[閒聊] 英霸如果改獨立經驗值 大家會給他機會嗎

看板C_Chat作者 (遊日雲)時間6月前 (2023/10/24 13:13), 編輯推噓27(28174)
留言103則, 39人參與, 6月前最新討論串1/1
英霸最被人詬病的大概就是經驗共享 不管你玩得再認真 只要有一個隊友在戳 基本上你就不用玩了 以至於單排體驗普遍不佳 不然英霸的體質也不差 像是人物建模精美造型也好看 特色角色也多(丘加利、阿巴瑟、維京人、死翼) 雖然還有一些小問題例如沒有裝備系統 或是地圖機制逼打架之類的 不過最大的問題還是經驗共享 如果說微軟88出手要救英霸 先把經驗值改回常見的獨立制 可以1神帶4坑的話 這樣大家還會再給英霸一次機會嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.234.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698124422.A.C25.html

10/24 13:14, 6月前 , 1F
不會 早就死掉的游系
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10/24 13:14, 6月前 , 2F
0 沒救了
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10/24 13:14, 6月前 , 3F
還在英霸,記得買台積電和長榮
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10/24 13:15, 6月前 , 4F
然後把英雄分位置不能換對吧
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10/24 13:15, 6月前 , 5F
營運故意放給他死的心態才是讓人不敢恭維的地方
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10/24 13:16, 6月前 , 6F
英霸那個地圖機制,其實有人在戳你就帶不起來啦
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10/24 13:17, 6月前 , 7F
來不及了
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10/24 13:17, 6月前 , 8F
順便拿掉天賦 要買裝 吃小兵要尾刀是吧
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10/24 13:18, 6月前 , 9F
不過這種機制感覺很適合戰隊對戰的樣子 比團隊合作
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10/24 13:18, 6月前 , 10F
英霸把Dota最好玩的部分都去掉了,不可能有救
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10/24 13:19, 6月前 , 11F
機制就無聊
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10/24 13:23, 6月前 , 12F
獨立經驗那有些角色直接死去
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10/24 13:24, 6月前 , 13F
用mmo的思路在做dota就是沒料
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10/24 13:24, 6月前 , 14F
像維京人記得有個好處是可以分成三路各一隻吸三條路的經
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10/24 13:24, 6月前 , 15F
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10/24 13:24, 6月前 , 16F
他就是共同經驗才好玩...可以不用顧慮經驗 專心為團隊
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10/24 13:25, 6月前 , 17F
強制平衡所有玩家強度去解機制 這本來就不適合dota
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10/24 13:25, 6月前 , 18F
他的問題一直都是 太吃團隊而已
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10/24 13:25, 6月前 , 19F
獨立經驗那就沒人要去碰機制了,碰一次回來差3等怎麼玩
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10/24 13:25, 6月前 , 20F
如果經驗分開 那很多腳色都會是廢腳而且綁手綁腳
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10/24 13:26, 6月前 , 21F
英霸5排 跟單排 真的是兩個遊戲
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10/24 13:26, 6月前 , 22F
暴雪就是完全沒在屌單排體驗的 但是玩家絕對是單排最多
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10/24 13:26, 6月前 , 23F
而且英霸地圖機制逼打架很頻繁
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10/24 13:27, 6月前 , 24F
英霸跟OW都差不多因為這樣暴死
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10/24 13:28, 6月前 , 25F
共享經驗其實不是問題 有人戳所以暴死不是只有英霸會有
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10/24 13:29, 6月前 , 26F
英霸很多有特色的角色都是建立在有共同經驗
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10/24 13:29, 6月前 , 27F
暴雪那幾年就是在拚電競阿
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10/24 13:29, 6月前 , 28F
主要還是單排體驗太大便 而且最多人玩的自由對戰沒有選
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10/24 13:29, 6月前 , 29F
角環節 而是直接硬塞隊伍給你 讓單排體驗直接毀滅
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10/24 13:29, 6月前 , 30F
還創了電競館 遊戲改動也都以電競為主 不管一般玩家
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10/24 13:29, 6月前 , 31F
先玩LOL再玩英霸跟OW我真的覺得 選路是好文明
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10/24 13:30, 6月前 , 32F
阿巴瑟真的好好玩
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10/24 13:30, 6月前 , 33F
英霸跟OW的NG根本都再蝦姬八亂打 不知道有啥好玩的
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10/24 13:30, 6月前 , 34F
想想如果DOTA或LOL 有阿巴瑟這種腳色 會完全就是選來戳的
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10/24 13:30, 6月前 , 35F
當時有跟朋友爬到rank最高階 只能說有選角有相應的隊友
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10/24 13:31, 6月前 , 36F
大家就不會出超爛的陣容 也會知道重要等級輸了別打會戰
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10/24 13:31, 6月前 , 37F
還活著我比較意外==
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10/24 13:31, 6月前 , 38F
我方沒大招打對方有大招 這跟共享經驗根本沒關係
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10/24 13:31, 6月前 , 39F
而是整隊都是麵包 才會做這種白癡決策
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還有 24 則推文
10/24 13:47, 6月前 , 64F
玩得爛的人就靠隱分排跟你一樣爛的人啊==
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10/24 13:48, 6月前 , 65F
為什麼是靠玩得好的人犧牲
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10/24 13:48, 6月前 , 66F
共產制在強調個人能力的遊戲裡本來就是種衝突
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10/24 13:48, 6月前 , 67F
拔掉快速對戰 留非排名跟排名兩種模式就好
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10/24 13:49, 6月前 , 68F
暴雪也該從電競路上醒了吧?我看ow2的電競也涼了別再弄
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10/24 13:49, 6月前 , 69F
競技類的了
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10/24 13:53, 6月前 , 70F
很可惜的遊戲 暴雪明明這麼多經典角色
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10/24 13:53, 6月前 , 71F
這遊戲完全把他們浪費掉
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10/24 13:56, 6月前 , 72F
比較像團隊性被放大 而不是個人被縮小
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10/24 13:56, 6月前 , 73F
個人操作 觀念 影響還是超大==
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10/24 14:00, 6月前 , 74F
主要是暴雪一句不辦比賽害死的,遊戲機制是沒問題的
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10/24 14:00, 6月前 , 75F
,你改成獨立經驗值跟DOTA、LOL有甚麼區別?而且偷拆
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10/24 14:00, 6月前 , 76F
塔的角色應該都不可能出現了
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10/24 14:03, 6月前 , 77F
放生就沒救了
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10/24 14:13, 6月前 , 78F
太團隊吃隊友就很難,你還要組團才能玩遊戲
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10/24 14:25, 6月前 , 79F
就連籃球還是足球都不會滾雪球 這就標準做壞
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10/24 14:29, 6月前 , 80F
建議重做成戰爭儀式那樣的動作競技遊戲
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10/24 14:41, 6月前 , 81F
團隊競技遊戲就沒看過單排體驗好的
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10/24 14:44, 6月前 , 82F
我倒覺得把快速對戰刪掉叫所有人去打非排跟排名就會
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10/24 14:44, 6月前 , 83F
好很多了
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10/24 14:44, 6月前 , 84F
陣容不平等進去根本不知道要怎打
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10/24 14:52, 6月前 , 85F
問題是地圖機制不是共享經驗吧
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10/24 14:57, 6月前 , 86F
英霸我第一印象就是地圖機制太多太花了
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10/24 15:15, 6月前 , 87F
就做得太電競取向 單排玩家太吃力
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10/24 15:38, 6月前 , 88F
英霸遇到那種選李奧瑞克掛機拼命送真的超靠杯
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10/24 15:55, 6月前 , 89F
打不好的你還要讓他有“參與感” 把勝負放在最弱的人身上
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10/24 15:55, 6月前 , 90F
那結果就是最弱的永遠被當戰犯燒 PvE搞這種階級制度打
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10/24 15:55, 6月前 , 91F
的好的人可以刷刷虛榮心 PvP要爬分的這樣搞只會大家都不
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10/24 15:55, 6月前 , 92F
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10/24 15:56, 6月前 , 93F
足球籃球也是球給明星選手不會強迫你每個人都要輪流持球
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10/24 15:56, 6月前 , 94F
這遊戲最蠢的地方就在這麼講究團隊 結果排一般對戰是盲
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10/24 15:56, 6月前 , 95F
選 根本不知道隊友選啥 也不知道地圖是啥 不知道後面有
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10/24 15:56, 6月前 , 96F
沒有改 我那時候為了搞到測試帳號 還用了一堆信箱去抽
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10/24 15:56, 6月前 , 97F
根本是小丑
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10/24 16:04, 6月前 , 98F
單排撞5排還亂配角 技術再好也是被屌虐 沒遊戲體驗
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10/24 16:21, 6月前 , 99F
快速一樣是先選角再排隊,然後LOL的NG也要改這個機制,但
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10/24 16:21, 6月前 , 100F
至少LOL不用抽地圖
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10/24 18:25, 6月前 , 101F
先進圖在選角一樣是一堆人秒選自己想玩的啦! 機制從來不
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10/24 18:25, 6月前 , 102F
是問題,問題在單排多排。
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10/24 23:22, 6月前 , 103F
那阿巴瑟要怎麼辦
10/24 23:22, 103F
文章代碼(AID): #1bDrA6mb (C_Chat)