[討論] Online Game的幣值到底怎麼算的?

看板C_Chat作者 (丞相)時間7月前 (2023/10/08 16:57), 編輯推噓35(35046)
留言81則, 44人參與, 7月前最新討論串1/1
線上遊戲的幣值最一開始是怎麼定制的? 比如說以前的150點卡可以換遊戲幣100萬(舉例) 單純就只是由首位販售點卡的買賣家定制他可以接受的價格嗎? 還是有其他考量才會讓150點卡可以換100萬遊戲幣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.100.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696755454.A.C66.html

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市場機制
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這個問題應該要去問那些賣金幣的工作室....
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用喊的啊
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你覺得你的時間值多少
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不爽不要買囉
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什麼東西都一樣啊 你怎麼不問RO擺商店的卡怎麼定價的 就
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是幾個人賣 幾個人買 大家互相衡量自己的底線 兩方都能接
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受的價格成交
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價格波動同理 簡單一句就是一樓說的市場機制
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自由市場有很難懂嗎
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看市場跟打弊團速率吧
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不過後面的遊戲有的官方自己擺東西賣新台幣的時候 這也會
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成為定價的基礎衡量標準來源之一
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賣幣工作室直接去和大佬談價錢
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天幣當初有跟台幣1:1
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看幣商一小時能夠賺多少遊戲幣再換算工時阿
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遊戲公司會想控制遊戲幣比值嗎
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就挖礦阿,看一小時能挖多少幣,換算成工時
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市場機制啊 你遊戲內道具價格不也是這樣來的
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看不見的手
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就願買願賣啊 頂多可能有遊戲機制跟幣有關所以幣值會有個
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上/下限這樣
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市場機制
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看工作室的收入吧 像是卡牌的價格也是有個標準
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賣的掉 就有人買 這麼簡單你不懂嗎
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看官方定
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願買願賣,總會有個價格你會覺得乾脆留著算了
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10/08 17:07, 7月前 , 28F
早就都是工作室在喬的 出太低就他們會買走
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10/08 17:08, 7月前 , 29F
這有什麼好問的 不就是市場的共識
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一樓講的那個,因為買賣都不是單一個人在做,除非有trust
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10/08 17:09, 7月前 , 31F
市場機制
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去壟斷整個市場,不然就是自然的浮動匯率。
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你高中公民沒教你供需曲線嗎
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這種非正規跟市場機制無關好嗎
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看官方跟幣商勾結到什麼地步
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其實FF14現在還是每次一改版就在跑這個市場機制
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例如改版新的製作武器->5個商人擺上板子,擺高價->第一批
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錢多到沒處花的不管多貴都拉走->5個商人繼續擺->發現沒人
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買了,急性子點的商人開始降低價格->另外四個看到,跟著
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降->部份成交->一路降,直到降到商人認為的底限,價格穩
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定一段時間
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簡單的回答是供需決定,複雜一點的答案是:一單位遊戲
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幣的供給由所有潛在供給者賺到這一單位的機會成本決定
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,需求由所有玩家的機會成本決定。
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這也是為何供給方都是機會成本相對低的人,買方都是機
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會成本相對高的人。
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嗯,答完我覺得可以變成這次期中考出的題目了(X
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10/08 17:16, 7月前 , 48F
幣值也一樣 遊戲裡可以喊的 就會是這種玩法 你要說8591
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那就是遊戲外的玩法了 但一般不會跟遊戲內的完全脫鉤 當
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然不同人口規模的遊戲又有可能是另一回事
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亂喊的 看你們D2R最熱時有有沒有玩 同個東西前面跟後面
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價差10倍有 然後你會以為前面的賣那麼貴應該不好賣吧
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並沒有 賣到翻掉 根本忙不過來
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喔我說的是8591
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跨平台應該價差幾十倍了 但其實根本不需要 同一平台就賺
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爛了
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10/08 17:18, 7月前 , 57F
人口規模小點的遊戲 或是資源太過份集中的遊戲 就做的到
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聯合定價 就跟現實生活中的電信業者聯合漲價類似
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10/08 17:18, 7月前 , 59F
大部分是市場機制,但星城這種博弈,官方有沒有下場就
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不好說了
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市場機制,只是有些人更機智(?)
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10/08 17:20, 7月前 , 62F
這另外還要感謝遊戲基地亂改版把自己玩爛了,大家只好上8
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10/08 17:20, 7月前 , 63F
591或line群,習慣了現金交易,不然舊D2本來遊戲基地G幣
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10/08 17:20, 7月前 , 64F
交易為主。
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早期天堂超貴 1:30還40?
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10/08 17:23, 7月前 , 66F
你以為官方不會操控遊戲內的物價喔 頗喝
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10/08 17:25, 7月前 , 67F
這個不知道有沒有人研究,感覺是有潛力的題目
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10/08 17:28, 7月前 , 68F
台灣人有錢賺時歪腦筯很多的 像價差那些很多假物價
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10/08 17:30, 7月前 , 69F
有些有錨定實體貨幣就不會浮動太大 GW2這種
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10/08 17:36, 7月前 , 70F
前面通膨不嚴重還能說市場機制 後面就看幣商的操作了
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10/08 17:36, 7月前 , 71F
遇過好幾次東西擺拍賣 結果幣值一天跌爛 虧很多
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10/08 17:38, 7月前 , 72F
比較正經的像遊戲幣換月卡是可以以一個月的農幣量來算
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10/08 17:40, 7月前 , 73F
如果爛的遊戲有外掛那產幣量就不正常
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10/08 17:53, 7月前 , 74F
現在天堂w是1:2 超級貴
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10/08 17:54, 7月前 , 75F
市場機制啊 有人能用小精靈生出更多幣 遊戲幣就變便宜
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10/08 18:11, 7月前 , 76F
看隔壁怎麼喊跟著喊
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10/08 19:04, 7月前 , 77F
幣商看到太低的會不會去掃貨啊
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10/08 19:13, 7月前 , 78F
市場機制
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10/08 19:16, 7月前 , 79F
看不見的手
10/08 19:16, 79F

10/08 20:15, 7月前 , 80F
市場機制 打幣的自然會去算時間和收益
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10/09 04:57, 7月前 , 81F
就那隻手啊,國中沒畢業?
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文章代碼(AID): #1b8cx-nc (C_Chat)