[閒聊] AI製圖的粗淺概念分享

看板C_Chat作者 (′・ω・`)時間8月前 (2023/08/22 08:50), 8月前編輯推噓20(20024)
留言44則, 21人參與, 8月前最新討論串1/1
先上一張最近拼出來的圖: https://i.imgur.com/74bYOHa.png
製程是這樣的,先用t2i骰一個能用的構圖。 像這張的提詞只用了 3girl, playing water, bikini, arms up, sky, from below 過程中骰出的備選產物類似這樣: https://pbs.twimg.com/media/F4GDf_La0AAg3mN.png
https://pbs.twimg.com/media/F4GDf_LbEAAZyY4.png
https://pbs.twimg.com/media/F4GDf_MaAAAHglZ.png
https://pbs.twimg.com/media/F4GDf_RaAAACziL.png
研究所謂的咒文及詞序其實用處有限,即使語法再怎麼精確, 再怎麼費心靠ControlNet或搭配Latent Couple extension去指定人物場景架構, 使用的模型本身如果沒用概念相近的圖訓練過,美感仍會跟日清拉麵這張廣告一樣。 https://pbs.twimg.com/media/F4GDju0b0AAXWr3.jpg
想要的東西都畫進去了,但成效就是不怎樣。 到最後能依靠的,還是只有模型本身吸收過的構圖。 https://pbs.twimg.com/media/F4GFM6qboAAcPqY.png
https://pbs.twimg.com/media/F4GFM6kbkAAYh2G.jpg
從想畫的角色配色、相對身高挑出一幅合用的構圖後, 先用hires增加細節。 (AI把鮑魚形狀算得太明顯所以只好塗掉) 細節出來後,把角色切成左中右三區各自處理。 手部塗掉從scale 1.5開始打磨,必要時自己勾出輪廓線, 手部降躁通常只能控制在0.1~0.2,再多就會變成核汙染生物。 套用LORAi2i之後,左邊的白比基尼妹變成了阿影。 https://pbs.twimg.com/media/F4GDndGaUAArnXD.jpg
接著要增加臉孔的細節。 擷取臉部用i2i重繪,改善糊掉的眼睛,變成髒點的睫毛及髮梢等等。 該邊之類的重點部位(?)同樣需要細修。 然後把修過的細節拼回原圖。 https://pbs.twimg.com/media/F4GDndZawAAUDfX.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GDndubEAAxuzi.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GDneDaYAAkhLT.jpg
中間的螢和右邊迪希雅比照辦理。逐步拼回原本的三人構圖。 https://pbs.twimg.com/media/F4GGT6yaUAADwzl.png
https://pbs.twimg.com/media/F4GGT6eboAAMgrl.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GGT7LakAAbxRi.jpg
拼完才發現阿影右手肘太短,只好再塗掉用i2i重畫。 https://pbs.twimg.com/media/F4GGbsQagAELbjl.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GGbspagAA-5FQ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GGbtDa4AAcrjv.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GGbtTa4AAWusd.jpg
螢的泳褲濕得很不自然,所以要設法加個水花特效。 先到網路上找免費水花素材,找到以後同樣丟給i2i過個水放大。 後製去背,將圖層套上原圖,調透明度讓角色能透過水花。就降。 https://pbs.twimg.com/media/F4GGkLra4AA9C_Y.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GGkLZagAEK5WP.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GGslibEAATWxu.jpg
用這種方式的話,要算有細節的多角色大圖就不成問題。 雖然所費的時間跟工夫完全沒辦法讓人賺快錢。 像這張便利屋68麻雀圖比較省工,但細節就糊掉不少。 https://pbs.twimg.com/media/F3ZN4kMb0AA3V-R.jpg
目前外面看到的AI創作(?)十之八九都還是細節糊掉的單人圖, 奶頭可以糊到像瑞士捲切面。看了很難過。 基於學術分享精神,出來提一些製圖訣竅。 如果能讓噱錢的環境內捲一下是最好,不能也就算了。 https://www.youtube.com/watch?v=fr-Kahukp9E
這種技術就跟拿幾台有音階的計算機重現和弦一樣,當特技雜耍還不錯。 真的想畫大場面還是得自食其力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.173.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692665416.A.A80.html

08/22 08:53, 8月前 , 1F
不發去ai版嗎
08/22 08:53, 1F

08/22 08:56, 8月前 , 2F
有差嗎 這些技巧看起來單純又實用啊
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08/22 08:57, 8月前 , 3F
(′・ω・`)跟他們不熟還是算了
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08/22 09:04, 8月前 , 4F
其實小圖能畫很好就很不錯了 這就像當你只有鋼琴這樣樂器
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08/22 09:04, 8月前 , 5F
但是光是鋼琴曲寫得很好就足以歷史留名了
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08/22 09:04, 8月前 , 6F
何況鋼琴也才88個琴鍵 就用不完了
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08/22 09:04, 8月前 , 7F
目前的AI生圖我覺得工具已經夠多夠好用了
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08/22 09:05, 8月前 , 8F
花時間精修圖是一種醍醐味 就像花時間組模型一樣
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08/22 09:08, 8月前 , 9F
是說現在AI只有拿來畫女人 有人訓練來畫背景或其他東西的嗎
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08/22 09:09, 8月前 , 10F
日清廣告笑死
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08/22 09:10, 8月前 , 11F
這圖畫真好,沒研究個一兩個月弄不出來的
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08/22 09:10, 8月前 , 12F
有啊...
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08/22 09:10, 8月前 , 13F
不需要啦 買台ipad pro 下載draw things 安裝chilloutmix
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08/22 09:11, 8月前 , 14F
大概一個小時你就會發現新大陸了
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08/22 09:15, 8月前 , 15F
當然什麼都有人畫啊 只是這邊比較常放女人而已
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08/22 09:20, 8月前 , 16F
原本也想畫武器看到那奇葩的成果就放棄了
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08/22 09:20, 8月前 , 17F
日清廣告沒那樣我還不想看耶……
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08/22 09:20, 8月前 , 18F
有專門訓練背景的,但精度還是女人最好XD
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08/22 09:21, 8月前 , 19F
精度不在一個層次上
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08/22 09:23, 8月前 , 20F
那根硬體能力有關 adobe雲端運算可以幫你補超大片背景
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08/22 09:23, 8月前 , 21F
想在自己的設備跑stable diffusion 只能靠勤能補拙
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08/22 09:23, 8月前 , 22F
就是自己處理細部然後自己修修補補拼成一張大圖
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08/22 09:24, 8月前 , 23F
女人是最多人鑽研的阿,一切為了更好的porn
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08/22 09:24, 8月前 , 24F
精細度當然不能和adobe這種大公司比
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08/22 09:27, 8月前 , 25F
藝術家們從古代就開始鑽研畫女人了 這是人之天性
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08/22 09:32, 8月前 , 26F

08/22 09:33, 8月前 , 27F
就是用在室內設計之類的
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08/22 09:35, 8月前 , 28F
civitai上的模型有交通工具建築風景動物工具食物不只是
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08/22 09:35, 8月前 , 29F
女人喔
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08/22 09:39, 8月前 , 30F
PSAI試用下來補大背景效果還行,但是要它從殘缺的肢體延
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08/22 09:39, 8月前 , 31F
伸補足就很克蘇魯了 XDDD
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08/22 10:03, 8月前 , 32F
設計UI的 icon的 遊戲素材也有阿 甚至看過有生3d貼圖
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08/22 10:03, 8月前 , 33F
或拓樸的
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08/22 10:03, 8月前 , 34F
只是這邊只對能爪一灘的東西有興趣
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08/22 10:07, 8月前 , 35F
我好了
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08/22 10:31, 8月前 , 36F
我有找到一個眼球texture的,但我想要3D model的skin
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08/22 10:31, 8月前 , 37F
texture。我不是煉丹師,只能伸手了。
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※ 編輯: sudekoma (36.231.173.28 臺灣), 08/22/2023 11:51:50

08/22 11:57, 8月前 , 38F
別玩水了 快逃阿
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08/22 12:03, 8月前 , 39F
感覺好像有摻一點大槍葦人的LORA
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08/22 13:27, 8月前 , 40F
感覺有點猛
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08/22 14:32, 8月前 , 41F
請問手部怎麼修的那麼完美
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兩個觀念宣導: 1.目前AI算ACG圖所用的scale,手部跟其他部位要分開來處理。 手的scale在1~3之間。其他部位完稿的scale則是5~7之間。 因此i2i的時候全都要使用inpaint功能,分開來做部分重繪。 只要整張圖直接用高scale高降躁下去算,手就會完蛋。 2.AI不擅長算「在整張圖中所佔比例太小的細節」。 這個特徵在算手時特別明顯。 低scale可以算出比較穩當的手的雛型,但是輪廓會很模糊。 因為低scale就是在算AI自己也不太有把握的東西。 但你只要幫AI把輪廓勾勒清楚,下次inpaint它就會算得更理想。 例: https://pbs.twimg.com/media/F4Hk1W4bgAADkBi.jpg
這用滑鼠跟小畫家就可以操作了, 我的美術經驗是小學五六年級描過超賽孫悟空的圖,要超越我相信不難。 習慣後,幫AI把已經有雛型的指節或掌紋都勾出來,成品就可以瞞過普通人。 如果用低scale怎麼畫都畫不出像樣的手,還有個方法是調到scale4。 4以上就是六指琴魔的世界,但偶爾會有佳作。 遇到佳作時把多的那根手指用小畫家的橡皮擦擦掉,剩下的丟回低scale重算就好。

08/22 14:44, 8月前 , 42F
08/22 14:44, 42F

08/22 15:18, 8月前 , 43F
海嘯笑死
08/22 15:18, 43F
※ 編輯: sudekoma (36.231.173.28 臺灣), 08/22/2023 15:29:09

08/22 18:17, 8月前 , 44F
遠不如真的親手畫呀
08/22 18:17, 44F
文章代碼(AID): #1av0P8g0 (C_Chat)