Re: [閒聊] 三國志大戰這IP是不是被SEGA浪費了?
※ 引述《ZMTL (Zaious.)》之銘言:
: 早上跟人聊到沉迷大戰的過往,再次覺得難過
: 機台一直在倒閉->轉生->下一代的過程
: 也曾經發行完成度很高的TCG,結果依然是先倒閉->戰國大戰->倒閉
: 其實機台的機制改一改做個原汁原味的手遊應該也沒問題,
: 畢竟NDS都發行過三國志大戰。天
: 結果手遊做的各種IP換皮最後也經營不起來
: 然後至今機台依然沒有進來台灣(但看到PM機台,認真覺得SEGA根本沒認真爭取)
: 但在日本好像也聲勢越來越沒落
: 真的糟蹋獅子猿那精美的插畫耶...
先講一些狀況,三國有搞個新的手遊不過是NFT
https://twitter.com/b3k_games
機台無法進台灣是因為印卡與法規抵觸跟擺設成本問題
TCG收掉是SEGA決定放棄所有卡片遊戲業務的下場
倒閉->轉生->下一代,這是因為基板也是有壽命問題的
店家也需要改版或新遊戲來吸引人潮
所以換代砍掉重練是長期以來街機遊戲營運策略
另外三國停更換英傑接盤,其實還包括WCCF新作失利的問題就是了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.32.207 (臺灣)
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當時SEGA面臨縮編,就跟著縮掉了
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要沒有網路功能
※ 編輯: davidgw (123.192.32.207 臺灣), 10/19/2023 11:21:31
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是拿得拿不到非屬的問題
非屬就可以擺的地方多,不是非屬就只能擺遊樂場
遊樂場基本死得差不多了
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正確說法是不予審核,網路遊戲非管轄範圍(踢皮球
要擺要牌照,連網又不審,基本上就是沒得擺
不是印刷出卡的就可以過(鋼彈 ARSENAL BASE),但過了那麼久還是沒進就是
※ 編輯: davidgw (123.51.153.112 臺灣), 10/19/2023 16:05:36
討論串 (同標題文章)
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