[閒聊] Unity收死亡威脅關閉兩個辦公室

看板C_Chat作者 (科怪)時間9月前 (2023/09/15 17:21), 編輯推噓32(33127)
留言61則, 41人參與, 9月前最新討論串1/1
根據彭博社與外媒消息確認,在公布「Unity Runtime Fee」政策消息後,據悉 Unity 收到 死亡威脅訊息,並在近日已關閉兩個地點的辦公室,也取消原訂的市政廳會議行程。 在 PC Gamer 收到 Unity 聲明稿表示: 「今天,我們已確認某些辦公室收到潛在的威脅, 我們已立即採取積極行動來確保員工的安全,這是我們首要的任務。今明兩天我們會關閉可 能受到潛在威脅的目標辦公室,並全力配合司法單位進行調查。」 這一兩天,因為 Unity 宣布將在 2024 年 1 月起開始向開發商收取「遊戲安裝費」的新政 策引發大量 Unity 開發者的不滿撻伐,有些開發商揚言出走不會在 Unity 開發新作,而《 進擊羔羊傳說》開發團隊還表示將會在明年 1 月 1 日下架刪除遊戲。 而 Unity 宣稱這項收費政策不影響絕大多數開發商,僅 10% 開發商會是他們主要的收費對 象。 知名生存沙盒遊戲《Rust》製作人 Garry Newman 則在推文透露,依照目前的計算,他們上 個月才付了 2,517 美元給 Unity,遊戲推出至今總計已支付了 41 萬美元,如今 Unity 現 在要來收取遊戲安裝費令人無言。 在「Unity Runtime Fee」政策公開之後,Unity 股價也應聲下跌,同時執行長 John Ricci tiello 本人也開始受到海外社群放大檢視。 諸多外媒記載,Riccitiello 過去在 2007 年至 2013 年間擔任 EA 首席執行長期間,於 2 011 年一場投資者會議中,他提倡「先玩後付款」的貨幣化商業模式,用《戰地風雲》換彈 收費的例子來說服股東。 「當你連續玩了 6 小時《戰地風雲》,你的彈匣子彈打完了,而我們收費 1 美元讓你補充 子彈,事實上在那種情況下,你對於這個代價不會那麼敏感。」 Riccitiello 在對話中強調:「所以,追根究柢這也是〝先玩後付款〞模式如此成功的原因 ,當消費者對一個產品產生興趣,他們可以在一款遊戲上花費 10、20、30、50 個小時。當 他們在遊戲如此深度參與,如此投入大量時間和金錢,我們不再計算,我們開始計費。在那 一點上,他們的付費意願可能會很高。」 「這是一種很棒的模式,它代表這項產業更好的未來。」 而根據 Unity 最新的說法,再次強調他們不會為重覆安裝行為收取費用,也不會對惡意安裝 遊戲、遊戲試玩版等安裝行為收取費用,然而這項收費政策仍有很多模糊的解釋空間,也是 許多開發商對 Unity 失去信任的原因。 隨著 John Riccitiello 在 EA 所扮演的角色與現今 Unity 的收費政策,讓他儼然成為許多 遊戲開發者眼中的反派角色。 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/59745/unity-temporarily-closes-offices-an d-cancels-ceo-meeting-after-receiving-potential-threat 「這是一種很棒的模式,它代表這項產業更好的未來。」 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.185.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694769706.A.A41.html

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商人腦滾出去
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09/15 17:23, 9月前 , 2F
某人:我股票賣完了,掰
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這下事態嚴重了阿.gif
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09/15 17:26, 9月前 , 4F
樓上 這個有gif檔!?
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09/15 17:26, 9月前 , 5F
老梗了啦 搞出一堆破事再哭說遭受死亡威脅賣弄悲情 這套SO
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P屢試不爽
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自導自演
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我確信開發者們累到沒空死亡威脅你
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所以他是遊戲付費道具的始作俑者嗎?如果是那有針對
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他的死亡威脅還蠻合理的
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09/15 17:30, 9月前 , 11F
CEO:我股票賣完,做空一波 超爽低
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09/15 17:32, 9月前 , 12F
安裝數收費世界首創不愧是CEO
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CEO自己要把基層推向怒火,真的很噁心
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幹那個換彈收費聽起來有夠噁心人的
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RUST每個月都有付錢了,沒想到到現在都付41萬鎂,還要繼
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續剝皮...
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09/15 17:42, 9月前 , 19F
這下事態嚴重了阿(興奮).JPG
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09/15 17:44, 9月前 , 20F
某人:股票賣完不干我的事
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09/15 17:45, 9月前 , 21F
幹,原來是那個換彈付費的CEO喔?
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09/15 17:46, 9月前 , 22F
原來是EA出身啊 那就不意外了
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09/15 17:59, 9月前 , 23F
真是標準的sop...突然就轉變成受害者
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09/15 18:00, 9月前 , 24F
感覺像自導自演 開發者哪有心情跟你搞這些
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09/15 18:01, 9月前 , 25F
至於玩家 要是因為預期開發與發行會刻意轉嫁
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09/15 18:01, 9月前 , 26F
還輪不到現在才發生
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09/15 18:03, 9月前 , 27F
也可能是股票持有者,不一定是開發商
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高層的決議基層扛後果
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09/15 18:05, 9月前 , 29F
有些線上博弈的遊戲也是unity做的,惹錯人了
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黨的
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09/15 18:15, 9月前 , 31F
竟然有gif檔www感激
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09/15 18:24, 9月前 , 32F
他如果真搞出換彈收費,保證玩家全都轉小刀或徒手
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09/15 18:24, 9月前 , 33F
格鬥
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09/15 18:29, 9月前 , 34F
活該
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09/15 18:40, 9月前 , 35F
這下事態嚴重了啊
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09/15 18:41, 9月前 , 36F
發布前他股票就賣光了
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09/15 18:47, 9月前 , 37F
自導自演啦
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09/15 18:49, 9月前 , 38F
沒有才奇怪吧,正常開發的專案等於直接死掉了,中間投
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09/15 18:49, 9月前 , 39F
資多少時間和錢,斷人財路殺人父母
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09/15 18:50, 9月前 , 40F
不要說威脅,真的動手都不是太意外的事情欸
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09/15 19:03, 9月前 , 41F
沒死高層就是唬爛
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09/15 19:21, 9月前 , 42F
讓我想到古早wot的課金砲彈…
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09/15 19:21, 9月前 , 43F
魔改過的unity也會列入收費範圍嗎?
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09/15 20:10, 9月前 , 44F
這人就是個敗類
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09/15 20:42, 9月前 , 45F
這樣一些免費靠內購的遊戲直接支出炸掉啦
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09/15 21:03, 9月前 , 46F
新聞說威脅是員工發給老闆的...
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09/15 21:23, 9月前 , 47F
twitter有一位7年內部員工已經自己離職了 並說假日後會有
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09/15 21:24, 9月前 , 48F
更多 被自己的高層炸掉自己多年努力 那恨意很驚人的
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09/15 21:32, 9月前 , 49F
有看到一個外國youtuber說他可以跟Bobby Kotick pk誰是最
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09/15 21:32, 9月前 , 50F
邪惡的ceo
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09/15 23:53, 9月前 , 51F
小惡魔那個竟然有 gif版XD
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09/16 00:02, 9月前 , 52F
我真心覺得Bobby Kotick都沒他誇張
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09/16 01:12, 9月前 , 53F
gif檔感謝XD
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09/16 08:46, 9月前 , 54F
這傢伙絕對在炒股阿
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09/16 10:43, 9月前 , 55F
換彈收費的那個論點,有一定的道理,就沉迷之後掏錢意願
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09/16 10:43, 9月前 , 56F
會上升。不過問題就是,如果我事先知道這遊戲玩幾小時之
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09/16 10:43, 9月前 , 57F
後換彈要付錢,我打從一開始就不會去玩,根本不會有沉迷
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09/16 10:43, 9月前 , 58F
問題,所以這理論真的超白癡
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09/16 12:24, 9月前 , 59F
官網公告文下回文破10k了 unity史上回覆最高的公告
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09/16 12:25, 9月前 , 60F
觀看數也快破百萬 太神了才半週 要是賣遊戲跟觀看數一樣
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09/16 12:26, 9月前 , 61F
那他絕對是吸引焦點的絕世奇才
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文章代碼(AID): #1b128gf1 (C_Chat)