Re: [閒聊] Todd:我的經驗玩家會長時間玩同一款遊戲

看板C_Chat作者 (賽巴)時間2年前 (2023/09/07 16:08), 編輯推噓17(17010)
留言27則, 18人參與, 2年前最新討論串2/3 (看更多)
現在我反而越來越愛 那種所謂的一輪神作 遊戲時間不長,一輪就能體驗整個遊戲90%以上內容 但第一輪就做得不錯玩這種 以前年輕時不太愛的類型,年紀大了反而很喜歡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.101.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694074085.A.A57.html

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可以去玩ff16
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簡單明瞭不拖戲不麻煩的遊戲好處理+1
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現在很討厭那種真結局或重要要素放二周目的
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現在也越來越討厭多路線結局了,逼你跑多輪那種
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因為現在遊戲太多了 沒有時間一款玩好久 玩沒多久
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下一款想玩的就要出了 還是早點一輪結束
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如果一輪可以玩全結局那就還行
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我是玩FO4中間卡BUG出不了門就不玩了的 2周目不可能
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手邊太多遊戲要玩,基本上一輪破完就要換下一款了
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像ff16那種預設要長賣的對遊戲商來說確實比較好一點
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小時候一年甚至多年才買一款遊戲,才會重複一直玩
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真的 那十幾小時讓我娛樂到就好了 鑽研要素什麼的其實
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無所謂
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現在沒有那麼多時間一直重複玩遊戲
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除非二輪要素真的超級無敵多,不然一輪是極限
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現在遊戲太多了 真的沒這麼多時間花在同一款上太久
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因為長大了 玩遊戲的時間變少了
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有些人是老了比較沒動力碰新遊戲呀
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我甚至連多結局遊戲都不想玩 遊戲我都只想玩一遍就好
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最好跑過一次 所有內容我都體驗到
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現在能玩的遊戲太多 能用的時間太少
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其實那是因為你老了...
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最好一周就能全成就白金的
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對 設計要農硬拖遊戲時數很煩
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二周目就一定會有不可避免的重複內容,少或多而已,遊
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戲多的情況,為甚麼要為了20%新內容讓自己晚點才能去接
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觸另一個100%新內容的遊戲,只是這樣而已
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文章代碼(AID): #1a-OJbfN (C_Chat)
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