[閒聊] 虛幻引擎UE5 的真實度太高了吧?

看板C_Chat作者 (鬼滅秀柱-洪秀柱)時間6月前 (2023/10/22 18:00), 編輯推噓43(44185)
留言130則, 47人參與, 6月前最新討論串1/1
https://youtu.be/UNEehKwKm-I?si=aDu8KE08ydy4ENdS
看到幾款UE5做的 幾乎超級像是拿影片直接拍場景了 如果為了越來越多遊戲用UE5做 顯卡是不是會直接撐不住了? 第一款真的有夠逼真.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.246.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697968853.A.810.html

10/22 18:02, 6月前 , 1F
PS5是你唯一的救贖
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10/22 18:03, 6月前 , 2F
都有人拿來做社會工程了
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逼真有個屁用 遊戲性還是很差的話 就只是個tech demo
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畫面太漂亮反而有點假
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結果還是兩串蕉掛在畫面上
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4090都不一定能完整發揮了,還說PS5
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10/22 18:04, 6月前 , 7F
沒有互動性的都很真啊
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牽涉到animation的馬上破功
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高歸高 優化不是很好
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場景再高級,玩家也只想畫老二在牆上
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遊戲真的是在追求逼真嗎?
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10/22 18:08, 6月前 , 12F
我覺得這種逼真的風格很視覺疲勞
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看看墮落之王2就知道 剛開始優化糟透了
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10/22 18:09, 6月前 , 14F
看你喜好吧 追求真實也是一個玩法
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看人吧
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RDR2我騎馬散步看看美麗陽光跟小動物也很爽 這體驗
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也有讓人進入另個世界的帶入感
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當然喜歡各種玩法的也有很多好遊戲
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總的來說選擇越多對玩家只會越好
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10/22 18:12, 6月前 , 20F
真實度這麼高應該拿來做奶子
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只有物件逼真還不夠,越逼真的物件就需要越逼真的互動
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10/22 18:13, 6月前 , 22F
問題在人物吧,恐怖谷/正確/黑人等等...感覺麻煩就不少
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10/22 18:13, 6月前 , 23F
想看宇宙戰遊戲的用這玩意做
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10/22 18:14, 6月前 , 24F
如果真的要有遊戲畫面做成這樣,起碼要兩個世代後
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的硬體才能跑順
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就算只是在場景裡散步,風吹草動、小石子的碰撞、小動物
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10/22 18:15, 6月前 , 27F
看到玩家的反應等等都要跟著做出來,不然還是會很假
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10/22 18:17, 6月前 , 28F
現在用UE5做的遊戲感覺都不怎樣啊
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10/22 18:17, 6月前 , 29F
畫面跟這個影片裡的差很多
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10/22 18:18, 6月前 , 30F
不想要玩個遊戲 更新120G
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引擎歸引擎阿 又不是引擎做的到就變成做出來都是這樣
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因為遊戲用UE5 效能都會爆炸
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希望有朝一日可以看到UE5的HGAME
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10/22 18:19, 6月前 , 34F
這個玩恐怖遊戲或FPS應該很爽
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你要出現影片那種水準,就變成只有5%玩家能快樂完
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10/22 18:20, 6月前 , 36F
其餘玩家都玩幻燈片
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10/22 18:20, 6月前 , 37F
市面上的ue5遊戲現實考量你起碼要能在ps5上順跑
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10/22 18:22, 6月前 , 38F
UE4的攻堅遊戲RON畫面也不錯 可惜就地圖少
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10/22 18:26, 6月前 , 39F
這年頭靠引擎做逼真畫面已經是最簡單的了,要更優秀的
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還有 51 則推文
10/22 19:13, 6月前 , 91F
RDR2畫面比GTAV好結果線上先收了
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10/22 19:13, 6月前 , 92F
弄懂怎麼收錢才賺得久
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逼真有比自己拿槍還真嗎
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10/22 19:16, 6月前 , 94F
RDR2比較敗在題材吧
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不像GTA那麼好進入狀況
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也沒那麼多炫砲世界觀可以衍生
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當然遊戲性跟經營都很重要
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但畫質好也不會是問題所在
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10/22 19:19, 6月前 , 99F
最討厭這種堆畫質的遊戲
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10/22 19:20, 6月前 , 100F
與其追求頂級畫質,還不如用心在美術風格上
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10/22 19:21, 6月前 , 101F
要追求完全寫實距離遠得很,過幾年就會覺得這畫面很假
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10/22 19:22, 6月前 , 102F
這種遊戲美術沒意義,瞎哥瞎姐才會被拐
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10/22 19:23, 6月前 , 103F
哪次出新機不是覺得畫面很棒,下代機出來後又如何
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10/22 19:23, 6月前 , 104F
一堆人都搞錯了 重點不是畫面多好 而是可以很輕鬆做出這種
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10/22 19:24, 6月前 , 105F
畫面 這才是ue5的重點
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未來大公司這一塊部分就可以把人力放到其他地方
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10/22 19:25, 6月前 , 107F
獨立工作室也能有機會擺脫畫面不足的尷尬問題
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10/22 19:26, 6月前 , 108F
寫實風根本無聊
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10/22 19:27, 6月前 , 109F
過幾年覺得很爛的理由就畫質提升R
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現在要賣畫質都沒動過的惡靈古堡
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覺得有機會賣贏重製版嗎
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10/22 19:27, 6月前 , 112F
美術風格當然重要
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但就不是遊戲唯一的形式
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10/22 19:27, 6月前 , 114F
那是多年技術堆疊出來的成果
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10/22 19:27, 6月前 , 115F
沒什麼好不享受的
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10/22 19:30, 6月前 , 116F
沒人說要爛畫面,但是美術風格的重要性絕對高於畫質
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10/22 19:30, 6月前 , 117F
畫質不重要的屁話都講幾十年了,玩家最會講的屁話就這句
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10/22 19:31, 6月前 , 118F
他們根本不懂自己要的是什麼東西
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10/22 19:35, 6月前 , 119F
這年頭的捷徑就是靠病毒行銷
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10/22 19:35, 6月前 , 120F
病毒行銷畫面強調擬真可能有用吧
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10/22 19:35, 6月前 , 121F
但弄個破電腦都能玩的肯定更好==
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10/22 19:36, 6月前 , 122F
ue5 2022才正式上線 代表現在使用ue5的遊戲都才開發1年
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10/22 19:37, 6月前 , 123F
優化爛是遊戲公司自己的問題吧
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10/22 19:46, 6月前 , 124F
寫實其實也是一種美術風格,只是強烈需要畫質的支援
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倒是常有人分不清楚這點,在選擇寫實時就是美術先決了
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10/22 19:50, 6月前 , 126F
瞎捧仔的慣例,說的很牛b,玩到的作品稀爛
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10/22 22:33, 6月前 , 127F
逼真有用嗎 不敢做奶子還不是沒用
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10/22 23:27, 6月前 , 128F
想求逼真?
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10/22 23:27, 6月前 , 129F
肥宅為何不關上電腦走出門,外面的世界有滿滿的真實
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10/22 23:27, 6月前 , 130F
場景,而且是免費的!
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文章代碼(AID): #1bDFBLWG (C_Chat)