Re: [閒聊] 命運鋼彈是不是很爛啊?已回收

看板C_Chat作者 (雞頭洋子)時間2年前 (2023/10/17 20:52), 2年前編輯推噓45(450191)
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談到SDGO,就想談一下當時命運就職生涯,但是年代久遠了 有錯請指正QQ 不要噴我QQ 當時命運登場就是高防低攻 G改前推薦的很多都是三速or三血,OC全防 定位在騷擾機 技能組是很樸素的A級規格== 雖然老S機多數都有這問題 但隨時間改變,都會補上專技 而命運直到倒閉就只拿了爆種EX... 這鬼東西不過就是魔改爆種 接著就職狀況 當時命運登場時很尷尬 印象中,我是說印象中 那時候拳頭機不是有超視距武裝就是近戰有霸體或反霸體 什麼GNE,托3,神馬,OOR,地死EW,沒砍豆豆槍的A死,拳頭盡是一堆鬼神 拳頭機特異功能是最多的 導致剪刀機生存非常難受 高防剪刀除了被當沙包真的是屁用沒有 素自這種反而比命運好用 武裝簡單系數好刀子又快 磁軌砲又不會像倒地砲那樣害人 (命運倒地砲傷害真的笑死人) 二技無限飛能跟蒼蠅一樣噁心 反觀命運R前沒刀R後只有刀的搞笑設計 被拳頭追殺的時候命運真的是跟待宰羔羊一樣 你R後拳頭就停下來射你,你敢收R前就幹你臉 獵殺布機也沒什麼優勢 況且要獵殺布機還有更多剪刀能用 有些強勢布機命運也要看情況才敢上== (當時原廠為了壓制拳頭,也是在布機身上塞了很多特異功能) 而中距離戰鬥,szz比命運更有用 隊友保護的情況下能發揮更強作用 剪刀不知火,sz,加強後的素牛都不比命運差 G改後回鍋我是真很少看到命運了 果子服最火熱的那一個月也沒見幾個命運 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.23.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697547129.A.73A.html

10/17 20:53, 2年前 , 1F
命運就是靠高係數+CD快速的香蕉打人
10/17 20:53, 1F

10/17 20:54, 2年前 , 2F
命運還有還他那把大刀的判定範圍啦 不然以前連刀都很小
10/17 20:54, 2F
老命運的刀真的不知道怎麼做的 超慢超短

10/17 20:54, 2年前 , 3F
一堆名詞看不慬
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10/17 20:54, 2年前 , 4F
因為命運就是 香蕉人
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10/17 20:54, 2年前 , 5F
我其實覺得爆種ex沒什麼問題耶...
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忘記他有傷害最大化了 但本身六圍就低攻的命運其實這個幫助很有限@@”

10/17 20:54, 2年前 , 6F
但要玩香蕉我有頂配版IJ可以玩 幹嘛玩命運
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不如說,要玩噁心人香蕉,沙漠EW更低能,那才是立正鏢

10/17 20:55, 2年前 , 7F
以前玩正好是拳機無雙的時代 各種無腦噴氣熟搏反虐布機
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10/17 20:55, 2年前 , 8F
因為他放SP1 性能較差也可接受 再說有包底力進去
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10/17 20:55, 2年前 , 9F
洗SP還蠻爽的
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而且IJ還雙型態都有刀 你命運拔刀就等著被風箏
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10/17 20:55, 2年前 , 11F
你不拔刀就是被癡漢追著幹
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10/17 20:55, 2年前 , 12F
再配上台灣線路 A恭喜卡變身
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10/17 20:55, 2年前 , 13F
雖然要說劣化蒂法祈禱好像也對
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10/17 20:56, 2年前 , 14F
但要講這個又不得不提初版DX的貧弱武裝
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但是DX別忘了他有個系數做壞的豆豆炮,雖然他也是很菜 重點是手感不好

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無限正義雙型態有刀 有距離3000高係數炮
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有香蕉 有反中 有抽氣
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10/17 20:56, 2年前 , 17F
剪機沒反中子的也各種被貼
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10/17 20:56, 2年前 , 18F
專技就是血線拉高 噴氣給一半 雷達換最大化
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10/17 20:56, 2年前 , 19F
命運你有甚麼R
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10/17 20:58, 2年前 , 20F
蒂法那個技能超強阿 最大化+紅噴+抗中+敏
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10/17 20:58, 2年前 , 21F
DX後來好像把R後超視砲係數上修到原本掉毛的係數吧?
10/17 20:58, 21F

10/17 20:59, 2年前 , 22F
然後掉毛威力下修但改成三發不倒
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10/17 21:00, 2年前 , 23F
掉毛後來是雙武裝 三發不倒+一發大倒
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10/17 21:00, 2年前 , 24F
所以後來掉毛很機掰 我就飛在空中開你山羌
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10/17 21:00, 2年前 , 25F
你沒抗遠抗光就只能躺在地上RRRRRRRRRRRRR
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10/17 21:01, 2年前 , 26F
DX後面也是爛爛的 機槍有夠養
10/17 21:01, 26F
主要還是彈數太少,但那個豆豆炮的瞬間爆發是有的 DX定位也是很尷尬,是剪刀就好了,放在布機太樸素了

10/17 21:01, 2年前 , 27F
月光砲要50秒 開技才正常 係數也只有2000
10/17 21:01, 27F

10/17 21:02, 2年前 , 28F
係數高只有5x3也微妙微妙啊 雖然是不差
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10/17 21:02, 2年前 , 29F
加上本身攻擊沒特別高 跟掉毛滿攻的傷害射程都輸
10/17 21:02, 29F

10/17 21:02, 2年前 , 30F
後面砍機槍係數但加R後兩種武裝 SP1記得還有追加抗中
10/17 21:02, 30F
想起我當時怎麼玩命運了 狂丟香蕉光槍掩體點射 誰來我就退,戰場怎樣跟我沒關係 划水到了極致XDDD 當時開R後真的是被逼急才開 R後會變脆皮真的好傻眼

10/17 21:03, 2年前 , 31F
抗中一直都有 是SP2從必決改專技
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10/17 21:05, 2年前 , 32F
命運一挑一魯小不算好打 但死鬥直接放生揍他隊友
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10/17 21:06, 2年前 , 33F
光槍卡倒地癢 剩個小香蕉布機根本不怕
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還有 163 則推文
還有 20 段內文
10/17 22:41, 2年前 , 197F
我其實不太喜歡用槍 所以也不太提槍就是了
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10/17 22:42, 2年前 , 198F
要用的時候感覺都差不多 反正就是駕駛配合機體練手感
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10/17 22:42, 2年前 , 199F
S場老實用一般光槍太吃虧了 都是丟曲射跟倒砲手電筒
10/17 22:42, 199F

10/17 22:43, 2年前 , 200F
G改後打起來是這樣子
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10/17 22:43, 2年前 , 201F
不過20場內沒拍到連滿整個連段的 就算了這樣
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10/17 22:44, 2年前 , 202F
真要說其實是G2的影片了就是
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10/17 22:44, 2年前 , 203F
G改前就慢慢打磨的 G改後環境變化被逼只能打近戰
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10/17 22:45, 2年前 , 204F
然後我好像記錯了 11R1R2的樣子不是111R1R2
10/17 22:45, 204F

10/17 22:52, 2年前 , 205F
不過有些機體倒真的是評價不怎麼樣又看不到人開
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10/17 22:52, 2年前 , 206F
實際很強... 像Xi是我愛機+翻臉機
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10/17 22:55, 2年前 , 207F
G改前可能真的不怎麼樣 G改後有破甲跟神一樣
10/17 22:55, 207F

10/17 22:57, 2年前 , 208F
那台很強阿 台服大概就有的人少
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10/17 22:57, 2年前 , 209F
或者知名度問題導致抽的人不多
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10/17 23:00, 2年前 , 210F
那台不需要破甲也很強 光是4200的小手電就超模了
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10/17 23:00, 2年前 , 211F
還有浮游導彈打掩體 榴彈爆發
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10/17 23:02, 2年前 , 212F
為了全面性放破甲比較好就是
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10/17 23:03, 2年前 , 213F
我打法很愛用強迫取分 直接跳頭必中導彈賺血差
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10/17 23:03, 2年前 , 214F
或是超近距離啦 所以破甲很常發揮到
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10/17 23:08, 2年前 , 215F
破甲也要看對面有無減少技能
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10/17 23:13, 2年前 , 216F
破甲就是無視防禦技了啦 只吃防禦上升系
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10/17 23:13, 2年前 , 217F
所以R後近距離轟炸 抗實彈跟抗中會被無視掉
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10/17 23:17, 2年前 , 218F
福利蛋那個衝刺中光束步槍+磁軌炮的loop真的很魔性
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10/17 23:24, 2年前 , 219F
所以效果要看對面阿 如果沒減傷就是白板
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10/17 23:26, 2年前 , 220F
不會啊 沒減傷代表本來就是100%傷害
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10/17 23:26, 2年前 , 221F
那不是很好嗎?
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10/17 23:27, 2年前 , 222F
目的是確實搞死人 不代表沒發動就搞不死人
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10/17 23:27, 2年前 , 223F
對於本身主力輸出有手電的Xi 我是覺得為了全面性插破
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10/17 23:27, 2年前 , 224F
甲很怪
10/17 23:27, 224F

10/17 23:27, 2年前 , 225F
不過每個人玩法不同 可以理解啦
10/17 23:27, 225F

10/17 23:27, 2年前 , 226F
10/17 23:27, 226F

10/17 23:28, 2年前 , 227F
這片我還一直被隊友倒砲害到
10/17 23:28, 227F

10/17 23:28, 2年前 , 228F
不然對面早就被感應飛彈炸爛了 每次都有神倒
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10/17 23:30, 2年前 , 229F
雖然我也被對面智天神倒救了兩次
10/17 23:30, 229F

10/17 23:53, 2年前 , 230F
我覺得打的很醜是機體性能很強的意思耶。我平常是玩死亡
10/17 23:53, 230F

10/17 23:53, 2年前 , 231F
隨機場,沒啥戰術概念,傷害高基本上勝率就高。ooq或覺
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10/17 23:53, 2年前 , 232F
醒Z單靠追尾武器加大槍傷害不太夠,需要定時拿近戰招尻
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10/17 23:53, 2年前 , 233F
人,就比較容易被抓。命運飛鏢大砲輪流就很痛了,比較對
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10/17 23:53, 2年前 , 234F
象是r前癢癢的攻擊自由。而且飛鏢角度比zz或重牛導彈好
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10/17 23:53, 2年前 , 235F
很多吧,還能邊跑邊射,各種角度,不會整天撞建築物。我
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10/17 23:53, 2年前 , 236F
覺得不要拿刀跑來跑去的話算很強的機體
10/17 23:53, 236F
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