Re: [閒聊] 電子遊戲陽痿症?(簡體影片注意!)已回收
好惹啦
風向帶夠沒?
整天怪玩家有用嗎?
明明是大型遊戲公司墮落惹好嗎?
連巴菲特都出清持股惹
代表沒有fu糗
https://i.imgur.com/IP3NRGk.gif

最該檢討的是遊戲公司高層
巴菲特砍動視暴雪持股 大舉套現
https://ctee.com.tw/news/global/903635.html
工商時報呂佳恩、蕭麗君 2023.07.18
來看看這片有更多解釋
Why Modern Video Games Suck - Money Over Quality
google翻譯:為什麼現代電子遊戲很糟糕——金錢重於質量
https://youtu.be/8x_sK06II8c?feature=shared
5,360 views Oct 13, 2022 #diabloimmortal #modernwarfare2 #overwatch2
以下用 chatGPT 產生影片摘要
**為什麼現代影音遊戲如此糟糕 - 金錢優於品質**
1. 影音遊戲行業正在蓬勃發展,其價值每年都在迅速增加,但隨著增長,
人們越來越重視利潤而不是品質。
2. 例如Activision Blizzard這樣的公司在《決勝時刻》和《暗黑破壞神:不朽》
等遊戲中使用了不道德的策略,其中的遊戲購買和機制旨在操縱玩家花更多的錢。
3. 像《光環》這樣的主要遊戲系列正在看到品質的下滑,
其中核心遊戲機制和化妝品通過戰鬥通行證和遊戲商店被大量貨幣化。
4. 《守望先鋒2》,另一款Activision Blizzard的遊戲,
正在將先前的免費內容鎖在付費牆後面,迫使玩家定期花錢以訪問新內容。
5. 雖然現代遊戲往往具有令人印象深刻的圖形、聲音和遊玩性,
但它們的商業模型已經轉變為優先考慮定期收入流,
而不是為一次性購買價格提供完整的質量體驗。
※ 引述《showwhat2 (風流無處止一家)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=SEegjH03Wv4




: 取自於原文:
: 上班就是每個人人生中最重要的一次改變。
: 因為我們的人生,第一次遇到了一個真正強大的量化反饋。
: 我們的勞動被一個數值給清晰地定義了,整個社會的價值體系都在鼓勵我們勞動。
: 於是我們認真工作賺錢。
: 不僅在經濟價值上有正向反饋、在道德價值上也有正向反饋。
: 這個時候我們發現,我們好像有點玩不下去以前那些單機遊戲了。
: 我們會想,我們花這麼多時間去玩這款遊戲做什麼呢?
: 它能賺到錢嗎?它不僅賺不到錢、還影響到我們正在賺錢的事情。
: 我們就很難對這樣的行為產生正面評價了。
: 於是我們就不知不覺患上了電子遊戲陽痿症。
: 我們不是玩不下去了。
: 我們只是在金錢的度量衡下意識到一件事情--玩遊戲好像沒有意義。
: 漸漸地,我們會發現不僅僅是遊戲。
: 所有不能幫助到我們賺到錢的事情,好像都顯得沒有那麼有意義。
: 僅擷取部分,雖然這應該不是這部片的重點。
: 這部含意其實是在說只想賺錢賺到最後會走上賭博這條路。
: 進而去述說畫畫本身的一些我也不太懂得概念。
: 不過裡面是說人會覺得我們不會賭博、但也因此會去玩股票。
: 所以電子遊戲陽痿症其實是因為我們陷入了金錢這場遊戲嗎?
: 雖然感覺有點道理,但好像又沒有那麼單純?
: 請問版友們自己對於電子遊戲陽痿症的看法和親身體驗也是如此嗎?
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Q 人類基本需求2.0 ◢◣ █ 自我實現 創意.問題解決.真偽.自發性
S ◢██◣ █ 尊重需求 自尊.自信.成就感
W ◢████◣ █ 社交需求
E ◢██████◣ █ 安全需求
E ◢████████◣ █ 生存需求 空氣.水.食物.住所
T ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ █ WiFi█ 電池
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):