[閒聊] Unreal和Unity的商業模式

看板C_Chat作者 (365)時間8月前 (2023/09/18 02:52), 編輯推噓2(204)
留言6則, 3人參與, 8月前最新討論串1/2 (看更多)
https://tinyurl.com/2p8667he 這支影片說的非常好! Unreal和Unity 雖然都是和遊戲引擎有關的軟體開發公司 但是自從不久前Unity開始宣布進行迥異於前的商業收費模式以來,在開發者之間引起一陣 軒然大波。 之中不僅提到了這兩間公司收費的“標的” 是哪裡不一樣, (也就是類似稅收有的是課徵消費稅有的是課徵增值稅吧) 更解釋不一樣之後引起的與開發者的互動不同 (例如UE開源,unity不開源) 不知道這是不是就是造成了Unity虧錢的主因 不過站在挽救公司財務的立場, 就算Unity的策略是讓開發者使用者們感到 痛苦,不過還沒執行,也不知道有沒有效。 未來公司是不是會收回成命也不說得準 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.204.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694976726.A.334.html

09/18 04:05, 8月前 , 1F
在YT我就點
09/18 04:05, 1F

09/18 04:28, 8月前 , 2F
不看B站很可惜欸 知識區很頂 而且如果up講錯 評論區都沒
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09/18 04:28, 8月前 , 3F
有在客氣的
09/18 04:28, 3F

09/18 08:58, 8月前 , 4F
他們那邊講錯點就噴正常 不像我們還會有粉絲護航
09/18 08:58, 4F

09/18 09:00, 8月前 , 5F
題外話我比較喜歡UE引擎呈現出來的畫面感 Unity出來唯一我
09/18 09:00, 5F

09/18 09:00, 8月前 , 6F
喜歡就是塔克夫 雖然優化跟狗屎一樣
09/18 09:00, 6F
文章代碼(AID): #1b1qhMCq (C_Chat)
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