Re: [搜內] 絢花百兵帖開了

看板C_Chat作者 (小熊維尼)時間7月前 (2023/10/03 20:19), 編輯推噓7(707)
留言14則, 9人參與, 7月前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《smart0eddie (smart0eddie)》之銘言: : 主角是一個能鍛造神兵的鐵匠 : 找了個風水寶地的偏遠山村 : http://i.imgur.com/ALGx1RB.jpg
: 日常也會幫忙村民打個鐵器 : http://i.imgur.com/hIOvr9b.jpg
: 有一天村莊遭到妖魔入侵 : http://i.imgur.com/io4VcDv.jpg
: 新鍛造成的劍?自行護主 : http://i.imgur.com/1wZxx8l.jpg
: http://i.imgur.com/dkDD6Rr.jpg
: 進入教學戰鬥 : 類似戰棋的模式 : http://i.imgur.com/pGe7iRE.jpg
: 戰鬥勝利後取得第一個劍姬 : 我還以為會叫可ㄎ.....沒事 : 然後就沒有然後了 : 卡讀取(翻桌 : 音樂偏中國曲風吧 : 配音有點小聲聽不太到 : 整體來說不算卡讀取問題的話算是中規中矩 : ----- : Sent from JPTT on my Google Pixel 3a. 前幾天在巴哈首頁看到介紹, 雖然沒玩過台版公主連結,不過之前看板上對搜內的評價蠻好的所以就想說試試看, 以下是摸了兩三個小時的心得: 關卡目前就三種 https://i.imgur.com/wNRjJfD.png
"主線"就是短短的四章,戰鬥劇情穿插(沒有語音),大概兩個小時內可以搞定 然後一般難度打完會開困難,困難會掉拿來改造角色的素材 大概像這樣: https://i.imgur.com/N8dBv1S.png
https://i.imgur.com/aFCvLNq.png
不過我打了H1-1發現才掉一個 = = 感覺是蠻農的要素 "素材"就是經典的那些技能書&經驗&錢錢,還有一個魂素,湊滿一定數量可以拿去換五星 角色的突破 "活動"的話反正就是刷刷刷,然後去代幣交換所換東西,當期UP四五星都會有代幣加成 以上這些都可以掃蕩,只是需要掃蕩券 然後說到掃蕩,就得先提一下,這款沒有大家比較熟悉的體力系統,而是每隻角色各別的 "疲勞值" 我是沒玩過這種系統的手遊啦,問了一下朋友說是clike會有的? 疲勞值只要超過1000就不能上場,要等他自然回復 (有個旅館系統,把角色放進去可以加 倍回復速度,但目前好像只能最多六位) 目前理想狀況,一隊上滿五人,每打一次關卡會平分500疲勞值,500/5=100,所以角色打 滿10場就得休息換其他人打或是用恢復道具回滿 自然回復速度可以參考下圖,另外這是放在旅館內的角色,所以不在旅館的話回滿時間要 加倍 https://i.imgur.com/ABHv7P9.png
啊如果角色練度不夠,關卡結算時剩餘血量越低,疲勞值就會越高,也可能打個六七場就 要休息。 那為什麼掃蕩跟疲勞值要放在一起講呢, 因為其他遊戲掃蕩大部分是只要三星評價過關,就可以隨便掃了,也不管你的隊伍構成, 而這款則會記錄你通關那次的隊伍戰力,以及通關所花費的疲勞值, 掃蕩的條件就變成是,你用來掃蕩的隊伍戰力需要高於紀錄,然後花費的疲勞值也是等同 上次通關的紀錄 所以就會遇到兩種狀況,一種是你上五隻主力打,戰力超高,花費疲勞值少。但因為其他 角色練度不夠所以也只能用這五隻掃 又或者是拉五隻剛好過得去的上去打,雖然後續要掃蕩就不怎麼要求戰力,但是花費的疲 勞值就會比較多 我是覺得有點不舒服啦,都開掃蕩功能而且還要掃蕩券了,就不能讓我三星通關完就可以 隨便上人亂掃嗎QQ 另外再挑幾個大家可能比較有興趣的點講, Pick Up池五星機率3%,保底200抽換池清空, 然後目前Pick Up的這隻機率是1%,好像有點毒捏。 不過搜內的福利應該是能相信的,應該 吧? 裝備角色是在不同池,不過目前只有三池,常駐角色/常駐裝備(飾品)/Pick Up池 有大小月卡(170/330)跟通行證(170),大家應該都很熟了就不贅述 ,不過有些禮包是要開了月卡才能買,有點傻眼 累積充值(或說vip系統?不過這邊都是一次性獎勵)最高到9990,但獎勵看起來毫無吸引力 有禮包但不多,金額大概都千元內,看了一下大概都是跟抽角色有關係的 結尾: 我自己是感覺好像不像2023出的手遊捏o'_'o 吐槽點太多了,戰鬥沒有想像中的有趣,遊戲內容也不足夠, 邊打這篇邊想到我目前四個隊伍的疲勞值都不一樣,連每日素材都懶得掃蕩了,還要一直 換隊伍有夠麻煩, 不如直接改成體力系統,不然還要分配哪隊要打哪一關,真的太累了。 總之就,除了福利以外都不是很看好,畢竟我對搜內的印象也只有福利好而已QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.139.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696335551.A.7DD.html

10/03 20:21, 7月前 , 1F
疲勞值就碧藍航線吧 確實蠻過時的系統
10/03 20:21, 1F

10/03 20:25, 7月前 , 2F
因為疲勞值是從艦娘來的,要不過時也難…
10/03 20:25, 2F

10/03 20:25, 7月前 , 3F
10幾年了
10/03 20:25, 3F

10/03 20:30, 7月前 , 4F
刷...刷閃(吐血
10/03 20:30, 4F

10/03 20:32, 7月前 , 5F
疲勞問題在於你沒辦法大量農
10/03 20:32, 5F

10/03 20:42, 7月前 , 6F
如果角色像碧藍那麼多那麼好抽那就不怕疲勞值,不過看來官
10/03 20:42, 6F

10/03 20:42, 7月前 , 7F
方小氣又吝嗇
10/03 20:42, 7F

10/03 20:44, 7月前 , 8F
GG
10/03 20:44, 8F

10/03 20:51, 7月前 , 9F
遊戲方式算真的有趣 可是那個疲勞值跟掃蕩條件...
10/03 20:51, 9F

10/03 21:07, 7月前 , 10F
掃蕩條件我笑了,高戰不能掃,低戰虧次數www
10/03 21:07, 10F

10/03 21:09, 7月前 , 11F
但全角色就是體力庫,造就角色無倉管,但也被迫當全練
10/03 21:09, 11F

10/03 21:10, 7月前 , 12F
然後一直換隊聽來就很毒,未來假設有100個角色那不就是(
10/03 21:10, 12F

10/03 21:32, 7月前 , 13F
有個碧藍航線擋在那邊,這真的有點慘
10/03 21:32, 13F

10/03 21:32, 7月前 , 14F
航線玩法也是越來越多,基本上就是完全體了
10/03 21:32, 14F
文章代碼(AID): #1b70Q_VT (C_Chat)
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