[閒聊] 海賊從什麼時候開始畫面這麼亂的已回收

看板C_Chat作者 (偉恩咖肥)時間2年前 (2023/10/25 13:46), 編輯推噓31(36540)
留言81則, 49人參與, 2年前最新討論串1/1
如題 借個圖 https://i.imgur.com/uFW2riO.jpg
好亂 又有點髒髒舊舊 印象中不是這樣啊 究竟從什麼時候開始 畫面變成這樣呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.149.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698212761.A.3E8.html

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阿拉巴斯坦之後就這樣了
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尋找熊貓人
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空島吧?
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可能助手請太多了 一定要畫面塞好塞滿
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尾田的構圖有好過?
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司法島開始吧
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是線條越來越潦草 但這張還好吧 前幾話有夠更慘的
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劇情不能吹之後
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大概從香波地群島開始
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兩年後吧 印象中司法島推進城都還是舒服的
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那些像素都是戰力值在飄
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要說也不是突然變這樣的 是慢慢越變越複雜 我是在空
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島那邊開始有感覺嗎 不過也是比現在乾淨很多
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很早就很亂了, 海上餐廳那邊我就有點看不懂戰鬥
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頂上戰爭?
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記得水之七島就有增加跡象了
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司法島其實沒有,魯夫跟路基那場戰鬥,並沒有很擁擠
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後來一個格子超多角色的畫面就越來越多
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空島吧 背景一堆奇怪的植物
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人越來越多之後
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1.想畫的人物太多 2.助手多又貴 不畫滿不划算
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我覺得真不是人物多寡的問題 是潦草的問題
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大概司法島混戰尾田的畫風有明顯轉變 人物倒是比較
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帥了
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不過很亂這件事在和國動畫得到很好的補正
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比現在還是好很多
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你這張跟我那張對比就很明顯 你那張還看得懂背景
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有種感覺尾田已經從漫畫慢慢導向動畫原畫惹
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我那張背景不知道為什麼都要畫一半留弄白變潦草
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如果拿樓上截圖比較 我感覺像是現在鏡頭拉更遠
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監獄那邊吧
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那幾個小嘍囉衝上去,至少尾田不會堅持把背景都畫出來
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會用速度線代替,不那麼亂
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沒好過啊 在說什麼? 不然之前怎麼會一直尾田構圖vs
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田村構圖
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雜魚混戰,也是只畫幾隻,現在是超多隻
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殭屍島開始有點跡象,頂上大戰後徹底回不去
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十幾年前就亂成一團了,我都還記得跟中學同學講說看海
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賊王很累
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人物跟助手無關吧
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我記得人物都是尾田自己畫的吧
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他好像說會動的都是自己畫
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一直都
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兩年後的構圖 手機看都很吃力
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空島就開始,司法島就有點了,頂上就和現在差不多
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這問題已經被問了15年還是問不膩
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頂上吧
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頂上的時候吧,印象那時候常畫大場面
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主要是人物造型越來越複雜
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最嚴重是人魚開始吧,前面可能小亂但還好
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人魚篇整個看到頭痛
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覺得是司法島那邊就開始亂了
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然後尾田又喜歡穿插尬笑的分鏡看得更痛
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就是那種打一打突然來個誇張顏藝吐槽之類的
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會開始覺得有點吃力大概是魚人島吧
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要多停留好幾秒才能懂畫面發生的事情
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尾田強迫症
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頂上
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夏波蒂諸島吧 一堆泡泡開始混亂畫面
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一直都 所以只看動畫
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手斷掉之後
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給你有一人一格大特寫又要有人說水、拖戲
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笑死 富奸畫太混被嘴 尾田畫太用心也要被嘴
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獵人畫得混但都是重點 畫面太滿反而會看得很累啊 可以看
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孫沁岳的分鏡分析 講得相當不錯
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水之七島就開始了
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畫到讀者看不懂
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塞一堆東西然後每個角色不知道都在怪笑啥潲
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JUMP最多人看的漫畫只有你看不懂
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你這張算是乾淨好看的了
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確定不是盜版圖源問題?
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從以前就有了,為了表達打鬥的拼命感
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人物身上一定會用井字塗髒
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看阿拉巴斯坦的截圖,白馬皮膚和水手的衣服是不是很多井
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的線條
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以前大格子都是擺pose
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現在大格子是大場面一堆人塗髒
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文章代碼(AID): #1bEAkPFe (C_Chat)