[閒聊] 米哈遊要開發自己的引擎?

看板C_Chat作者 (神無月 孝臣)時間7月前 (2023/09/20 07:50), 編輯推噓10(13321)
留言37則, 22人參與, 7月前最新討論串1/1
https://www.reddit.com/r/LinusTechTips/comments/16m0fpk/mihoyo_is_mass_hiring_game_engine_developers/ reddit出現這樣的討論 從米哈遊開的職缺猜想會不會是想擺脫Unity了 不過也有人指出這些職缺已經放很久了 主要工作內容是要最佳化UE4或Unity的樣子 -- On the surface, the scientist invests the power of his mind in a single miraculous idea and naturally begins to rise above his fellows. But the parasites say "NO! Discovery must be regulated! It must be controlled and finally surrendered." ─Andrew Ryan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.198.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695167423.A.CFF.html

09/20 07:52, 7月前 , 1F
結果還不是套皮引擎
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09/20 07:53, 7月前 , 2F
就叫做原神啟動怎麼樣
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unity都已經改到被笑稱說只剩下名字和原版是相同的了
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09/20 08:05, 7月前 , 4F
正好 套皮的東西版上最愛了
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09/20 08:09, 7月前 , 5F
Unity摸到熟透了吧
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09/20 08:17, 7月前 , 6F
Unity的研發經費和米遊的研發經費看起來是同個數量級的
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09/20 08:19, 7月前 , 7F
抄起來
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已經花太多在unity了,不太可能
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以米哈遊的開發速度,加上現有的內容量,要整個打掉
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重來只是為了搬引擎,而且還要一次做四個版本。等做
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完,台中捷運也蓋完了
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09/20 08:51, 7月前 , 12F
應該還是會試著研發吧,但幾年內應該還得繼續用Unity
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,大不了月卡調漲因應收費政策 (?
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09/20 08:54, 7月前 , 14F
原本的遊戲(已開發完成)換引擎是不太現實啦,但米忽悠本
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來就不是只做unity,用/找UE相關的人這都早就有的事情
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09/20 08:55, 7月前 , 16F
一堆冷飯熱炒然後看時事自己跟著編新劇情
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09/20 09:23, 7月前 , 17F
他們自主開發的哪個不是套皮?
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09/20 09:24, 7月前 , 18F
把unity拿來改一些參數然後發布自主開發就不用改太多
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09/20 09:24, 7月前 , 19F
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09/20 09:31, 7月前 , 20F
樓上 光是unity本身都已經被他們改到面目全非了
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09/20 09:42, 7月前 , 21F
米對u的改造可不是你說的那樣 要黑也做點功課
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09/20 09:42, 7月前 , 22F
米哈渲染相關專利就是Unity,不信會放掉啦
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09/20 09:50, 7月前 , 23F
現在米的產能開發引擎?別說笑了,不要改版內容開天窗就
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09/20 09:50, 7月前 , 24F
好了
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09/20 10:05, 7月前 , 25F
不可能啦 這不符合工業化捏 這樣60%淨利潤從哪來
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09/20 10:15, 7月前 , 26F
問就是先做崩三的
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09/20 10:17, 7月前 , 27F
應該也是繼續改 unity 引擎而已吧
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09/20 11:03, 7月前 , 28F
米哈遊目前遊戲是用unity,鹿鳴是用UE
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09/20 11:05, 7月前 , 29F
崩三的unity也換過兩個版本了。
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09/20 11:11, 7月前 , 30F
改下比較好 現在的太吃硬體 看能不能用自製引擎做徹底
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09/20 11:11, 7月前 , 31F
的優化
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09/20 11:50, 7月前 , 32F
改一改參數笑死 晶圓也是抓把沙子捏一捏就出來了對吧
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09/20 17:30, 7月前 , 33F
崩3用魔改unity,然後要整個改底層代碼的第二部原本
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09/20 17:30, 7月前 , 34F
以為會是用UE,結果是魔改unity又魔改了一次…
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09/20 17:30, 7月前 , 35F
效果大概是這樣…
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09/20 17:30, 7月前 , 37F
鹿鳴是用UE(聽說由蔡董帶隊又起復的項目也是UE)
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文章代碼(AID): #1b2ZE_p_ (C_Chat)