Re: [閒聊]打寶遊戲所謂的打到寶感覺是什麼?

看板C_Chat作者 (廢文產生器)時間2年前 (2023/08/09 18:42), 編輯推噓1(101)
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這年代遊戲都沒什麼打寶感,也不會有了 最近一次有打寶感的是D2R,法師開荒第二天打到喬,第三天打到貝 掉的瞬間真的只有爽可以形容 加上軍帽泰坦之類啦里拉雜的數字網賣了兩萬多,開荒就是這麼愉快 再古早一點是PSO2&瑪奇 13星剛出的時候濃到一把,真的有一種眾人皆雷的感覺 瑪奇則是地城刷書頁的時候最好玩,旋風8,火球10,冰刃2之類 更更更古早就是RO打卡片天夾,天堂打食血 扯這麼多,什麼叫做打寶感? 稀有度、作業感、成就感三個缺一不可 勞其筋骨,空乏其身,行拂亂其所為,所以動心忍性,曾益其所不能 這就叫打寶,期望值越低,成就感越高,同時要在這中間提升玩家的忍受度 你D4請問現在有哪個?打起來要符文沒符文,要頂裝又不能賣,重點是刷起來還沒爽感 原本還有個軍帽能說嘴,現在(笑) -- 當然我不是貴古賤今,以前那種年代已經過去了,現在要農就避免不了外掛或工作室,但這 不是D4爛的理由,你是2023年的遊戲欸,做個D3R都比你D4強 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.172.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691577764.A.F5A.html

08/09 18:52, 2年前 , 1F
見識太少
08/09 18:52, 1F

08/09 20:48, 2年前 , 2F
見識少的貴古老人…
08/09 20:48, 2F
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