[閒聊] 對魔忍不走R18就真的沒吸引力嗎?
如題
業界有個成句
差不多是
不會戰敗的對魔忍不是好的對魔忍
可以看出
明明其實只算是小眾的重口味HG
但對魔忍這個單字跟其形象 在大眾眼裡是如何的
然而近年對魔忍這個IP 似乎努力在跳脫R18這個框架
對魔忍ACTION跟GOGO 甚至好像還有走全年齡版的計畫?
記得在相關討論版上 看過一些不知道為啥玩個HG還這麼熟設定的大佬分享過
對魔忍 其實就是賽博龐克忍者風
跟忍殺那種很像
很多設定跟劇本也滿有趣的 靠著本傳+歷久不衰的RPGX 也養了一堆東西可以演
對魔忍不走R18 真的沒吸引力嗎?
有人想推廣一下對魔忍R18以外的魅力嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.3.51 (臺灣)
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呃 其實他們穿得比某些賣肉打鬥類的還保守了吧
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閃亂遊戲QQ
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但至少不是那種動輒NTR或重口味的R18吧
就像妖幻三重奏之類的XD
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有人說他的魅力是那個可以亂擺的房間 但開那個都要石頭 我都沒花
我就當小品玩 其實還滿不錯的
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就買衣服買角色 都出的滿勤奮的
模組會翻修是我最讚賞的一點
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是嗎 我以為都靠RPG在養
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他被怪A到時按閃避預設是後退 這個設計害我打起來超卡
他的極限閃避機制也很機掰 就小品遊戲了還一堆技能綁極限閃避
還有 20 則推文
還有 2 段內文
R忍如果沒R18劇情走的了嗎
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GOGO也沒出多久吧XD A忍是三周年了
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DOA不是R18的IP阿XDD 對魔忍不但是R18 還是又重口 梗又多到出名的IP勒
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暗榮起家是那些R18啊? 小弟孤陋寡聞QQ
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