[問題] 招式一發超痛跟多段連擊哪個好?

看板C_Chat作者 (MU)時間2年前 (2023/09/18 01:04), 編輯推噓52(52054)
留言106則, 70人參與, 2年前最新討論串1/1
很多遊戲招式不外乎就兩種模式 一種是一發傷害就只跳一次然後超痛 或者是一發下去傷害連跳 像楓之谷後期大部分招式都是 那麼玩遊戲時喜歡用哪種招式打怪? ---- Sent from BePTT on my Sony XQ-CC72 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.54.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694970285.A.16B.html

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看傷害
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一發入魂
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哪個傷害高
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看你魔物獵人玩大劍還是雙刀
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超痛是多痛 有秒殺嗎
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多段每次都要扣防欸
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看機制跟用途
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一發 連擊的遇到防禦高很吃虧
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多段吧 可以破氣勢披帶跟畫皮
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必殺狙擊跟暴風神射
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看敵人
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一發的 王飛走跑動畫的時候你剛好等cd
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楓谷那是多段+超痛吧 至少我看數字感覺超痛 只是BOSS血
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量更浮誇
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不看傷害判定/是否要蓄力等等其他外因 一定是一發的
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寶可夢的話我選安全牌命中100威力90+-10上下的
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看傷害機制跟情況 有的多段每次扣防就不划算 但也有的加
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多段多花時間,還暴露在被打的危險中,不適合魂斗羅流戰鬥
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傷害是每段都會加到 看你要打哪種敵人
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別的不說 你跳一大堆數字哪比的上一個N兆的數字跳出來
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一發畫面就乾淨了還有喘息空間
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跳一大堆連自己打了多少都不知道
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看敵人的減傷方式 每下扣傷害的用一發大傷 傷害上限的用
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多段技
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要看防禦機制,像寶可夢一發大威力傷害怕遇到披帶的
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神魔以前9999盾都是用小魔女搓到死的
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連段比較爽
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也要看BUFF機制 像BUFF傷害是每段都加的話 同樣是+100傷
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傷害的BUFF 一下1000就1000+100的傷害 分十次就是100+100
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打10次總共2000 這時候就是多段划算不過也要看防禦減傷
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的算法就是
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氣勢披帶:嘻嘻
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看對面防禦機制
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然後單下高傷就怕那種根性或者固定次數傷害無敵的能力
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多段亂舞其實有點像傳統武術強制都是我的回合一樣 好像都
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一定能打得完
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ff7單發上限9999,只能選多段極限技了
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有上限的就多段,有吃防禦的一發
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09/18 01:24, 2年前 , 39F
這完全case by case沒有固定解吧,遇到固定抵銷一次傷害的
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還有 27 則推文
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就像RO的武僧那樣多段只是表演自爽用很花時間,打王
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09/18 04:20, 2年前 , 68F
坦不住舔地板,大的一發打完閃遠遠可以補魔再來一發
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09/18 05:02, 2年前 , 69F
遊戲發展至今已經有太多種變化機制了,很難說哪種好
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次數盾,大傷盾,還有遊戲模式有沒有打出硬直等等...
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要考量的太多很難說哪種好
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多段可以攤平爆擊率 輸出通常比較穩定
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如果多段連段還要狂按鍵去衝高,我會選擇一發超痛大招
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一擊流vs連擊流武道雄獅
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09/18 07:28, 2年前 , 75F
阿修羅霸皇拳 是種浪漫
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看哪個帥
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多段能打出硬質讓對方卡住就選多段
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多段傷害還要看爆擊機制,有分開獨立算的也有直接全爆的
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單發能打出硬質讓對方卡住就選單發
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看哪個帥,兜割跟真緒我選兜割
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幻世錄2多段傷害的爆擊與命中是分開算的,所以多段
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在傷害期望值上會高很多
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以漫畫跨頁的魄力表現來說 通常都是一擊...可參考真島
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浩系列 海賊系列
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看機制啊 有些防禦是固定每次減傷 有些是次數盾
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09/18 08:36, 2年前 , 86F
我的經驗是一次一發大的比較好 有些多段傷害會被多次減傷
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或是多段傷害還沒跳完怪物可以打你
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寶可夢看你賭不賭MISS
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09/18 08:48, 2年前 , 89F
看狀況
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09/18 09:13, 2年前 , 90F
看狀況,遇到那種單次傷害破完盾就不會扣到血的多段>
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單次,有防禦力設定每次都會扣傷害的話單次>多段
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打樁機跟電鋸
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09/18 09:17, 2年前 , 93F
一擊必殺,連擊掉漆,看伏魔域廚子就知道了
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09/18 09:35, 2年前 , 94F
看你是要玩操作還是看電影,操作類建議一發大的比較省
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09/18 09:35, 2年前 , 95F
事,如果是看電影或動畫那就歐拉歐拉最好看
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09/18 09:38, 2年前 , 96F
看機制,有的有減防判定的被動,可以靠多段重複觸發
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09/18 10:29, 2年前 , 97F
一刀能搞定就不要用兩刀
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當然是看機制 然後看到推文神魔小魔女挺懷念的阿
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大傷盾 扣防 擊中觸發 一堆變因
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多段啊 可以破一命帶
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09/18 12:46, 2年前 , 101F
看設定 有些遊戲多段每下都算防禦很虧鎖血還是要
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09/18 12:47, 2年前 , 102F
看設定 有些遊戲每下都算防禦很虧
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09/18 12:47, 2年前 , 103F
上面打錯字
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09/18 12:48, 2年前 , 104F
有些遊戲是命中制 單下打空很虧
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09/18 13:59, 2年前 , 105F
看設定,holocure的Irys攻擊升級就是從一發變多發,但
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09/18 14:00, 2年前 , 106F
是因為每發又可以加上爆擊和其他裝備的加成所以更恐怖
09/18 14:00, 106F
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