[問題] 回合制RPG有沒有有趣的技能?

看板C_Chat作者 (benjy)時間1年前發表 (2023/09/19 05:52), 1年前編輯推噓65(69470)
留言143則, 88人參與, 1年前最新討論串1/1
回合制遊戲的技能 不外乎就是 攻擊,魔法攻擊,範圍攻擊 加血,加防,加速,加攻, 想問一下例如像星穹鐵道這種遊戲 沒有走位,沒有微操 這種類型的回合制遊戲 有沒有其他款出過你覺得 「哇 回合制還有這種技能的嗎?」 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.42.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695102727.A.13A.html

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砍衣服的技能
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彈跳,什麼事也沒發生
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戲法空間
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脫衣服 魅惑 附身
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鍊金系列一堆一擊斃殺 沒想到還滿平衡的
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FF7很多(我是說舊版)
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瑪利歐&路易奇RPG和紙片瑪利歐前兩代和超級瑪莉歐RPG:
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找我們?
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強制回到開頭畫面
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這種可以 但感覺好像沒戰術意義

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漂浮 時停 石化 可開特殊技這樣? (ff8
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格擋啊,投擲硬幣阿,還有突然變成節奏遊戲之類的
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fgo 回合制技能融入cd
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pm很多
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隨機魔法,效果包含各種大傷害與各種自殘
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P5 同伴補刀 同伴換手追擊攻擊力UP
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總攻擊
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鐵道操作還是有的 不過目前所有關卡難度都不夠==
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FGO是因為那個技能是瞬時技能,按下去立刻生效,效果太
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百思不解之舞
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強所以才會給CD或是也有遊戲是給使用次數限制。
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幫對方技能加冷卻 我方減冷卻 根性 底力 buff/debuff貼
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不上 解不掉這樣?
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感覺只是把buff debuff捆成大禮包

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鸚鵡學舌吧 複製技能蠻有趣的
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沒有 終究是回合制
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寶可夢的招式很多啊
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支配,強制永久變隊友
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鼠槌 龍飄
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百思不解之舞 跳舞跳到隊友死光了
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FGO陳宮 以隊友即死為代價的攻擊技能 一般好像都是
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以自己生命為代價
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豐收,依照等級比例拿錢
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忘記哪款遊戲 還能複製一般學不到的boss技能
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FGO回合制技能有CD又不是他創的
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送隊友頭的確很哭
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把人擊出戰鬥隊伍
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永遠都是我的回合
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還有 66 則推文
還有 5 段內文
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軒轅劍4 初版驚天動地拳 一直把敵人行動條打退 打到無法
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行動
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帽子世界 幫擋刀 爆氣 時停 連攜攻擊
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確實 東方年代記蠻有趣的 角色還很多
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FF的限時QTE
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寶可夢的再來一次 我覺得確實設計得不錯
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退場(無法被當作目標)且一回合後返回場上,也不少
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遊戲用過類似效果
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帽子世界 ラストイエスタデイ 全隊重現上三回合行動
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ps2 ATLUS出的武神和武神零有不少有趣的陣形技
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飛龍探雲手這麼經典的技能 沒人提到
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打怪不重要 別妨礙我偷99個(ry
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寶可夢招式表去看有一堆啊,例如給對手「粉塵」這招,就
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能讓對手使出火系招式時爆炸自傷
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FF6真的很多特殊技能...
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學園煉金工坊裡的配角羅克西斯的技能
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傳統回合制遊戲會有一條時間條表示敵我雙方回合的時間軸
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羅克西斯的技能機制就是將時間條拆下來弄成卡牌來發動效果
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,把時間條塞回去後也能改變敵我回合的順序
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當年玩過後絕對不會忘記的技能
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FF5回到戰鬥開始的咒文 配偷竊用的
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歧路旅人2阿,商人的交涉行程,跟BOSS買行動回合
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哈哈哈
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隱形岩 換角色扣血
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鯉魚王 彈跳
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竟然有人提到學園鍊金 好感動
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卡片變化,吞食
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迷托邦,隊友會吵架,所以有幫忙和好的技能。
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33樓講的應該是FF6的ガウ,變成不可控但是有辦法使用某
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些王的技能。
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FF5 跟6 真的很多有趣的技能,“等級5即死”當初覺得這
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到底誰想出來的
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FF6,畫圖用敵人的招式、嘎嗚跳到敵人方學習技能
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風色幻想sp,再行動勳章
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原版ff啊學敵技 控敵人
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FF5 補捉敵人,把自已藏起來,吃藥改變體質,俄羅斯輪盤
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FF6 777
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32樓感覺是在說絕代雙驕三代
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歧路旅人 光可以偷學技能 胃痛
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三對三只要敵方全隊麻痺就勝利
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