[討論] 暗黑4的場景跟文本是不是沒做完?

看板C_Chat作者 (伊布家族很讚)時間2年前 (2023/08/12 12:01), 編輯推噓4(7316)
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地圖雖然做得很精緻 但玩家只能原地放大 劇情模式裡有4次還5次 你可以“定點”把視角轉成正面看風景 其他時間只能強迫上帝視角 導致時裝穿了也看不清楚 而柏德之門3地圖場景更複雜 畫面更寫實精緻 但是早在3年前的EA版本 就能隨意放大把畫面轉成正面視角看風景 暗黑4地下城不能轉視角可以理解 外面開放世界只有劇情給的5個定點能改視角,有點莫名其妙 想讓玩家體驗開放世界,但是又不給看 最鳥的是這功能其實有做,只有就定點幾幕 像是90年代的遊戲效能不好,但又想展示場景增加代入感的表現方式 但現在是2023年 再來就是遊戲文本,不管你玩哪個職業 跟NPC的對話主詞都一樣 沒有任何差異 但是早在20幾年前 暗黑2團隊只有75人 都把不同職業的對話主詞差異做出來 暗黑4暴雪聲稱9000人大製作 歷時10年開發 在地圖精緻度跟文本差異 全都比20幾年前的遊戲團隊還差 甚至自動讀取玩家倉庫的問題 WOW前開發者也說15年前早就解決了 整個遊戲的架構都還卡在20幾年前是不是蠻奇怪的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.83.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691812887.A.927.html

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刷怪遊戲轉個屁視角喔...
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15年前解決 可是代碼沒人看得懂ㄚ
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你比錯遊戲吧
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D4就是爽GAME,很多人沒在看文本
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TA不同啊
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BG要是這樣搞,馬上炎上
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暴雪雖然爛 但誰說遊戲一定要自由視角= =
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從D3開始就換了一批人作的,當然是沒辦法比
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噴暴雪還能噴不到點上也是不簡單 笑鼠
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沒人說暗黑一定要自由視角,但你一拿造型賣錢的遊
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戲不給自由視角拍照不覺得自廢武功嗎
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fps連造型都看不到也能賣啊 自不自由拍那是重點
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還有捏臉捏身體捏半天結果第一人稱視角的咧
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POE有自由視角嗎?
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不也賣一堆造型
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08/12 12:26, 2年前 , 16F
我記得D3的劇情故事文本,不同職業有差異,還是我記錯?
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D3是玩家用的角色會有文本差異,NPC則無,除了奪魂結
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尾找瑪瑟爾前每個職業的導師會不同
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D2是特定NPC只會在介紹時根據職業多一段台詞,例如阿
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卡拉對法師、卡夏對亞馬遜、恰西對野蠻人之類,其他
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任務資訊或閒聊就都一樣了
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謝謝樓上,D4是完全都相同,像第二章有很多德魯伊,玩家
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08/12 13:26, 2年前 , 23F
玩德魯伊也沒有特別的對話,可惜沒做出來。
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08/12 13:54, 2年前 , 24F
D4要9000人??是把波比跟公關蟑螂都算進去了?
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08/12 14:39, 2年前 , 25F
包比的薪水應該超過9000人,但是貢獻應該是-9000
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08/13 07:17, 2年前 , 26F
有8000人是隨扈安全人員
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