[閒聊] 芙莉蓮漫畫怎麼戰鬥都一格而已

看板C_Chat作者 (絕命六龜葡萄)時間6月前 (2023/10/28 14:19), 編輯推噓40(40035)
留言75則, 56人參與, 6月前最新討論串1/1
因為動畫的關係看漫畫 發現很多旅途中的戰鬥 都只有一格 強一點的兩三格 作者是不是不太會畫戰鬥啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.68.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698473954.A.3C2.html

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ㄅ重要
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這被講很久了
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這部的重點不是打鬥吧
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古龍的戰鬥常常也只有一行啊
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格數是強度單位
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看起來是真的不會畫 但也懂得避掉弱點
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不是重點
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右轉半頁龍
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黃金鄉那邊戰鬥就蠻不錯,當然還是無法跟純戰鬥漫畫比
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就是了
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我之前看人家說腐賢的漫畫比較好 回去翻 根本看不懂
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格數是強度單位的話魔王目前只有一格呢 馬教授跟大
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學姊有幾十格
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魔法戰到黃金鄉有進步,近戰就不能看要動畫救
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這部就戰鬥分鏡是弱點 而且從來沒有好過
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你發現了
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就算戰鬥不是重點,但也不是什麼校園日常番,能把戰鬥
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畫好觀感會上升一個等級,比如動畫現在就是
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重點是日常照護啊
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這部的重點在文戲啊
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日常長照番
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近戰就直接口頭說或一格畫面「龍咬不死,頭掉不下來」
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「刀槍直接壞」「天空掉下來沒有事」
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就不會畫啊 戰鬥只能靠動畫救
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就不是強項
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重點不是在講老人長照嗎
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讓動畫幫忙囉0v0b
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術業有專攻 長照才是重點
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重點是文戲
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講很久了啊當初就被說缺點結果動畫大加戲
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腐賢直接捏了防禦魔法有點加過頭
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重點是文戲之外戰鬥分鏡就不太行 所以揚長避短也好
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因為戰鬥84主軸
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靠自己腦補動作啊 不過芙莉蓮切切多拉特手的魔法看
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漫畫我以為是像衝擊波直接削掉但看動畫應該也不是
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看到之前有人講作者打鬥只畫得比韓漫好一點而已
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中這部只能靠動畫救了
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一級考試那邊算滿多的啦,但真的沒有要強調戰鬥畫面就
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是。
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你就知道為什麼原作黨普遍滿意動畫了,戰鬥加戲太太太爽
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這部就是散步加大掃除 戰鬥不是重點
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4 動畫組有很多腦補空間
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作畫感覺處理動態畫面沒那麼強
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個人覺得 省去不是很必要的戰鬥或各種動作場景也不錯
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戰鬥靠文字敘述就夠了,圖片只是示意像輕小說插圖
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那樣w
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直接放爛 交給動畫
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10/28 15:36, 6月前 , 51F
多媒體合作的優良範例
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下一篇 醫美診所醫師是不是不太擅長急救啊
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比寶箱怪還不重要的只要一格就好了
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顧好文戲,戰鬥給動畫補,很讚呀
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而且黃金鄉那段還是打好打滿
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別說戰鬥了,分鏡也不好
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你看漫畫是過場都用靜態畫就知道作者畫打鬥很弱
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10/28 16:00, 6月前 , 58F
所以大家都滿很期待動畫加戲w
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武術實戰應該也是一兩招就結束了,很無聊吧
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10/28 16:17, 6月前 , 60F
動畫真的就是完全體,原作不知道是不是不太會畫,把戰鬥
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省略到極致,可是這有個好處,能讓讀者可以更專心在文戲
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上感悟,有好有壞啦
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難道戰鬥你要畫三卷嗎
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還有分鏡也不是強項
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與其說是分鏡不好 不如說是真的少很多格的感覺
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不過我覺得作者每一格都很能傳達那個「感覺」
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作者短板
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因為不是戰鬥漫啊…所以看到最近有網友討論戰鬥,只
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覺得一臉問號
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動畫寶箱怪那個掙扎畫面就蠻讚的
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作畫有說過不擅長嗎?我以為是風格特殊而已?
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物理戰的話.就那個四手魔族比較有印象 大部分都魔法戰
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銀魂
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就畫很爛 乾脆隨便帶過就好吧
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不重要,我只想看肥倫照顧癡呆阿嬤
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