Re: [閒聊] MacBook 快要可以打遊戲了

看板C_Chat作者 (DK)時間9月前 (2023/08/10 12:25), 9月前編輯推噓2(208)
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※ 引述《Daihao (TDH)》之銘言: : 很多人都知道,長久以來用MacBook 打遊戲被歸類為家族遺傳疾病,不過這這現象可能迎來 : 改變 : 2023 WWDC上推出DX12和Metal的轉譯層,可以直接運行Windows的軟體,代價是性能損耗50% : M系列MacBook 推出3年了還是沒什麼遊戲,最大的原因就是廠商不會為了這麽點人重新寫一 : 個ARM版本的遊戲 : 不過現在有了這個官方移植工具,幾乎可以0代價的移植遊戲到Mac平台,目前還在測試階段 : ,相信之後會如雨後春筍般冒出,民間已經有很多人用這個工具運行各種Win軟體了,效果還 : 可以 : M系列SOC性能不是最強的,不過能耗比表現亮眼,以後可以去星巴克用MacBook 連Xbox手柄 : 打遊戲了,很期待 不是,不是官方移植工具。 那是官方移植輔助工具。 雖然各種新聞、網路文章都故意講成像是 macOS 的 Proton,實質原理也差不多,但官方 從來都沒有把它定位成無條件移植工具,轉譯表現也遠不如。 官方使用教學: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10123/ 裡面實際上希望開發者做的事情是: -總之先把 Windows(DX)遊戲丟進去 macOS 跑跑看 -從這個簡單跑跑看的結果來調查效能問題在哪 -製作一個 macOS 專屬版遊戲的時候就可以比較好調整 簡單來說,官方是希望有 macOS 專屬版,這只是讓開發者移植能方便調查問題的工具。 基本上對大半遊戲依然不會有用,例如說有反作弊系統的遊戲大概就不行。 相較之下 Proton 因為想要真的只靠模擬跑遊戲,所以 Valve 自己下了很多額外功夫讓特 定遊戲透過 Proton 可以順利執行,例如某個過 Proton 反而跑得比較順的法環。 總之這樣提供參考。 額外參考資料:https://youtu.be/F6Gi2LcXhxM
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08/10 12:29, 9月前 , 1F
推推
08/10 12:29, 1F

08/10 12:34, 9月前 , 2F
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08/10 12:41, 9月前 , 3F
steam deck一樣用x86加amd顯卡,用proton轉譯只是os
08/10 12:41, 3F

08/10 12:41, 9月前 , 4F
層面的不同,用的硬體根本沒差,蘋果的GPTK除了os,
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08/10 12:41, 9月前 , 5F
連硬體也不同,這難度差很多
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08/10 12:43, 9月前 , 6F
GPTK的轉譯是要把win遊戲特效一個一個對應到mac的顯
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08/10 12:43, 9月前 , 7F
卡支援的特效跟x86的功能,而proton根本不需要對應,
08/10 12:43, 7F

08/10 12:43, 9月前 , 8F
本身就是amd顯卡跟x86
08/10 12:43, 8F

08/10 13:35, 9月前 , 9F
steam deck 本身就是amd顯卡跟x86 cpu
08/10 13:35, 9F

08/10 13:42, 9月前 , 10F
反正我想講的跟你一樣,就只是這不是真正的無腦移植 XD
08/10 13:42, 10F
文章代碼(AID): #1ar6QVmy (C_Chat)
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