Re: [閒聊] 《蔚藍色法則》台港澳版 封測即將登場
在日版玩了一陣子
基本上這遊戲就是無盡的農
農完開裝備上限然後繼續農
職業的話一個角色換武器就能換職業
30以後靠農怪就能輕鬆滿等
打怪只要摸到一下就能獲得所有經驗和掉落物
所以開荒主流就是打最遠的弓和法杖
副本的話玩家的動作都會被打斷
有短CD霸體的雙斧就是最強的職業
輸出最高 內建霸體減傷大量吸血
站著跟王換血就好了什麼都不用閃
也不像遠攻內建吸怪光環
所有怪物一出生就是瞄準遠攻薄皮射
雙斧直接霸體減傷開著跳進去怪物堆裡面大風車
cd時間靠右鍵霸體減傷吸血
玩起來爽爽爽
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沒高難副本
因為所有副本都能靠無敵的雙斧解決
霸體減傷吸血輸出三位一體
沒什麼是一團雙斧打不贏的
至於endgame的內容就是拼ta和sa的排名
有很煞氣的稱號
為了拿到這煞氣的稱號
要嚴選專門對應的裝備才能打出高分和最短時間
所以可以讓你多花很多時間去農裝備和插件
還有一些綁平日上限的通行證任務可以解
就這樣
還有就是農滿等之後機率特別低的beta技能
打副本有低機率會出
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