看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] Unreal和Unity的商業模式
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 8月前最新作者iLeyaSin365 (365)時間8月前 (2023/09/18 02:52), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
https://tinyurl.com/2p8667he. 這支影片說的非常好!. Unreal和Unity. 雖然都是和遊戲引擎有關的軟體開發公司. 但是自從不久前Unity開始宣布進行迥異於前的商業收費模式以來,在開發者之間引起一陣軒然大波。. 之中不僅提到了這兩間公司收費的“標的”. 是哪裡不
(還有140個字)

推噓9(9推 0噓 19→)留言28則,0人參與, 8月前最新作者cozywolf (cozywolf)時間8月前 (2023/09/18 05:41), 8月前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
Unity和Unreal的主要差距在,一個是工具公司,一個是遊戲公司. 遊戲引擎本身是很難賺錢的,即便是Unity這麼高的市佔加上訂閱制度還是虧損. 更不要說Unreal這種你賺超過百萬才需要開始付Royalty fee的商業模型. 所以除卻素材商城,雙方都必須要以其他方式來尋求收入. Epic本質
(還有1641個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁