[問題] BGS 星空開發八年到底在幹嘛?

看板C_Chat作者時間2年前 (2023/09/04 08:51), 2年前編輯推噓44(46249)
留言97則, 50人參與, 2年前最新討論串1/1
如題 星空終於要發售了 付費白老鼠版也在前幾天先釋出 結果不意外,大褒姒 本世代最令人失望的作品 太空移動的手段只有快速旅行 跟世界觀完全背離 所以BGS這八年都在幹嘛? 三年 debug ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.100.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693788689.A.971.html

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尤其還有個無人深空做對比
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就太空版FO
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FO還有動力裝甲可以開 ※ 編輯: kuninaka (61.227.100.205 臺灣), 09/04/2023 08:54:53

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複製skyrim跟fallout4
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問就是睏霸書吉
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可能在建各種食物藥品裝飾品的模型,真的是很精緻
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這套玩法大概會延續到上古六
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八個月不能再多了
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fo4換皮 修bug順便製造更多bug
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全物品獨立建模獨立ID, 反觀
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各種物品和垃圾確實做得不錯XDD
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如果取名叫宇宙礦工大冒險應該可以
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沒太空可以玩 只能仰望星空 是這樣嗎
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RPG要素都有,優秀的劇情任務網,問題就是探索跟大便
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一樣爛
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這工作室水準就這,有什麼期待才是奇怪的
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大概都花在場景擺垃圾跟刻模型
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還在用祖傳引擎的狀況下都要做這麼久別期望可以重搞一
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個引擎作成NMS那樣了 上古六還要再來一次
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Star Citizen 開發個十年就一堆人在罵做不完了
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星際公民是在賣模型
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NMS是可以四處飛但我沒覺得有比較有趣...
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什麼八年 是二十五年好嗎 給陶德一點尊重
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祖傳反正B社就是這死樣子派vs做了快十年還是沒進步派
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有沒有感覺像是每次寶可夢新作出都會吵一次的既視感
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不過不影響星空本身好玩 都說拿NMS比 這個探完前兩個星
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球就無聊的怎麼比
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星際飛行到底有什麼好玩
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很多人對無人深空的記憶還停留在發售當時吧 現在追加
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的東西已經很多了
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NMS 我都在建太空船 當麥塊玩阿 只是對齊好難就是了
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老引擎沿用 差不多就可以預想了
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NMS跟星空完全不同類型,一堆把兩者放一起比的是在做啥
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都演幾遍了還擅自期待
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B社不就這樣子嗎 MOd才是主體
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其實在“預告片“(誤)時就有線索了,
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技能樹似乎只有一頁和太空戰鬥有關,
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收集一堆三明治堆在一張桌子上,
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這就暗示這個的主軸不是太空飛行戰鬥模擬。
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因為自己能搞原創
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*以為 結果還是翻了
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擅自期待又擅自失望的典範
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有人不知道steam上有款歐卡模擬開卡車超多人買還壓倒性
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好評嗎?別自己不喜歡就假定全世界人都不喜歡耶
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上古六可以繼續這樣
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還有五年上古六也會一樣
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拜託上古6不要這樣啊
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十年後的上古6也一樣
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太空風味的意思
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不准期待一個太空題材的3A大作有太空飛行的環節 不准!
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上古6大地圖移動用上古5改一下就好
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講個公道的 也不算爆死到不能玩
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我看瘋貓狗蛋講其實還有地方不錯
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大概就ff16等級吧
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不該被貶到一文不值
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以後對B社的遊戲就不用過度期待了。,而是要放低期待就
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行了。
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不錯的地方就是原本的強項,但總要有個新東西吧
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確實不到爆死,只能說普通而已。
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但花了8年,確只做出個普通的遊戲,B社的極限大概就這
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樣子了吧!
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祖傳引擎已經不合時宜,有載具肯定能加不少內容
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我終於知道為什麼2023年
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上古捲軸五很多模組團隊還在更新了
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就是怕星空自作死
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不如回去上古五 默默守護這遊戲
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沒差到爆死 拔掉陶德的嘴就是一個太空fo 就不該讓那個白
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癡上台講屁話的
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09/04 10:45, 2年前 , 70F
NMS高畫質版(X) 太空FO4 (O)
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重點全放在Rpg故事任務上了。其他只是附加物。
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雲玩家看別人實況兩小時左右就想睡了 fallout加一
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點太空船射擊遊戲 就這樣
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就拿之前炒作的超導體,這就叫浪漫,都上太空了,
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結果還是地球上的那一套
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笑死 真的很有每次寶可夢出新作的既視感
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可以說從skyrim以來 這十年根本沒什麼進步
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太空飛行本來就無聊吧 因為景色就是一片黑阿
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聽起來可以先回鍋玩一下無人深空…
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It just works!
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你可以引力彈弓自己慢慢飛啊
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XDD 說星際飛行有什麼好玩的,要不要看看多少人玩歐卡、開
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船、開車遊戲的。
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可是歐卡開車開船也沒有一堆主線支線劇情任務網
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09/04 12:34, 2年前 , 86F
玩到中期,我只想快點跳過飛行動畫,讓我趕快傳送
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09/04 12:35, 2年前 , 87F
遊戲中很多對接的動畫蠻讓人煩躁的
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甚至我覺得把太空部分搞成Stellaris,那樣點點點,傳送會更
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好,反正遊戲整體還是陸地戰,太空戰我不切非常容易都不知
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道怎麼過
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09/04 14:30, 2年前 , 91F
樓樓上,說真的不是星際飛行好不好玩的問題,是星際
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飛行有沒有對到RPG的客群,歐卡跟星空目標客群不一
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定是同一群八
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我是在回蠻前面的星際飛行不好玩,也沒說星空不好玩啊,但
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星際飛行本質上就跟其他模擬器一樣,並非單純的不好玩。
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GTO說的沒有故事跟支線更是印證這點,就是一個合格的玩法
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,不需要搭配劇情就已經好玩了。
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