[閒聊] 魔物now 算很成功吧??

看板C_Chat作者時間7月前 (2023/09/21 15:47), 編輯推噓43(43061)
留言104則, 34人參與, 7月前最新討論串1/1
安安 餓死抬頭啦 要練度有練度 要農度有農度 只要閃得好 大不了時間超過沒贏 只要不損血 堪稱無體力制 可以隨時隨地刷魔物 共鬥感超足! 還有一堆魔物還沒加進來~ 魔物now 目前看起來算成功吧? 甘無洽點? PS:週末角龍大量發生中(滿滿的龍車啦! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.173.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695282437.A.E74.html

09/21 15:49, 7月前 , 1F
被撞爛原地等18分鐘
09/21 15:49, 1F

09/21 15:49, 7月前 , 2F
他那個體水回體制到底好不好? 巴哈有人發一篇長文開幹
09/21 15:49, 2F

09/21 15:49, 7月前 , 3F
可能是討論區衝上去的原因 可是認識的又說這沒什麼
09/21 15:49, 3F

09/21 15:49, 7月前 , 4F
大旱
09/21 15:49, 4F

09/21 15:50, 7月前 , 5F
碰一下滿血就被秒,適合高手挑戰
09/21 15:50, 5F

09/21 15:50, 7月前 , 6F
魔物:罰站
09/21 15:50, 6F

09/21 15:50, 7月前 , 7F
就一罐回復藥賣你12元 比一罐麥香貴 大概是這樣
09/21 15:50, 7F

09/21 15:51, 7月前 , 8F
入場最低限制 30血 要嘛等要嘛喝水
09/21 15:51, 8F

09/21 15:52, 7月前 , 9F
你想出門散個步打下魔物,一進場手滑沒躲到招,原地發
09/21 15:52, 9F

09/21 15:52, 7月前 , 10F
呆18分鐘不如回家
09/21 15:52, 10F

09/21 15:52, 7月前 , 11F
變相體力制
09/21 15:52, 11F

09/21 15:52, 7月前 , 12F
感覺刻意壓了很多要素給之後更新
09/21 15:52, 12F

09/21 15:53, 7月前 , 13F
不然像其他手遊入場扣體力也沒比較好,這邊就像以前
09/21 15:53, 13F

09/21 15:53, 7月前 , 14F
機台你技術好就能不補錢一直打
09/21 15:53, 14F

09/21 15:53, 7月前 , 15F
就真的回血機制有問題,水又太貴
09/21 15:53, 15F

09/21 15:54, 7月前 , 16F
反正魔物密度就那樣,就算遊戲內體力多但我本人體力有
09/21 15:54, 16F

09/21 15:54, 7月前 , 17F
限啊,而且在外面活動,放下手機十幾分鐘根本沒差。
09/21 15:54, 17F

09/21 15:54, 7月前 , 18F
我是覺得目前拿捏的不錯,但之後要是魔物數量變多,
09/21 15:54, 18F

09/21 15:54, 7月前 , 19F
想找指定怪感覺會變得很麻煩
09/21 15:54, 19F

09/21 15:54, 7月前 , 20F
要出去走也不開放景點當據點回血加快WW
09/21 15:54, 20F

09/21 15:55, 7月前 , 21F
戰鬥簡化得不錯 其他不太喜歡 素材少錢少血又要回
09/21 15:55, 21F

09/21 15:55, 7月前 , 22F
不如說怪物傷害太痛 把防具效果幾乎歸零 變成後來大家都
09/21 15:55, 22F

09/21 15:55, 7月前 , 23F
玩遠距
09/21 15:55, 23F

09/21 15:55, 7月前 , 24F
在室內附近玩家多幫忙開房體驗是不錯的
09/21 15:55, 24F

09/21 15:55, 7月前 , 25F
體力設計主要是對近戰不友善吧
09/21 15:55, 25F

09/21 15:55, 7月前 , 26F
被撞死用bug回血再戰
09/21 15:55, 26F

09/21 15:55, 7月前 , 27F
要出去走走狩獵 但狩獵的時候不太能失誤
09/21 15:55, 27F

09/21 15:57, 7月前 , 28F
沒接觸過世界不熟悉魔物動作的話可能要花個幾十次18分
09/21 15:57, 28F

09/21 15:57, 7月前 , 29F
鐘摸清動作
09/21 15:57, 29F

09/21 15:57, 7月前 , 30F
戰鬥雖然時間短 但是高星數打起來蠻緊蹦 也不是太適合在外
09/21 15:57, 30F

09/21 15:57, 7月前 , 31F
面玩
09/21 15:57, 31F

09/21 15:58, 7月前 , 32F
難度曲線是真的有問題,四星就開始難度大增,已經開始
09/21 15:58, 32F

09/21 15:58, 7月前 , 33F
出現只有有人雷就打不過的狀況,明明魔物都還沒開完就
09/21 15:58, 33F

09/21 15:58, 7月前 , 34F
開始給人高難感覺。
09/21 15:58, 34F

09/21 15:59, 7月前 , 35F
別想了,4星很多一擊就死了,血不到30也不給打
09/21 15:59, 35F

09/21 15:59, 7月前 , 36F
不要組隊比較好,有人擺爛你就要幫他打多出來的血量
09/21 15:59, 36F

09/21 15:59, 7月前 , 37F
,單刷比較穩
09/21 15:59, 37F

09/21 16:00, 7月前 , 38F
有時候還有時間不夠的問題
09/21 16:00, 38F

09/21 16:01, 7月前 , 39F
所以說這難度曲線有問題,才四星就開始逼人solo,但你
09/21 16:01, 39F
還有 25 則推文
09/21 16:11, 7月前 , 65F
前期好玩 不過喝水體力制感覺很雷
09/21 16:11, 65F

09/21 16:11, 7月前 , 66F
大劍團戰常常追怪就飽了 整體還是遠程吃香
09/21 16:11, 66F

09/21 16:12, 7月前 , 67F
最猛就片手阿…追怪超順的…
09/21 16:12, 67F

09/21 16:13, 7月前 , 68F
大劍很廢,目前最好用的是片手和弩,片手攻擊硬直短
09/21 16:13, 68F

09/21 16:13, 7月前 , 69F
好閃避,弩攻擊安定但要另外配裝填反動
09/21 16:13, 69F

09/21 16:13, 7月前 , 70F
肩撞也很重要 要不然滾一滾時間很吃緊
09/21 16:13, 70F

09/21 16:15, 7月前 , 71F
肩撞扣血,30血不能進狩獵,真的爛,手殘失敗就很
09/21 16:15, 71F

09/21 16:15, 7月前 , 72F
容易烙賽
09/21 16:15, 72F

09/21 16:15, 7月前 , 73F
片手劍是真的好用
09/21 16:15, 73F

09/21 16:17, 7月前 , 74F
希望他可以設定貓染色開啟或關閉
09/21 16:17, 74F

09/21 16:18, 7月前 , 75F
玩大鎚的才是稀少種,我就是那其中一個。到現在組野團
09/21 16:18, 75F

09/21 16:18, 7月前 , 76F
都沒看過我以外的鎚,不是輕弩就太刀
09/21 16:18, 76F

09/21 16:20, 7月前 , 77F
不過戰鬥時間這麼短,根本沒空看別人在幹嘛
09/21 16:20, 77F

09/21 16:23, 7月前 , 78F
錘子在本傳也是使用率不高,畢竟不夠帥
09/21 16:23, 78F

09/21 16:24, 7月前 , 79F
以無課來說 掛掉就是罰站等回血才能再入場
09/21 16:24, 79F

09/21 16:24, 7月前 , 80F
星數拉高後因為錢跟素材不夠 防裝會跟不上魔物的攻擊力
09/21 16:24, 80F

09/21 16:25, 7月前 , 81F
跟玩魂斗羅有87%像 很容易中一招就躺 然後繼續罰站
09/21 16:25, 81F

09/21 16:28, 7月前 , 82F
(一天會發五罐應急藥讓你有運用空間就是了)
09/21 16:28, 82F

09/21 16:30, 7月前 , 83F
除了補血機制和部分武器平衡 其他還行
09/21 16:30, 83F

09/21 16:31, 7月前 , 84F
時間限制導致大劍 槌這種要看時機的很吃虧
09/21 16:31, 84F

09/21 16:32, 7月前 , 85F
貓可以關標記,目前問題是標不到想打的
09/21 16:32, 85F

09/21 16:49, 7月前 , 86F
機制有點問題 要是特地為了這遊戲出門不小心死了還要
09/21 16:49, 86F

09/21 16:49, 7月前 , 87F
等18分鐘
09/21 16:49, 87F

09/21 17:05, 7月前 , 88F
很奇怪,功能超陽春但是很好玩
09/21 17:05, 88F

09/21 17:08, 7月前 , 89F
弩要等裝彈 每次時間評價都不好 然後還強制晃動 體感
09/21 17:08, 89F

09/21 17:08, 7月前 , 90F
很差
09/21 17:08, 90F

09/21 18:32, 7月前 , 91F
近戰難度有變低
09/21 18:32, 91F

09/21 18:45, 7月前 , 92F
好玩
09/21 18:45, 92F

09/21 20:51, 7月前 , 93F
目前的設計就是粉絲向,血量體力機制還有被攻擊到
09/21 20:51, 93F

09/21 20:51, 7月前 , 94F
的後果,只會勸退新人
09/21 20:51, 94F

09/21 22:32, 7月前 , 95F
這個難度也許對玩習慣的人來說不難但一般玩家被
09/21 22:32, 95F

09/21 22:33, 7月前 , 96F
碰兩下就死,免費回復又只有五灌,門檻太高
09/21 22:33, 96F

09/21 22:34, 7月前 , 97F
一定有人農到可以輕鬆打之前就退坑了
09/21 22:34, 97F

09/21 23:24, 7月前 , 98F
攻擊佔位角度沒辦法微調,雖然比較簡單,但又顯得綁手綁腳
09/21 23:24, 98F

09/22 10:51, 7月前 , 99F
大錘廚+1,但是人少是真的,從MHW開始就是使用率倒
09/22 10:51, 99F

09/22 10:51, 7月前 , 100F
數的武器
09/22 10:51, 100F

09/22 15:58, 7月前 , 101F
現版本大錘就最弱勢武器啊,沒辦法
09/22 15:58, 101F

09/22 16:01, 7月前 , 102F
那個暈眩觸發還超級智障,不是你敲滿暈眩值的那一下
09/22 16:01, 102F

09/22 16:01, 7月前 , 103F
立刻觸發,而是閾值滿了之後怪下一個動作觸發,他媽
09/22 16:01, 103F

09/22 16:01, 7月前 , 104F
的低能設計
09/22 16:01, 104F
文章代碼(AID): #1b2_K5vq (C_Chat)