Fw: [新聞] 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam 玻璃心3千字長文控發行商違約

看板C_Chat作者 (天生反骨)時間8月前 (2023/08/11 13:08), 8月前編輯推噓29(29056)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1arR-5Pz ] 作者: rhox (天生反骨) 看板: Steam 標題: Re: [新聞] 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam 時間: Fri Aug 11 12:56:34 2023 看到很多人疑惑為什麼開發者會失去產品的擁有權,小弟在這邊幫各位解惑一下。 首先,新聞裡面提到"被下架"、"失去產品擁有權", 指的都是Steam上的販售的產品,而不是這款遊戲的IP、程式碼, 絕大多數的遊戲發行合約裡面,開發者都是可以保有遊戲的IP跟原始碼的。 很多人也會想問,只要有100美金,任何人都能上架Steam遊戲,為什麼還要找發行商呢? 因為要把遊戲賣出去是很困難的一件事情,簡單來說: Steam現在每年上市超過一萬款遊戲,而真的能讓玩家看到的大概只有幾百款, 因此除了遊戲本身要好玩以外,行銷是非常重要的, 很多好遊戲都是默默無名很長一段時間才突然爆紅,(例如:Among Us) 而有更多好遊戲則是在有人知道它以前,開發者就撐不下去停止開發了, 獨立開發者又通常是一群不懂行銷的人, 因此找到一個好的發行商幫忙行銷遊戲就非常重要,可以讓開發者專心在做遊戲上, 除了行銷以外,發行商通常還能提供開發資金、測試、上架、移植...等服務。 回到主題, 簽完發行合約以後,為了方便管理Steam商品頁,(更新內容、上傳遊戲、追蹤流量、收錢) 因此通常Steam上的產品擁有權是發行商的,但開發者也還是會保有一部分後台權限, 至少要能看到遊戲的銷量,這樣才能避免發行商少給錢。 新聞裡面的案例就是發行商把開發者的後台管理權收走, 因此開發者就無法看到任何後台資訊, 那你問說:那開發者不能重新上架一次嗎? 通常Steam是會擋重複產品上架的, 就算可以,你原本產品賣出的錢也拿不到,(因為對Steam來說兩個是不同產品) 而且一款遊戲的獲利通常在前幾年就賺完,後面因為折扣越來越高, 儘管賣出套數很高,實際能收到的錢是少之又少。 除此之外, 除了Steam以外,如果你的遊戲是多平台遊戲或者在多個商店上架, 難道你要在每個平台跟商店重新上架一次?這很明顯不切實際吧?又有多少人會再買一次? 現在新聞中的問題是: 儘管法院已經判開發者勝訴了,但各平台商店背後的公司都不在台灣, 如果發行商就是硬跟你卡在那邊不配合的話,開發者就必須花大錢打跨國訴訟, 就算全部打贏了,到真的勝訴加上強制執行完成可能已經是幾年以後的事情, 然後開發者在法院上花的錢會遠超過你實際拿回來的錢, 獨立開發者原本就已經夠窮了,怎麼可能有這樣的錢跟時間跟你耗? -- https://youtu.be/g5xVg0iNmWI
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08/11 12:59, 8月前 , 1F
現在就是建議開發商趕快止血就好,剩下都不用想太多
08/11 12:59, 1F
開發者會發這篇聲明就是已經沒招了, 因為很明顯發行商就是不想理你,賭你不敢打跨國訴訟。

08/11 13:01, 8月前 , 2F
所以假如有很強的立場 一開始就要慎選發行商合作對象
08/11 13:01, 2F
理論上可以, 但難道你應徵每一份工作都會對每間公司每個主管做背景調查嗎? 開發者都說他們答應的更新內容是在簽約以前就確定的, 連發行商高層都點讚了,最後還是反悔,這真的不是開發者能避免的事情。

08/11 13:01, 8月前 , 3F
真慘
08/11 13:01, 3F

08/11 13:01, 8月前 , 4F
金流都被掐死 再有理都是輸家
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※ 編輯: rhox (1.163.171.39 臺灣), 08/11/2023 13:04:40

08/11 13:02, 8月前 , 5F
亞洲87%發行商都會希望能避雷中國問題
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08/11 13:03, 8月前 , 6F
是阿~我只能說想省時間,都要先想清楚後果是甚麼
08/11 13:03, 6F

08/11 13:05, 8月前 , 7F
但這一切只為了福爾摩沙的標題倒裝字?
08/11 13:05, 7F

08/11 13:05, 8月前 , 8F
樓上,根據開發商說法是這樣沒錯
08/11 13:05, 8F

08/11 13:06, 8月前 , 9F
不做調查你就只能碰運氣,剛好碰到倒楣的就像現在這個例子
08/11 13:06, 9F

08/11 13:06, 8月前 , 10F
當然也可以做一件事情就是,合約時間不要簽太長,起碼躲過
08/11 13:06, 10F

08/11 13:06, 8月前 , 11F
沒辦法啊 他們還有在中國上架 所以希望出和諧版也不要
08/11 13:06, 11F

08/11 13:06, 8月前 , 12F
或是跪舔時間不要太長,趕快拿回來自己弄
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08/11 13:06, 8月前 , 13F
主管有跟你談妥協方式了 但不接受撕破臉就是分手
08/11 13:06, 13F

08/11 13:07, 8月前 , 14F
但若我是發行商,我也會避免這種事情發生,所以商場本來就
08/11 13:07, 14F
rhox:轉錄至看板 GameDesign 08/11 13:07

08/11 13:07, 8月前 , 15F
是個爾虞我詐的世界,只是這次,開發商贏了面子輸了裡子
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08/11 13:07, 8月前 , 16F
發行商也不是沒經過溝通就下架 是開發者自己也踩死
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: rhox (1.163.171.39 臺灣), 08/11/2023 13:08:13

08/11 13:16, 8月前 , 17F
下次別找外國公司吧。顯然它想怎麼搞,你都沒輒。
08/11 13:16, 17F

08/11 13:22, 8月前 , 18F
發行商就是用人家通路 廣告資源
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08/11 13:25, 8月前 , 19F
推解釋
08/11 13:25, 19F

08/11 13:25, 8月前 , 20F
只能說開發商太天真
08/11 13:25, 20F

08/11 13:26, 8月前 , 21F
盜賣還有人護航 哇
08/11 13:26, 21F

08/11 13:27, 8月前 , 22F
獨立工作室想不靠發行商得要很多很多錢.
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08/11 13:29, 8月前 , 23F
有些人就是這樣 碰到中共國自動彎腰
08/11 13:29, 23F

08/11 13:30, 8月前 , 24F
這次是中國根本沒有說不行,是發行商自我審查,嚴格來說中
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08/11 13:30, 8月前 , 25F
國也挺無辜的
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08/11 13:33, 8月前 , 26F
這件事最好的解釋就是碰上強盜跟他講法律有什麼用?
08/11 13:33, 26F

08/11 13:36, 8月前 , 27F
你交朋友都不可能保證不會交到人渣了 何況找商業夥伴
08/11 13:36, 27F

08/11 13:37, 8月前 , 28F
不過這款也沒看到啥宣傳阿
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08/11 13:37, 8月前 , 29F
最一開始的募資開發者自己來也完全沒問題吧?
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08/11 13:37, 8月前 , 30F
這篇講的外國公司不是發行商而是平台 這你要怎麼別找...
08/11 13:37, 30F

08/11 13:39, 8月前 , 31F
發行商負責的不是只有打廣告欸 包括各大平台上架 各
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08/11 13:39, 8月前 , 32F
國審核 特價協商都包括在裡面 要全靠開發商去搞就真
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08/11 13:39, 8月前 , 33F
得很累
08/11 13:39, 33F

08/11 13:40, 8月前 , 34F
還無辜嘞
08/11 13:40, 34F
還有 27 則推文
08/11 14:18, 8月前 , 62F
要不然這個組成太奇怪了點
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08/11 14:19, 8月前 , 63F
這家開發商用自己的犧牲喚起業界注意了
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08/11 14:19, 8月前 , 64F
對方拿著錢來託付的結果,可能全都賠光
08/11 14:19, 64F

08/11 14:20, 8月前 , 65F
各大平台都在海外,只能說成也發行敗也發行
08/11 14:20, 65F

08/11 14:20, 8月前 , 66F
一審勝訴了 可能要先看看能不能假處分取得銷售貨款
08/11 14:20, 66F

08/11 14:20, 8月前 , 67F
對放全世界都有幫手推廣,也能用那些幫手來封殺客戶
08/11 14:20, 67F

08/11 14:21, 8月前 , 68F
steam存取權不知道有沒有辦法透過法院強制執行來歸還
08/11 14:21, 68F

08/11 14:21, 8月前 , 69F
Steam八成條約有個最終裁決法院 必須要該法院認定
08/11 14:21, 69F

08/11 14:25, 8月前 , 70F
這家發行商從發行的遊戲量來說也不能算是什麼野雞公
08/11 14:25, 70F

08/11 14:25, 8月前 , 71F
司了 也難怪一開始玻璃心會信任簽下這種賣身契
08/11 14:25, 71F

08/11 14:26, 8月前 , 72F
只能說這種操作真的搞不懂 守夜人也不算什麼熱銷遊戲
08/11 14:26, 72F

08/11 14:26, 8月前 , 73F
卻要為了這筆錢敗壞掉自己的信任度
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08/11 14:37, 8月前 , 74F
大概背後是中資,阿斗仔老闆只是人頭
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08/11 14:37, 8月前 , 75F
中國市場也崇洋,所以搞這種套皮外國企業是可能的
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08/11 16:19, 8月前 , 76F
這間開發商的遊戲以後直接當黑名單阿
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08/11 16:48, 8月前 , 77F
說句大家耳朵會很痛的事實,要賣出台灣的東西就是這樣
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08/11 16:48, 8月前 , 78F
,你不自己小心點或踩太硬,真的什麼好處都撈不到,學
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08/11 16:48, 8月前 , 79F
學OO吧,喊再大聲一堆在對面爽賺
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08/11 16:52, 8月前 , 80F
而且還有收拾不完的後遺症,你開發商有這案子的前例在
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08/11 16:52, 8月前 , 81F
,以後其他發行商也會考慮要不要合作?免得自己也惹一身
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08/11 16:52, 8月前 , 82F
腥,嫌麻煩不合作都是有的
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08/11 17:01, 8月前 , 83F
據說老闆娘是中國人啦 還有老闆在廈門有一家在自己名
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08/11 17:01, 8月前 , 84F
下的公司
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08/11 17:59, 8月前 , 85F
拿法院判決跟Steam申訴呢,還有真的要把網路聲量吵起來
08/11 17:59, 85F

08/11 18:31, 8月前 , 86F
61樓,應該是發行商以後會不會接其他人製作者的遊戲,開
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08/11 18:31, 8月前 , 87F
發商只要談好就有其他發行商發行了
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08/11 18:33, 8月前 , 88F
發行商有這前科在,應該接不了其他案子了
08/11 18:33, 88F

08/11 19:04, 8月前 , 89F
所以說要有(反)XI認證… 要不誰知道你的G點在哪
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08/11 19:05, 8月前 , 90F
另外要推倒家大業大的通路是很難的,頂多在其他產品首發期
08/11 19:05, 90F

08/11 19:05, 8月前 , 91F
就拼命反宣傳
08/11 19:05, 91F

08/12 00:41, 8月前 , 92F
還有人護航發行商喔,開發商的內容早就公布了,你事前沒意見
08/12 00:41, 92F

08/12 00:45, 8月前 , 93F
事後才又怕辱華。開發商想解約又扣住產品還盜賣到中國
08/12 00:45, 93F

08/12 00:55, 8月前 , 94F
這麼怕中國怎麼還代理發行廖添丁?根本藉故搞人
08/12 00:55, 94F

08/12 17:24, 8月前 , 95F
不知道這種文為啥一直會有人講啥現實、代價,大家不
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08/12 17:24, 8月前 , 96F
是本來就知道了嗎?_?
08/12 17:24, 96F

08/12 23:53, 8月前 , 97F
08/12 23:53, 97F

08/14 12:44, 8月前 , 98F
大家都知道中間商有事沒事會壓低菜農價格 這個也要幫
08/14 12:44, 98F

08/14 12:45, 8月前 , 99F
忙護嗎 遊戲界發生這種差不多的事怎麼會是幫中間人說話
08/14 12:45, 99F

08/14 12:45, 8月前 , 100F
08/14 12:45, 100F

08/14 12:47, 8月前 , 101F
必須要有機制阻止中間商的惡意行為才對吧
08/14 12:47, 101F
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