12F

11/04 09:51, 6月前 , 13F
那時常去魔力的競技場,看人玩PvP
11/04 09:51, 13F

11/04 10:00, 6月前 , 14F
競技場看神仙打架 一堆10技互轟
11/04 10:00, 14F

11/04 10:28, 6月前 , 15F
當初經營很長一段時間沒外掛蠻神的
11/04 10:28, 15F

11/04 10:44, 6月前 , 16F
魔力寶貝超好玩,但需要非常多人才能玩得起來
11/04 10:44, 16F

11/04 10:47, 6月前 , 17F
修武器會少耐久上限太靠北 錢又設計的超難賺
11/04 10:47, 17F

11/04 10:48, 6月前 , 18F
不然真的是很棒的遊戲 每次半夜要馬輪流帶隊
11/04 10:48, 18F

11/04 10:48, 6月前 , 19F
要馬輪流叫人起床w
11/04 10:48, 19F

11/04 10:56, 6月前 , 20F
石器的寵物圖檔比較好看
11/04 10:56, 20F

11/04 11:24, 6月前 , 21F
還不能多開的時候真的就是人與人互動 但技能真的太難練又
11/04 11:24, 21F

11/04 11:24, 6月前 , 22F
枯燥
11/04 11:24, 22F

11/04 12:33, 6月前 , 23F
該團隊之後的幸福online算是回合制的再進化
11/04 12:33, 23F

11/04 12:34, 6月前 , 24F
魔力寶貝本身多少有吃到時代上的先行者紅利
11/04 12:34, 24F

11/04 12:35, 6月前 , 25F
我記得單論遊戲人數,石器時代好像更多?
11/04 12:35, 25F

11/04 14:29, 6月前 , 26F
魔力有外掛啊...
11/04 14:29, 26F

11/04 15:09, 6月前 , 27F
比起回合制戰鬥,職業分工經濟系統才是頂點。
11/04 15:09, 27F
文章代碼(AID): #1bHPnJ_4 (C_Chat)