Re: [閒聊] 暴雪設計團隊挑戰玩D4
: 如題 暴雪設計團隊自己下來挑戰四代
: 讓我們盤點這兩個天才做了什麼:
: 1 能量槽滿了還在普攻A呀A呀A
: 2 精美的控能量 整場只使用約兩次先祖錘
: 3 50等挑戰世界難度一地城還能打到死
: 厲害了暴雪 從遊戲到團隊完全是OO
: https://i.imgur.com/ZBrKRj1.jpg
![](https://i.imgur.com/ZBrKRj1.jpg)
: 地城設計不好玩?看看後勤笑得多燦爛
我印象4代製作人數被膨風成9000人
從前幾代15人 45人 數百人 這代會膨風成這樣
應該是把所有產業鏈有參與的員工都算下去
實際上決定玩法的人根本輪不到做美術場景的好嗎....
核心就篝火聊天會請到的那幾人而已
以免洗手油來說很多美術跟人物還不是包給別人
會有人去噴繪師怎麼做爛遊戲嗎?別雲到說什麼
有參與一定就要會玩 日本跟中國一堆就是拿作畫美術
衝知名度 繪師瘋狂作畫授權 誰理你遊戲怎麼做啊
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